广州市广播电视大学附设职业技术学校
《Flash CS6二维动画制作》复习题
一、填空题
1.1. Flash CS6图层类型有3 种,分别是普通层,和。
1.2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。
1.3.图层控制区位于时间轴的。
1.4.Alpha值表示的是对象的。
1.5.在Flash CS6中,元件分为图形元件,和。
1.6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。
1.7. 填充方式有、线性渐变、和。
1.8. 帧可分为、空白关键帧和。
1.9. 在遮罩层中创建的对象具有的效果。
1.10在两个不相连的关键帧之间可以创建。
1.11. 普通图层之间,它们的操作.。
二、选择题
2.1在Flash CS6中,工具箱位于操作界面( )侧
A.上
B.下
C. 右
D.左
2.2. Flash CS6格式创建的源文件的扩展名为( )。
A..doc
B..swf
C..fla
D..bmp
2.3. 在Flash CS6中, 帧频指的是( )
A.每秒播放的帧数
B. 总帧数
C.图层数
D. 总时间
2.4.在下列各项中,( ) 是Flash CS6使用的颜色类型。
A.RGB
B.灰度
C. CMYK
b
2.5.下列各项中,()不使用笔触颜色。
A.铅笔
B.钢笔
C.刷子
D.矩形
2.6. 颜色JFJ000000表示( ) 。
A.黑色
B.白色
C. 红色
D.无色
2.7. 按钮元件通常有( )帧。
A.2
B.4
C. 3
D.5
- 2.8. 在动画设计过程中可以在( )地方加入Action Script脚本程序
A.1
B.2
C. 3
D.4
2.9.Flash CS6是( )公司的产品。
A.Microsoft
B.Adobe
C.Autodesk
D.Macromedia 2.10.选择工具具有()功能。
A. 选择对象
B. 移动对象
C. 修改对象形状
D. 同时具有上述三项功能2.11. 补间动画的对象是( ).
A. 单个分离对象
B. 单个独立对象
C. 多个分离对象
D. 多个独立对象
2.12. 元件有( )种类型
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
2.13.选中文字后,使用( )操作可使其成为分离对象。
A. Ctrl+B
B. Ctrl+D
C. Ctrl+G
D. Ctrl+V
2.14.引导层的作用是()。
A. 规定被引导层对象运动的轨迹
B. 规定所有对象运动的轨迹
C. 规定所有遮罩层运动的轨迹
D. 规定所有普通层运动的轨迹
三、简答题
1.新建一个Flash CS6文档,首先需要进行那些属性的设置?
2.简述遮罩层的作用。
3.简述舞台和工作区的关系?
-
答案
一.填空题
1. 引导层和遮罩层
2. 标尺、网格
3. 左侧
4. 透明度
5. 按钮元件、影片剪辑元件
6. 填充颜色
7. 纯色、、径向渐变和位图填充。
8. 普通帧,关键帧
9. 透明
10补间
11 完全独立,互不影响
二选择题
1. ( C )
2. ( C )
3. ( A )
4. ( A )
5. (C)
6. ( A )
7. (B )
8. ( C )
9. ( B )
-
10. ( D )
11. ( B )
12. ( B )
13. ( A )
14. (A )
三.简答题
1答:新建一个Flash CS6文档,首先需要进行舞台尺寸、背景颜色和帧频的设置
2. 答:遮罩层就象一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示出来。
如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口,其下方图层的图形只有在窗口下面的部分才能显示出来。
3. 答:工作区包括舞台和周围的灰色区域,灰色区域中的内容在FLASH动画播放时是看不到的,但用户可以在灰色区域制作动画,通常用做动画的开始和结束。