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答辩演示


作品的主要创意和立意
其次,与实体博物馆相比较,“数字博物 馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、 信息传递网络化、信息利用共享化、信息 提供智能化、信息展示多样化等特点”。 突破了空间和时间的藩篱,能在更广袤的 范围、任何时间、任何地点上网参观。
作品的开发平台及所用主要技术
3dmax:运用此软件进行基本模 型建立,使用UVW展开,得到各 个模型的UV贴图,并将PS处理好 的UV贴图加入材质球,将材质覆 给模型,最终完成各个模型建立 及贴图。
更多青少年学习到印刷文化,可走出课堂,
利用VR看印刷博物馆,学习印刷知识。 可以让很多对印刷文化感兴趣,但是 没有条件或没有时间的人,利用我们做的作 品来了解印刷博物馆。
作品的主要功能说明或内容介绍
展品数字化还பைடு நூலகம்展示
作品的主要功能说明或内容介绍
内容介绍交互式体验
PS:运用此软件进行各项图片处理, 包括物体本身材质图及各模型的UV 贴图。
UE4:运用此软件将处理好的模型构成最 终的场景,并编写蓝图,最终完成作品。
作品的主要功能说明或内容介绍
作品主要是将印刷博物馆整体外观、内
部结构及展览物品进行1:1的还原,并用虚拟
与现实技术使使用者仿佛置身其中,感受中 华印刷文化的博大精深。我们的作品可以让
作品的主要创意和立意
为让人们更好的认识博大精深的中华文化精髓, 博物馆建筑是供搜集、保管、研究、陈列有关自 然、历史、文化、艺术、利学技术的实物与标本 的公共建筑。随着互联网和多媒体技术的发展, 虚拟现实的展示技术已经很成熟,数字博物馆可 以利用360度全景虚拟现实,让人们在呆在家中 体验历史文化的冲击。人们可以随时随地在自己 的终端上随意浏览自己感兴趣的文物,聆听专家 对文物的介绍、评价,发表自己的见解。既增长 了知识,又节约了时间。所以说,数字博物馆的 建设可以超越博物馆的围墙,将更具知识化的形 象,智能地提供为社会和社会发展所需的文化信 息,充当社会教育的主要力量。可以采用更丰富、 更廉价的展示手段,寓传承文明于轻松娱乐之中, 满足民众日益增长的文化生活的需要。
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