EVE一站式生存手册给所有的中文EVE玩家 OTA副本攻略整修完毕本帖将围绕“任务”和“入侵”这两大主题展开叙述和研究,将那些:“不需要什么特别条件(0.0,公司,地盘等),就能自己一人或和少数朋友一起,通过少许努力,赚到满满ISK的事情”一网打尽,旨在帮助那些喜爱EVE,又暂时不知道,或没有特殊途径致富的朋友们。
无论你是在玩国服还是欧服,我想这篇文章都会对你有所帮助,国服玩家可能会觉得部分内容和原受教育差距很大,不喜勿喷,谢谢 : )本帖内容涵盖如何选择地点、如何兑换LP、任务常识及安全技巧教学、EFT入门、31个舰船配置方案,以及111个任务 & 3个入侵副本的攻略。
另,由于篇幅限制,战列级入侵队伍的配置及相关内容请至此查看:诱导立场:/thread-351035-1-1.html以下内容都可以在欧服的邮件频道(Awacs、Chaos、Geass和Maths)内查到最新版本。
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Awacs以下内容感谢“Mrdiao”、“没有姓名字”和“灰影”提供的相关资料及建议。
任务势力及任务地点推介:Incursion 1.5删除了代理人等级并把所有的代理人按任务类型划分到了三大部门。
这个改动使EVE世界有了更多好的任务地点,但是即使如此,原来那些好的任务点的地位并没有因此而丧失。
Amarr(艾玛)Theology Council(神学理事会)Sasoutikh(0.6) Lv4代理人2名本地人数50-80,隔壁双开门0.6-0.6Carthum Conglomerate(天主凝聚会)Aphend(0.6) Lv4代理人1名本地人数60-90,隔壁双开门0.6-0.7Ducia Foundry(杜厦制造)Mili(0.6) Lv4代理人2名,分属在2个空间站,本地人数10-30,隔壁双开门0.6-0.7Caldari(加达里)Kaalakiota Corporation(卡拉吉塔集团)Murini(0.6) Lv4代理人1名本地人数30-50,隔壁四开门0.6-0.6-0.7-0.7Sukuuvestaa Corporation(斯库维塔集团)Arvasaras(0.5) Lv4代理人1名,同时有2个高质量Lv3代理人,本地人数60-90,隔壁单开门0.5Hyasyoda Corporation(三岛集团)Wuos(0.6) Lv4代理人1名,同时有1个高质量Lv3代理人,本地人数30-50,隔壁单开门0.6Gallente(盖伦特)TransStellar Shipping(泛星船运)Halenan(0.6)Lv4代理人1名本地人数1-10,隔壁三开门0.6-0.6-0.7Roden Shipyards(莱登船业)Scheenins(0.5) Lv4代理人1名本地人数50-80,隔壁双开门0.5-0.8Minmatar(米玛塔尔)Vherokior tribe(维洛奇亚部族)Eldulf(0.6) Lv4代理人2名,分属在2个空间站,同时有2个高质量Lv3代理人以及故事线,本地人数10-30,隔壁双开门0.6-0.6LP兑换提示:A族请换海军白球或者散热蓝图C族请换弹道蓝图G族请换磁稳或者海军网蓝图M族请换回转稳定或者10MN加力蓝图警告:由于EVE市场价格波动极大,以上提示仅供参考。
四族海盗防御属性:萨沙/血袭者:爆炸抗最高,电磁抗最低古斯塔斯:电磁抗最高,动能抗最低天蛇:爆炸抗最高,动能抗最低天使:电磁抗最高,爆炸抗最低安全任务技巧:高安篇:1、在高安开战列做任务,切记船上装备的市价不可以超过1B(船插除外);2、在高安开“Tengu”做任务,切记船上装备的市价不可以超过600M(船插除外)。
低安篇:1、在低安做任务请养成扫描探针的好习惯(将“Probe”加入总揽,以360°,500,000,000KM做全向扫描),反扫描已被和谐;2、在低安出站必须有秒跳点,进站必须有0米进站点,过门必须有眼睛。
0.0篇:1、在低安的基础上,0.0禁止(或者说强烈不推荐)开战列做任务;2、在0.0开T3做任务,必须加装反泡泡推进子系统。
------------------------------------淫荡的分割线------------------------------任务用舰船装配要点及EFT使用技巧分享:“Eve Fitting Tool”,简称EFT。
这是每个玩EVE的人都必须学会的辅助软件。
以下的章节将结合EVE任务系统对EFT的使用及舰船的装配思路做一个系统的介绍和详细的分析。
EFT下载地址:/forum-32-1.html(置顶)在使用EFT装船前首先要需要清楚的几个要点:1、在EVE中,所有带有警示语的同型装备,在舰船上装一个以上,其实际给予舰船的加成会随着装配数量的增加逐级递减,具体的递减率为:第二个装置 87.08860% 效果第三个装置 57.05831% 效果第四个装置 28.29552% 效果第五个装置 10.59927% 效果第六个装置 2.99912% 效果2、在EVE中,无论护盾还是装甲都有四大抗性,而攻击它们的武器,除了导弹以外,都有两大伤害属性。
一个崭新的EFT在不做任何修改前,它只能提供一个无论伤害属性的平均防御效率参数,但当我们评价一艘船的泛用性的时候则必须将这个防效参数针对EVE里的四大海盗势力拆成四份来具体研究:萨沙/血袭者:电磁伤害55%,热能伤害45%,武器为激光炮古斯塔斯:动能伤害55%,热能伤害45%,武器为导弹EFT编辑针对伤害属性防御效率的方法为:①.随意点选一艘船,打开装配界面;②.在装配界面右侧参数面板中的“Defence”下的那个护盾增效器的图标上点右键,然后选择“Edit custom profiles”;③.在弹出的小窗口中点击右上角的“Creat new profile”按钮,取名后将上面的参数逐项填入,一共需要完成四套参数;④.此时再在“Defence”的图标上点右键的时候,就可以选择查看针对各族海盗或各种武器的实际防效参数了。
使用EFT装配任务用船方案的思路解析:1、防御永远是首先要解决的问题在Incursion 1.5更新后,大部分任务要求更高的针对防效,还有一小部分任务则是对全抗防效提出了要求。
虽然速度抗在现在仍然是最风骚及最省钱的防御方法,但是由于部分任务中加入了蜘蛛无人机,也让“Speed tank”如入无人之境的优势成为了历史。
所以无论配的是什么船,防御首先必须达标。
IV级任务安全防效标准:低速船(基本站桩输出的船只):针对伤害防御效率≥500,全抗防御效率≥400高速船(使用非微曲能达到500M/S以上的速度):针对伤害及全抗防御效率≥300I-III级任务安全防效标准:3级≥180(战巡级),2级≥80(巡洋级),1级≥20(驱逐级)当前比较常见的防御模块装配方案(以战列级别为例):盾抗船:超大+盾辅+全抗+全抗(舰船无防御加成)、大+盾辅+全抗+全抗(舰船有防御加成)、中+中+全+全(CPU或电不够)甲抗船:修+修+全+全(常见于A族船)、修+全+全+插+插+插(舰船有修量加成)2、在防御达标后,接下来应该考虑组建武器系统如何看船只加成以选择对应武器等基础内容在此就不赘述了,直接进入武器参数方面。
当前的EVE任务对各种武器的泛用性能要求并不算高,但是如果有某一样关键数据出现短板的话,那尴尬的情况可能经常会发生。
火炮方面:①.射程(最佳+失准)≥50KM在EVE的任务中,大约有60%的敌舰会刷在50KM以内,但是就剩下的那40%,如果射程够不到的话,任务的效率会不可避免地受到极大影响。
火炮的射程可以使用Tracking Enhancer(低槽)和Tracking Computer(中槽)提升,使用Tracking Enhancer 效果更佳。
②.转速≥0.025炮台的转速也将直接影响任务效率,0.025是一个临界点,它表示炮在攻击20KM前后的小型目标时能有多大作为。
转速为0.025的炮台在当前小型目标进入到小于20KM的近防圈内后,实际伤害输出将急剧跳水。
炮台的转速越低,这个近防圈也就越大。
而在EVE的任务中,大约有40%的敌舰将直接刷在,或不可避免地高速侵入到这个距离内,如果炮台的转速无法达到标准,很可能会经常出现要傻傻等无人机慢慢把它们全啃完才能进行下一步的情况。
火炮的转速可以使用Tracking Computer(中槽)和Tracking Enhancer(低槽)提升,使用Tracking Computer 效果更佳。
导弹方面:①.射程≥50KM此节同炮台,不再赘述。
导弹的射程可以使用船插(Hydraulic Bay Thrusters和Rocket Fuel Cache Partition)提升,使用Hydraulic Bay Thrusters效果更佳。
弹的爆炸速度、爆炸半径和当前目标信号半径的比值将直接影响到导弹所能造成的实际伤害。
爆炸速度越快,同时爆炸半径越小,它能打出的实际伤害也就越高。
而当一枚重导的爆炸速度为140,同时爆炸半径是110时,这枚重导在攻击巡洋舰时刚好能打出满伤害,而当它攻击护卫舰时,则只能打出满伤害的30%。
导弹爆炸速度可以使用Warhead Flare Catalyst(船插)提升,爆炸半径可以使用Warhead Rigor Catalyst(船插)减少,使用Warhead Rigor Catalyst效果更佳。
锁定距离方面:如果一艘船上的武器射程大于,甚至远远大于舰船锁定距离,那这艘船本身就是一种莫大的嘲讽……所以根据武器射程最少不得低于50KM的原则,舰船的锁定距离也应尽量大于这个数字。
舰船锁定距离可以使用Sensor Booster (中槽)提升。
应对小船方面:EVE是一个平衡的游戏,并不是说船越大越猛。
恰恰相反,一艘大船反而会很容易地被一艘小船克制。
所以任何一艘战列级别的PVE船,都必须要有应对反跳护卫舰及无人机这种小型船只的有效手段。
无论走到哪里,请务必保证你的无人机挂仓内有5架轻型无人机。
3、当一艘船的防御和攻击配置都基本确定后,接下来需要解决的肯定是回电模块出于对安全的考虑,理论上是要求任何PVE船的电容平衡都能达到永动,但是在实际中,针对某些特殊的情况其实我们可以做一些妥协:①.对于使用激光炮和混合炮这种开火需要耗电的武器作为主武器的舰船,实际所需的回电平衡只需10分钟(只打开武器和防御装备,武器使用最耗电的弹药)。
由于锁定、切换目标以及网络延迟的存在,10分钟和永动其实没区别,加之经常还会出现更换远程弹药攻击远处目标的情况,很多回电只有十几分钟的舰船一旦换一种远射程低耗电的弹药,电容平衡就瞬间永动了。