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C#串口编程

}
else
{
dataBitLabel.Text = "BaudRate = " + pp.bRate;
readTimeOutLabel.Text = "StopBits = " + pp.sBits;
}
parityLabel.Text = "DataBits = " + sp.DataBits.ToString();
或流控制器,而是使用无modem连接。
命名空间
System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort类。
创建SerialPort对象
通过创建SerialPort对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。
我们将要用到的SerialPort类的方法:
ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL
{
//here we set the value for stop bits and baud rate.
this.bRate = BaudRateComboBox.Text;
this.sBits = stopBitComboBox.Text;
//
this.Close();
}
}
}
一.概述
在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。但在技术广泛应用的今天,Visual 没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual 来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。
readButton.Show();
textBox.Show();
}
//when we want to save the status(value)
private void saveStatusButton_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//display values
二.SerialPort常用属性、方法和事件
1.命名空间
System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using System.IO.Ports。
{
MessageBox.Show("Do u want to Close the App");
sp.Close();
}
private void startCommButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
startCommButton.Hide();
sendButton.Show();
C#中串口通信编程收藏
本文将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名
空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。
我们将使用标准的RS 232 C在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手
//baud rate
PropertyPage pp = new PropertyPage();
//create an Serial Port object
SerialPort sp = new SerialPort();
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void propertyButton_Click(object sender, EventArgs e)
}
private void cancelButton_Click(object sender, EventArgs e)
{Hale Waihona Puke this.bRate = "";
this.sBits = "";
//close form
this.Close();
}
private void okButton_Click_1(object sender, EventArgs e)
using ponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
#endregion
namespace Serialexpample
{
partial class PropertyPage : Form
WriteLine(string):写入输出缓冲
Open():打开一个新的串口连接
Close():关闭
Code:
//create a Serial Port object
SerialPort sp = new SerialPort ();
默认情况下,DataBits值是8,StopBits是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置
public string bRate
{
get
{
return baudR;
}
set
{
baudR = value;
}
}
public string sBits
{
get
{
return stopB;
}
set
{
stopB = value;
}
}
public PropertyPage()
{
InitializeComponent();
{
try
{
//clear the text box
textBox.Text = "";
//read serial port and displayed the data in text box
textBox.Text = sp.ReadLine();
}
catch(System.Exception ex)
//if no property is set the default values
if (pp.bRate == "" && pp.sBits == "")
{
dataBitLabel.Text = "BaudRate = " + sp.BaudRate.ToString();
readTimeOutLabel.Text = "StopBits = " + sp.StopBits.ToString();
stopBitLabel.Text = "Parity = " + sp.Parity.ToString();
readTimeOutLabel.Text = "ReadTimeout = " +
sp.ReadTimeout.ToString();
if (propertyButton.Visible == true)
sp.WriteLine(textBox.Text);
//clear the text box
textBox.Text = "";
}
catch (System.Exception ex)
{
baudRatelLabel.Text = ex.Message;
}
}
private void ReadButton_Click(object sender, EventArgs e)
}
catch (System.Exception ex)
{
baudRatelLabel.Text = ex.Message;
}
}
}
}
属性设置对话框代码:
Code:
#region Using directives
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
#endregion
namespace Serialexpample
{
partial class Form1 : Form
{
//create instance of property page
//property page is used to set values for stop bits and
的波特率和数据位数。
无猫模式
没有Modem模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR & DSR,和RTS & CTS也需要交叉。
RS232针图
这里,我们三条线。互连2和3(一段的2pin连接3pin),连接两端的5pin。
[示例程序]
主程序
如果想使用默认属性,按“Save Status”按钮,如果想改变属性按“Property”。它会弹出下图:
设定好之后,可以通信了。
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