(一)编辑界面当首次启动 flash8 软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入 flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开 flash8 软件就会直接进入此界面。
如图 1 所示:
(二)图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是 flash 动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画 的播放预览。
时间轴上的每一个小格为帧,是 flash 动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。
图层区时间轴的详细构成,如 图 2 所示:
图2
(三)绘图工具箱绘图工具箱是 FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。
它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。
如图3 所示:
(图 3)
(具体名称和功能可在软件中体验)
(四)属性面板属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。
当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。
我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:(图 4--8)
图 4)文挡属性面板
图 5)祯属性面板
图 6)文本属性面板
图 7)形状属性面板
图 8)图形属性面板。