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罗兰管弦乐音源Edirol HQ Orchestral详细教程
文章出处:飞来音电脑音乐技术()
文章作者:熊鹰(飞来音)
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在软音源发展速度极快的今天,音乐制作者们被各式各样的软音源迷得目不暇接之时,有一员老将却依然屹立不倒,它就是具有罗兰管弦乐之称的Edirol HQ Orchestral。

提到这个名字,相信很多音乐制作老将们都对其肃然起敬,这可是元老级的音乐制作一大法宝,虽然它已经有些年头了,但它的音色质量却与当今最新的大个头软音源相比毫不逊色,更何况是这种飘逸着古典气息的管弦乐音色呢?正所谓姜还是老的辣。

Edirol HQ Orchestral除开音色极佳之外,在当今最大的优势就是当你的电脑对巨大的采样软音源不堪重负时,你不会感到束手无策。

你仍然还有选择的余地,那就是非它莫属了。

这也是唯一的,最好的选择。

虽然Edirol HQ Orchestral体积比较小,对电脑的要求非常低,不过在功能上却一点也不业余,这就是它的界面:
图01 Edirol HQ Orchestral
一.Edirol HQ Orchestral的音色编制
在这个界面中,各个音色一目了然,俨然就是一支专业的管弦乐团。

大家可以看到左边,列出了大家所熟悉的乐器名字,1-4号蓝色的是木管乐器组,5-8号黄色的是铜管乐器组,9-10号灰色的是打击乐器组,11-16号红色的是弦乐器组。

它现在就在你手中,全听你的指挥。

图02 Edirol HQ Orchestral的音色分组
当然,你还可以对它的音色组合进行任意的切换和改变,达到你想要的编配。

Edirol HQ Orchestral一共有16个通道,那就以为着你可以在一个Edirol HQ Orchestral中使用16个音色,这不仅仅能够节省资源,更让能使用者觉得方便,我可不敢想象要是在工程里面同时打开16个音色操作界面那有多么恐怖。

Edirol HQ Orchestral不仅仅只提供了乐器,还对每种乐器提供了不同的演奏方式,例如在小提琴组里就有如下演奏技法:
Violin Warm Section:温暖的小提琴乐器组发生强的颤音。

Slow Violin Section:小提琴乐器组以缓慢的速度演奏。

Violin Section:小提琴乐器组以快速的速度演奏。

Violin Section /Vsw:小提琴乐器组以快速的演奏并交换颤音。

Violins spiccato:小提琴乐器组使用跳弓技巧来演奏。

Violins Pizzcato:小提琴乐器组使用拨奏技巧来演奏。

Troemolo Violins:小提琴乐器组使用颤音技巧来演奏。

如图03,我们选择一个Violins Pizzcato音色,这是小提琴组正在使用拨奏技法来演奏的音色。

图03 在Edirol HQ Orchestral中切换音色和演奏技法
同样,在其他声部的乐器中,也存在着各式各样的演奏技法,我们就不一一举例了。

为了更方便准确的回放MIDI文件,它和GM规格所规定的一样,在Edirol HQ Orchestral的第10通道中,默认是打击乐器音色的专用通道,当然你也可以选择任何一个通道来使用打击乐器音色。

Edirol HQ Orchestral一共有三种打击乐器音色组,它们分别是:
Orchestra Kit:管弦乐风格类型的打击乐器音色组。

Marching Kit:进行曲风格类型的打击乐器音色组。

Timpan Kit:定音鼓的专用打击乐器音色组,其中包含有大量的滚奏技法。

打击乐器组里面的音色除开适用于以上传统的音乐中外,同样对现代的流行音乐制作适用,并且还是某些声音的不二之选,例如风铃和音束的掠过声,军鼓和镲片的滚奏声等,这些都是流行音乐中常用但很难在其它软音源里面找到的。

二.Edirol HQ Orchestral的界面功能
在一个乐团中,各个乐器的音量大小,还有摆放位置,在Orchestral也都能够调节和设置,这么一来用它制作的音乐一定具备层次感和立体感。

图04 Edirol HQ Orchestral中每个音色的宏观调节
除此宏观操作之外,Orchestral还能对每一个音色进行细微的编辑,让它所发出的声音更加人性化,更加像真实的演奏。

点击[EDIT]会切换到编辑界面来对一个音色进行细微编辑,如图05:
图05 Edirol HQ Orchestral中每个音色的细微编辑
在这个界面中,你可以控制演奏时的弓法和情绪,让它柔和一点,或是紧张一点。

就连颤音也不需要你来操心,在这里都可以进行设置。

在这个编辑器的包络发生器ENVELOPE当中,你可以把它的ATTACK参数调大,让一个很普通的弦乐音色变成慢慢弱起渐强的感觉,这对于弦乐音色的表现非常重要。

通过另外两个旋钮DECAY和RELEASE 还能够调节这个音色在回落和释放消失时所需要的时间长短。

图06 调节包络发生器的ATTACK值来制造弱起渐强的感觉
在这个编辑器的颤音发生器VIBRATO当中,你可以调节它的DEPTH参数,让一个很普通的弦乐音色产生颤音,并决定颤音的猛烈程度,再配合RATE参数来决定颤音揉弦的快慢,这对于弦乐音色的表现也同样重要。

另外还可以调节那个DELAY旋钮来决定颤音需要经过多少时间后才可以起作用。

图07 调节颤音发生器来制造揉弦颤音的感觉
很多朋友会遇到这样的问题:在MIDI和音源里面弯音轮的弯音范围默认的是上下各一个大二度,但如果想制作超过大二度的弯音或滑音便很迷惘了,而这个问题在Edirol HQ Orchestral中就非常容易解决,直接在编辑器里的BEND RANGE中输入好弯音范围数就行了,单位为半音。

图08 设置这个音色的弯音范围
完成一首出色的管弦乐作品,光有音乐是不够的,还得具备良好的音响效果。

它的混响效果器REVERB 和合唱效果器CHORUS可以模拟音乐厅的声学环境,以及多人同时演奏的感觉。

图09 Edirol HQ Orchestral中的混响效果器和合唱效果器
以上所讲解的功能是在实际使用中使用得比较多的,除此之外你还可以通过FLITER来修改音色的厚度,EQ来调节音色的均衡,TUNING来调整这个乐器的定音等,让它更加像一件真实的乐器。

虽然现在的软音源铺天盖地,很多人却忽略了很重要的一点,这也是Orchestral最大的优点:直接打开它时,它的音色全是编制好的,可以立刻开始作曲,不必花时间去挑选音色。

作为一名音乐人,或作曲家来说,这一点实在是太重要了,因为谁也不愿意浪费做音乐的时间去折腾软件。

由此,Orchestral的优点还是显而易见的,它体积小,功能强大,相信你一定也想来做一回Orchestral的指挥吧。

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