暖场游戏(三)8个游戏
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培训游戏系列-破冰游戏-001-找朋友
游戏目的:
使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,寻找自己的团队,相互熟悉增进了解。
同时也通过这个游戏达到分组的目的。
适宜人数:
20-30人
游戏时间:
10-15分钟
准备事项:
根据分组情况进行卡片的准备,例如打算每组6人,可以将一张卡片分为不规则的6份,有几组就准备几张这样的卡片,当然每张卡片被分开的形状不能一样或者每张卡片组成的图案不能一样。
操作过程:
1、大家在进入会场时,每人随机抽取一张卡片的一部分,进入会场后,需要去寻找其他5位学员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,组成团队。
只有找到其他的5位朋友,才可以一起找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方,学院间进一步熟悉本小组成员。
这时候可以根据需要安排各小组选出组长、命名小组名称、提出小组口号等等。
注:这个游戏也可以在部门聚会时用于分组使用,由于是随机抽取,可以避免三五成群的“小集团化”,熟悉与不熟悉者穿插坐在一起,有利于团队内个人间增进相互了解的目的。
培训游戏系列-破冰游戏-002-初次见面
初次见面
[游戏目的]:
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消除陌生感,增进了解,使大家更加活跃起来,同时帮助讲师与学员进行沟通和交流。
[适宜人数]:
人数不限,全员参加。
[游戏时间]:
15-20分钟
[准备事项]:
姓名牌
[操作过程]:
1.第一步:
(1)给每一个人都做一个姓名牌。
(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。
2.第二步:
(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢”(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
3.相关讨论:
1).当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多
2).在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情
注:
1).在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
2).如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
培训游戏系列-破冰游戏-003-时间管理
时间管理
[游戏目的]:
消除陌生感,帮助讲师与学员进行沟通和交流,引出时间管理的话题。
[适宜人数]:
不限人数
[游戏时间]:
15-20分钟
[准备事项]:
细绳若干,细绳长度大约40寸长,剪刀
[操作过程]:
1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的。
2、以下是一个正常人的时间帐目表
项目每天耗时40年耗时结余
睡眠 8小时年年
一日三餐小时年年
交通小时年 20年
电话 1小时年年
看电视上网 3小时 5年年
看报、聊天 3小时 5年年
刷牙、洗脸、洗澡 1小时年年
休假、白日梦、闹 2小时年年
情绪、身体不适
真正工作的时间只有年!
3、培训师可以根据上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。
也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。
引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢
注:该游戏也可以做一些变化,会更加简单,易懂,大家想想看。
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游戏目的:消除学员间的陌生感。
适宜人数:20-30人
游戏时间:10-15分钟
准备事项:无
操作过程:
1、培训师问:“吸引力”
学员回答:“吸什么”
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
3、培训师继续问:“吸引力”
学员回答:“吸什么”
培训师答:“吸老师”
则所有人按上述步骤重新操作。
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。
如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
游戏目的:协助学员认识自己眼中的我,及他人眼中的我;增进学员间彼此熟悉的程度。
适宜人数: 20-30人
游戏时间: 20min
准备事项: A4影印纸(根据学员人数决定,确保每人一张)
操作过程:
(一)教师发给每位学员一张A4影印纸。
(二)学员两两分组,一人为甲,一人为乙,教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在培训游戏系列-破冰游戏-007-我们是一家
游戏目的:增进学员间彼此熟悉的程度。
适宜人数: 20-30人
游戏时间: 20-30分钟
准备事项:无
操作过程:
1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。
每组3-4位成员。
2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。
然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。
要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。
(大家可以提问)
3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。
(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。
)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。
以此类推,直到所有小组介绍完毕。
4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!
5.每组时间不超过2分钟。
相关讨论:
1.你是否容易记住别人用什么方法
2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻
3.你是否善于赞扬别人
4.你是否善于寻找其他成员的共同点
培训游戏系列-破冰游戏-008-猜猜我是谁
游戏目的:使初步认识的队员再次彼此认识。
适宜人数: 20-30人
游戏时间: 20-30分钟
准备事项:不透明的幕布一条
操作过程:
1、参加的人员分成两边
2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
引导讨论:
1、各位如果继续玩下去谁会赢那谁会输了
2、我们所设计的这个游戏是no loser\no winner
3、那这是什么意思,也就是双赢的概念
注意事项:
1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
6、本活动不适用于不熟悉的团队。
变化:
1、可增加幕布前代表人数;
2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
培训游戏系列-破冰游戏-009-魔法师变石头
游戏目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离,透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程。
适宜人数: 30-40人,人数不宜过少
游戏时间: 20-30分钟
准备事项:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
操作过程:
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
活动分享:
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可,这个游戏有一点像小的时候玩的“三个字”游戏(大概只有80年代以前的人知道吧)。