影视后期特效制作软件介绍
流体、粒子、刚体、柔体、抠像等经常用到 的特效专业术语解读
• • 流体fluid,流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火 焰、烟、云、水等效果。 粒子particle,粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物 体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、 沙尘、烟雾等等。例如:用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海 里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每 一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群 集动画的效果。 刚体Rigid Bodies,可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉 到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画 过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四 溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模 型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。 柔体Soft Bodies,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔 软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤,或者是会随风飘动的毛发等等。 抠像Key,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。例如:我们 在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际 上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员 站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由 制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成 在一起,得到真实的震撼效果。
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Combustion
• Combustion是Discreet公司出品 的第一个运行在Windows NT和 Macintosh环境下的高级特效软 件,它具备了创建极具震撼视 觉效果所需的高运算速度和优 良的可视化交互性能。它提供 了许多强有力的工具来设计、 动画、合成等等,最终实现你 的创造性想象。Combustion的 高级结构将图像加速、多处理 器支持和多场景视图等有机地 集成在一起,从而提出了台式 机上可视化交互的新标准。你 可以使用无压缩的视频素材在 与分辨率无关的工作区中进行 合成工作。
CG特效软件大聚会
• 从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件: • 特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、 Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、 Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、 Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、 Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema • 三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、 Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio • 特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
• Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI 以及PC的Windows NT系统上的 专业非线性编辑软件,其强大 的功能和方便的操作远非普通 非编软件可比,也曾是许多电 影大片的后期合成工具。象 《泰坦尼克号》中就大量应用 Digital Fusion来合成效果。 Digital Fusion具有真实的3D环境 支持,是市场上最有效的3D粒 子系统。通过3D硬件加速,你 现在可以在一个程序内就可以 实现从Pre-Vis到finals的转变。 Fusion 是真正的2D和3D协同终 极合成器。
Houdini
Affter Effects
• After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端 视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。 它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成 上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入, 使After Effects可以对多层的合成图像进行控制, 制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念 的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画 如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量 的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统, 更使After Effects能够实现使用者的一切创意。 After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容 性。在After Effects中可以非常方便地调入 Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目 文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中; 在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL 文件(未完成工程文件)。 相对于Premiere来说,After Effects更擅长于 数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已 经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中, 而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了 宽广的发展空间。
影视后期特效制作
影视后期特效制作
• 在电影中,人工制造出来的假象和 幻觉,被称为电影特效。电影摄制 者利用它们来避免让演员处于危险 的境地、减少电影的制作成本,或 者理由更简单,只是利用它们来让 电影更扣人心弦。在影视拍摄中, 经常用微型模型,例如:人、妖怪、 建筑物等各种,来实现电影中特效 的需要。随着电脑图形图像技术的 发展,使电影特效的制作速度和质 量有了巨大的进步,制作者可以在 电脑在完成更细腻、真实、震撼的 画面效果,例如:可以使用Maya软 件来制作风雨雷电、山崩地裂、房 屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际 拍摄或道具无法完成的效果,也可 以使用Maya软件制作仿真的角色, 例如:精灵鼠小弟中的老鼠,星球 大战中的Yoda大师。
Illusion
• Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘 画和变形软件于一身的合成软件。它是基 于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编 辑及特技制作系统(SGI超级图形工作站, 而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美 元),具有高效率的制作环境、制作质量 和集成化的功能模块。
Digital Fusion
Maya和其它一些软件在在电影特效制作中的运用
Softimage
• Softimage 3D是专业动画设计师的 重要工具。用Softimage 3D创建和 制作的作品占据了娱乐业和影视业 的主要市场,《泰坦尼克号》、 《失落的世界》、《第五元素》等 电影中的很多镜头都是由 SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造 了惊人的视觉效果。 SoftImage 3D是一个综合运行 于SGI工作站和Windows NT平台的 高端三维动画制作系统,它被世界 级的动画师成功运用在电影、电视 和交互制作的市场中。它具有由动 画师亲自设计的方便高效的工作界 面、加入的动画工具和快速高质量 的图像生成,使艺术家有了非常自 由的想象空间,能创造出完美逼真 的艺术作品。
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电影特效的分类
• 数字特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期 特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可。 • 1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相 关的内容。 • 2、后期特效,通后实拍内容、照片素材和三维软 件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。 • 这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作 人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。 有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有 些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期 特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案, 在高效率情况下追e Effects Software的旗舰级 产品,是创建高级视觉效果 的终极工具,因为它的横跨 公司的整个产品线的能力, Houdini Master为那些想让电 脑动画更加精彩的艺术家们 空前的能力和工作效率。它 是特效方面非常强大的软件。 许多电影特效都是由它完成: 《指环王》中“甘道夫”放的 那些“魔法礼花”还有“水马” 冲垮“戒灵”的场面,《后天》 中的龙卷风等等,只要是涉 及Digital Domain公司制作的 好莱坞一线大片,几乎都会 有Houdini参与和应用。
电影特效制作步骤
• 1、要先从分析剧本做起,通读剧本,从中寻找需要特效制作的 文字内容加以整理,并和导演沟通达成共识,定下准确特效剧 情内容。 • 2、使用三维软件将特效内容用动画预演的方式制作出来,这个 工序需要十分严谨,因为对于时间的估算和镜头的构图对后续 的片子起着很重要的参考作用。 • 3、分析预演镜头中需要前期拍摄配合的具体内容:比如绿布背 景的搭建方式,演员走位和相机运动的具体调动等,将这些方 案总结出来,这样可以提供给剧组执行拍摄具体的方案。 • 4、到剧组和导演与摄像沟通,并亲自安排指导拍摄具体内容, 尽可能将前期准备的工作付诸实际,前期拍摄考虑的越周全, 后期制作会越方便。 • 5、然后就是将前期拍摄采集的素材转到后期来具体制作,包括 三维及抠像等相关的制作。
NUKE
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾 获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的 图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照 片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域, NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终 视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风 格或者有多复杂。