第一步,构思、构图。
在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。
根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。
成竹在胸,下笔就大胆潇洒。
不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。
虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。
第二步,狠抓轮廓。
这点非常重要。
万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。
轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。
在抓外形时要狠抓特征,要画得像。
外形初见端倪,形象呼之欲出。
就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。
有些不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。
这样画出来的画怎么能逼近对象呢!在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。
在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。
五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。
在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。
如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。
画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。
画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。
画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。
下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。
嘴的刻划也关系到人的表情。
首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。
画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。
要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。
明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。
尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。
顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
头发固有色是黑色。
只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。
头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。
头发力争画得蓬松,富有质感。
第三步,深入刻划。
此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。
先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。
在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。
我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑?在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。
然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。
主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了微妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。
每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。
画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。
同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。
总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。
第四步,调整。
一般考生画画时总喜欢一个劲地往下画,直至结束,感到气都喘不过来。
哪有时间去琢磨一下,留出15-20分钟的时间调整大的关系。
其实这样的想法很要不得。
调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。
调整还是考生艺术修养的综合体现,究竟以怎样的画面效果呈现在主考官面前,以怎样的画面效果在众多的考生中出类拔萃,这点值得深思。
要画好人像,特别要画得像。
避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。
人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。
只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。
我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。
总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。
俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。
同时还要多看好的范画,提高鉴赏力,进而大胆地多方面地进行尝试,不断提高绘画水平,实现自己的理想一、坐姿在画坐姿之前,首先要观察对象的大姿态和比例关系,在头脑中有一个准确的形象,然后再开始动手写生。
第一步就是用虚线来确定大的动势和比例关系,直正做到心中有数,胸有成竹(图116)。
图(116)姿态轮廓基本确定以后,从头部五官开始写生,正面的五官要用理性的“三庭五眼”的方法来观察和确立位置(图117)。
图(117a)图(117b)画时要相互关照,画左眼就要看右眼,画鼻子就要看到眼睛,画眼睛就要看到鼻子,这样相互比较就能把握每个局部与整体的关系(图118)。
图(118)要注意嘴形的形状结构,作轻重和穿插处理(图119)。
图(119)画右边的脸一定要观察左边的脸,如此才能确定脸的形状(图120)。
图(120)画脸形重要的是掌握对象的形状特征。
如:目字脸、国字脸等最基本的特征。
特别是在骨点的地方要停顿,画出结构的穿插关系。
比如颧骨与颌骨的交界处,就要画面穿插的结构,不要一条线把外轮廓全部画完,这样会显得平面和简单(图121)。
图(121)画完五官后,再画头发,头发注意大形与发质的相互关联。
做到大处求势,小处求质,并且,画头发要与脸形相谐调,不要将头发与脸部分开,而不在一个头部的整体内。
头发的细节比较重要,它直接体现出头发的质感,细节要注意分组来刻画,进行理性的概括与提炼,这样画细节时就不会显得太碎太乱,画面的头发既生动又整体(图122)。
图(122)画颈部时,观察对象的头、颈、肩三者的倾斜度,确定后,才可以动手写生,一定要关照头与肩,画颈时才能把握准确(图123)。
图(123)画肩时,注意肩的角度,肩要画平,肩宽要注意比例,一般来说:女性肩宽一个半人头长度为准;男性肩宽两个人头长度为准(图124)。
图(124a)图(124b)画衣纹时,要先观察大的衣纹走向,然后再下笔(图125)。
图(125)肩画完以后,就是上半身的写生了,正面的上半身比较难画一些,因为两个手臂都显露在前面。
要有意识作一些处理,比如:一个手臂可以概括一些或者简洁一些(图126)。
图(126)衣服的中缝用笔应果断一些,画出起伏,体现胸部的结构(图127)。
图(127)手臂的关节转折处可以多画一些线条,加大密度(图128)。
图(128)手的刻画是人物速写中的一个难点,特别是透视的手更是难以把握,因此,在画手时可以慢一些,冷静定位来把握手的形状。
抓住大的手形,适当地画一些关节和指甲。
关节和指甲画过了就会影响手的结构和形状。
所以刻画时要谨慎。
平时多临摹一些常见的手形,熟悉手的结构(图129)。
图(129)手臂的写生,比例结构非常重要,在心中一定要有比例概念。
一般来说,手臂的长度大约有两个半头长为宜。
有了这个大的比例概念,在写生中观察比较,确定后再进行刻画(图130)。
图(130)腰部的线条是表现坐姿态的关键,注意表现胸部与腹部的转折关系(图13 1)。
图(131)坐姿的腿部是不太容易画的,特别是正面的腿部更不好画,正面有前后的透视关系。
所以表现时一定要把线条应用好,特别是大的穿插线一定要准确,这样就能够把腿部的形态和结构画准。
两条腿要同时比较观察(图132、133)。
图(132)图(133)辐射状的线条有助表现膝部的结构(图134)。
图(134)腿部的主要线条就是裤子紧贴在腿上的实线,所以,这种线一定要画的果断、流畅(图135)。
图(135)画两腿时,注意观察两腿之间的关系,线的穿插和疏密,可以在局部适当地画一些小线条进行疏密对比,使腿部刻画略为丰富一点(图136)。
图(136)画左腿时,要观察右腿的位置,这样才能画准各自的位置(图137)。
图(137)图(137)脚的大小和头部的长度比例,一般来说脚长约等于头长。
注意脚和腿部的关系,不要画歪了(图138)。
图(138)鞋子的处理,一定要有鞋底和鞋跟(图139)。
图(139a)图(139b)袖子的细部处理使手臂更加真实生动(图140)。
图(140)肩部的线条可以使胸部的体积增强(图141)。
图(141)腰部可以加一些密线,表现胸部、腰部、骨盆三个部位的结构关系。
(图1 42)图(142)袖口的转折一定要有厚度(图143)。
图(143)整体观察,确定哪些地方需要深入,哪些地方不再画(图144)。
图(144)大的形态与局部都画完后,最后一个环节就是调整,主要是从画面效果来看,加强和协调疏密关系,手臂和腿部以及腰部的转折处都可以画密一些,其它留空皆可,如此效果会好一些(图145)。
图(145a)图(145b)二、站姿在画速写时,定位是非常重要的,它对画好这个人物姿态起着关键作用,为最终把握好人物的整体作一个稳步的准备。
注意找准人体的重心(图146)。
图(146)观察对象头部的斜度,注意额头与鼻梁的倾斜关系(图147)。
图(147)大的动态定位画好以后,然后从局部着手开始刻画。
首先从人物头部的五官开始,刻画时一定要注意五官的比例位置,也就是“三庭五眼”比例关系(图148)。
图(148)画一点灰面丰富局部的结构(图149)。
图(149)侧面头部的刻画,主要的问题就是耳朵的位置。
有些人画侧面,不是耳朵画远了,就是耳朵画到人脸上了,它的准确位置是从眼角画到嘴角的长度等于眼角到耳孔的长度。
可皴点小灰面表现下颌(图150)。
图(150a)面部五官画完后,画头发,头发的处理就不要画得太细,只抓大的结构形就行了,着重表现头发边缘部位的穿插关系。
面部五官可以画仔细一点,这样就形成头发与面部的对比关系,概括的头发衬托出细腻的五官(图151)。
图(151)下颌骨可以强调,它是整个头形结构的关键部位(图152)。
画好头发与面部五官后,再深入补充头发的细节,使头部更加生动(图15 3)。
图(153)然后开始画颈部与衣领,特别要注意头、颈、肩三者的关系,侧面的颈一般是斜插在肩上,所以,画侧面人颈时不要画得太直了(图154)。