《见证者》全解谜剧情图⽂流程攻略 《见证者》⼀款⾮常好玩的剧情解谜游戏,今天笔者就为⼤家带来了见证者的图⽂攻略,包括全解谜剧情图⽂流程攻略,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们这个解密游戏,⾮常值得⼀玩,想看看具体怎么解谜吗?下⾯我们⼀起来看看吧。
游戏介绍 《⽬击者》是⼀部由⼈⽓游戏《时空幻境(B r a i d)》制作⼈J o n a t h a n B l o w领导开发的第⼀⼈称冒险解谜游戏,剧情发⽣在⼀个很美的⼩岛上,这⾥到处都充满了各式各样的谜题。
这是⼀个开放世界游戏,在游戏中玩家可以随意到海岛上的任何地⽅,虽然是⼀座⼩海岛但是⼩岛的⾯积⾮常⼤,⾜够玩家能够在海岛上慢慢地探索发掘,此外游戏的限制要求不多,并不强求玩家依照游戏中的设定路线进⾏游戏,所以在游戏时⼤家会感觉到⾮常的⾃由。
第⼀章:初始地 攻略要点: 1,主⾓从⼀段幽深的隧道中醒来眼前是⼀扇泛着灯光的门,⽽⾝后则是⽆穷的⿊暗。
⾛近,门上是⼀段横线,点击⿏标从左⾄右横划,即可解锁开门。
第⼆扇门同理,由下-上-左,将门打开,不远处即可看见外⾯的亮光。
2,来到外⾯就会发现⾃⼰困于这处废墟,⼤门被三处锁给锁上了。
再废墟内部找到下⽅的所有题板,按照下⽅的正确路线,完成谜题。
回到⼤门处即会发现⼤门的三处门锁都已通电打开。
按下图路线解开⼤门题板。
3,出门后沿着道路往前⾛就能够看见⼀⽚绿树林,树林前的蓝⾊题板上从左到右有数个谜题。
谜题的主要解法是⽤⾏进的线路将两种不同颜⾊的格⼦给区分开来。
题解如下。
绿树林对⾯的⽊屋中,也有⼀系列谜题,题解如下。
%{p a g e-b r e a k|第⼀章-初始地|p a g e-b r e a k}% 第⼆章:⼩⼭坡 1,继续向前⾛,就能看到临河处有⼀间⼩船屋,船屋的门上的题板,玩家从⼀个始点开始划线,另⼀个始点就会曾镜⾯轨迹。
2,开门后进⼊,⾛到尾部,这⾥的题板同门板出原理⼀样。
按下图路线完成后这处吊门便会放下。
3,按照点亮的线路找到下⼀处,按下图路线完成解答。
4,顺着下路来到反⾯,按下图路线继续解答。
5,这时候就会发现发光的电线⼀直向外延伸,我们跟着电线前⾏,找到⼭坡上⼀处上锁的门。
按照下图路线解开门锁。
6,开门后发现想要登上⼭顶,还需打开第⼆处门锁,从第⼆处门前左边的路⼜去找激活这个题板的其他谜题。
⼀直⾛到电线最后连接的地⽅,按照下⽅路线完成谜题。
向上⾛,来到第⼆处题板,按下⽅路线完成谜题。
接着第三处题板,这⾥会发现题板上有黄⾊和绿⾊的点,即黄⾊的路线只能经过黄⾊的点,绿⾊的路线经过绿⾊的点。
⿊⾊的点⽆论黄绿路线都可经过,完成后要经过题板上所有的点。
最后三块题板,玩家从⼀个始点出发,另⼀条黄线为透明,玩家需预估路线让黄⾊路线经过黄点。
%{p a g e-b r e a k|第⼆章-⼩⼭坡(1)|p a g e-b r e a k}% 7,上⾯三处完成后,即可去打开第⼆个门的题板。
8,来到⼭坡顶端,发现这⾥黄绿题板分处两端。
我们先来到右边黄⾊的题板处,这⾥只要按路线经过黄点即可。
⽽左侧的题板⼀点提⽰都没有,其实左侧的题板和右侧的题板呈镜像关系。
按照左边的路线去划右边的题板即可。
只是右边第三块题板注意还需要上下反⼀下即可。
9,划亮⽯碑下⽅的题板,就会发现有⼀处机关升起,这个机关射出⼀道⽩光与远处的⼭顶上的装置相连,不知有何作⽤。
%{p a g e-b r e a k|第⼆章-⼩⼭坡(2)|p a g e-b r e a k}% 第三章:樱树风车 攻略要点 1,⾸先补充⼀下,在初始地出来左⼿边有⼀扇门,门上的题板其实只要⽤线路将⿊⽩⼦隔开就可以打开了。
进去后发现有个台⼦,由右向左横划打开,⾥⾯是⼀张图纸。
可以先记录⼀下。
2,现在回到之前⼩⼭坡的右边的粉红⾊樱树林,在这⾥找到第⼀块题板,题板前能够看到⼀个与周围粉⾊树不同的绿⾊树⽊,题板的路线其实就是绿⾊树根部到枝⼲上红⾊果实的路线。
第⼆块同理,只不过要站到树的正⾯去观察。
第三块同理 第四块,观察题板的断枝处可以了解到其实是和树是相反的。
来到第五块题板,仔细和树⽐对会发现题板上有⼀处分⽀,树上是没有的。
所以选择这个分⽀。
%{p a g e-b r e a k|第三章-樱树风车(1)|p a g e-b r e a k}% 3,全部打开后就会发现⼭顶的门打开了,⼯作台上画着很多图纸,但是找不到什么有⽤的线索。
⽽线路是通向地底的。
⾛下⼭坡,绕到正⾯,能够发现⼀处风车。
按如下线路解开门上的题板。
进门后旁边有个简单的题板能够控制风车转起来。
再往⾥⾛,又是⼀处门。
门上题板线路如下,就是将⿊⽩⼦隔开。
再往⾥⾛就是⼀个⼩型的放映室,门⼜的图形是不是很眼熟?将初始地出来那个房间⾥得到的图案画上去。
就会得到⼀段影像了。
可以了解到这样的影像应该还有5段。
这段影像是“昨天,明天和你”%{p a g e-b r e a k|第三章-樱树风车(2)|p a g e-b r e a k}% 第四章:⽵林鸟鸣(激光⼆) 攻略要点 1,先略过⼩镇,来到右边的这处树林,从台阶右边的⼊⼜进去,找到这⾥的第⼀处题板。
题板的旁边有个⾳箱,传来鸟鸣的声⾳。
这⾥就是要根据鸟鸣的⾼低声来判断解谜的路线。
鸟鸣时尖锐的⾼⾳时,路线向上波动,低⾳时则向下波动。
接下来的道理都⼀样,不过后⾯会遇到其他声⾳的⼲扰,最后⼏块则是要区分⼀下声⾳,按照另⼀只鸟鸣的声⾳。
%{p a g e-b r e a k|第四章-⽵林鸟鸣激光⼆(1)|p a g e-b r e a k}% 2,回到进来的台阶处,登上台阶,会看到点亮的电线通知这⾥的⼀个题板,将题板激活,会从地⾯上升起⼀块板⼦。
3,题板就在这块板⼦的后⽅,我们从⽯板⼩路穿过⼭间流⽔,绕⼀个⼤圈回到台阶,来到板⼦的另⼀⾯。
这⾥同样是听声⾳,⼩点带便尖锐的⾼⾳,中点代表平⾳,粗点则代表低⾳。
按照鸟鸣的顺序组成路线,最后的⼀块同样需要分辨出合适的声⾳。
题解如下。
4,这块题板解开后就可以跟着点亮的电线找到⽵林⾥的机关了,将机关激活,它会射出⼀道光和⼭顶相连。
5,机关旁的⽵⼦上还有个题板能打开⽵门,⽅便出去。
%{p a g e-b r e a k|第四章-⽵林鸟鸣激光⼆(2)|p a g e-b r e a k}% 第五章:古寺枯⽊(激光三) 攻略要点 1,在⽵林⾥其实就可以看到古寺的后门了,⾸先是左边的⼀扇。
这⾥门上的题板需要透过前⽅的树枝去看,其中的⼀处树枝挡住格⼦,余下的线路正好可以通过就是正确路线。
2,进去后发现同样是⼀个装着⼀张图纸的机关。
记录⼀下。
3,出来后右边的⼀扇门,打开需要透过两个⽯壁去看,缝隙处留下的线路就是正确路线,不过这⾥好像只能打开后门,没发现什么⽤处。
4,接着我们回来寺庙的正门,从这⾥看到门的左右两边各有⼀处题板,激活后便能打开⼤门。
5,来到寺庙内部的盆栽前,⽤盆栽台⼦边缘的题板打开右边的窗户(其实换个⽅⾯也能打开左边的窗户,但是似乎只是给右边作提⽰的作⽤) 6,右边的第⼀个窗户很简单,只要对着缝隙⾥的线路就能得到答案。
7,第⼆个窗户处同理,但是要注意窗上的⽊雕是有断裂处的,从裂⼜判断原本失去地⽅的延⽣⽅向,避过这⾥。
完成划线。
%{p a g e-b r e a k|第五章-古寺枯⽊激光三(1)|p a g e-b r e a k}% 8,第三个窗户发现已经塌了,只能对应⼀个起始点,这时候我们需要⾛到外边去,从外⾯找到完整的路线,然后映射到题板上。
9,这时候点亮的电线⼀分为⼆,⼀个打开了后门,另⼀个则通向室内。
到室内找到被激活的题板,⽤题板前的树叶挡住要舍去的路线,从余下的路线划线。
10,完成后对⾯的题板激活,我们转到树枝的另⼀⾯,这回⽤⼲枝来挡住应除去的部分,得到正确路线。
11,接着来到隔壁的题板,这⾥能够发现树枝上其实是有和题板上始点⼀样的粗点的。
所以可以猜测树枝和题板重合的路线就是正确路线。
12,同样来到反⾯的题板,这⾥能看到重合树枝后,少了⼀段,这⼀段其实断裂后掉到了地上,补回地上的⼀段,即得到正确路线。
%{p a g e-b r e a k|第五章-古寺枯⽊激光三(2)|p a g e-b r e a k}% 13,这些完成后,沿着点亮的电线来到寺庙的外边,激活这⾥的机关,同样便会射出⼀道光芒和远处的⼭顶相连了。
14,回到风车那⾥,在地下室的放映厅输⼊从古寺后门得到的图纸线路就可以得到第⼆段影⽚了。
这段影⽚的内容同样让⼈难以捉摸,讲的是⼀名⾝穿⼤⾐的男⼈费⼒的将⼿中点燃的蜡烛从⼀端送向另⼀端,每次中途熄灭都会回到起点,⼿拍墙壁后继续开始。
男⼈看上去每⼀步都⾛的很艰难,⽽镇上的其他⼈都⽬视着这⼀切的发⽣。
画⾯最后定格在⼀⼈⼀狗侧卧在地⾯上,天空逐渐飘起了⼤雪。
%{p a g e-b r e a k|第五章-古寺枯⽊激光三(3)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。