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Photoshop教案


修复前
修复后
• 画笔工具:使用画笔工具可在图像中画出颜色和前 景色一样的线条或图案来。 • 铅笔工具:创建硬边手画线。 • 注:本节需要掌握画笔的大小调节、怎样追加画笔 和复位画笔、画笔的预览模式以及画笔的属性栏。
• 作业:用这张图片做一张邮票的效果。
自定义画笔
• 用此图片定义画笔的笔头。
第四节图层
Photoshop教案
第一节:色彩三要素常用概念等 第二节:渐变和图层 第三节:长城干白 第四节:第二个面板组 第五节:路径的使用
第六节:通道
第七节:实例练习 第八节:图层样式
第九节:图像调整
第十节:图层蒙版 第十一节:滤境 第十二节:动作面板Photoshopt和ImageReady使用 第十三节:实例练习
作业:
• 彩色图像和黑白图像的相互换转(调色)。
第十节
• 图层蒙版:指在编辑图像某个区域时,使非编辑区域产生 一层遮盖效果,用户只能对未蒙版的区域进行有效编辑。 在图层蒙版中白色表示蒙版区域,黑色表示非蒙版区域。 用画笔涂白色蒙版的范围会增加,涂黑色范围会减少,图层 蒙版是由选区制作。 • 矢量蒙版:同图层蒙版的作用相同,不同的是矢量蒙版是 由路径制作的并且在编辑蒙版时用画笔涂白色范围不会增 加涂黑色也不会减少。 • 快速蒙版:创建快速蒙版,编辑快速蒙版将快速蒙版转换 为选区。 • 串讲图层菜单:
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添加或移去杂色具有随机分布色阶的像素,这有助于将选区混合到周围的像 素中。 模糊:柔化选区或图像,“模糊”滤境对于修饰非常有用,它们通过平衡图 像中定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。 渲染:在图像中创建3D形状,云彩图案,折射和模拟光反射。也可在3D空间 中操纵对象。创建3D对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建填充 以产生类似3D的光照效果。 画笔描边和素描:将纹理添加到图像中。这些滤境还适用于创建美术或手绘 外观。 1、喷色描边;产生按一定角度喷射水花的效果。 2、强化的边缘:产生用画笔勾画图像边缘从而强化图像边缘的效果。 纹理:创建各种深度感或材质感较强的效果。(纹理化和马赛克拼贴) 艺术效果:为美术或商业项目制作绘画或特殊效果,例如,使用“木刻”滤 境或文字处理,这些滤境模仿自然或传统介质效果。 锐化:通过增加相邻像素的对比度,聚焦模糊的图像,使图像变的清楚。 风格化:通过转换像素查找并提高图像的对比度,在选区中生成绘制效果或 印象派效果,产生风吹的效果。
第六节
• 通道:是一个比较抽象的概念,它可用来存放图 像的颜色信息以入存储选区。在通道中白色表示 选区黑色表示非选区,当通道不以本身的颜色显 示时可通过编辑/预置/显示与光标中的通道用原色 显示的对构构选上即可。 • 串讲编辑节
• 图层样式:可以为图像添加大量的特殊效果如投 影、内阴影、发光、内发光、斜面和浮雕(可使 图像产生立体感)等。
第一节
• Photoshop是Adobe公司开发的图形图像软件,它 具有强大的图像处理功能,应用于网页制作、广 告宣传、产品造型、包装装潢、商业展示、服装 设计等领域,是众多软件中的佼佼者。
一、彩色的三要素:
– – – – 亮度:用于描述色彩的亮暗程度。 色调:表示彩色的种类,即通常有所说的红、绿、蓝 、青等。 色相饱和度:表示颜色的深浅程度。对于同一色调颜 色其饱和度越高颜色就越深。 三种基本颜色:RGB(红、绿、蓝)
• 图层透明度、重命名图层、合层
• 混合模式---点光
作业:
第四节
• 历史记录画笔:用于擦除历史记录,用于恢复图 像之前某一步的状态。(串讲历史记录控制面板 ) • 历史记录艺术画笔:可以进图像产生变形,变形 效果有样式下拉列表控制。
第五节
• 模糊工具:使用模糊工具可以产生模糊效果。模糊工具可 以降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界变得柔和 ,产生一种模糊的效果。 • 锐化工具:使图像产生清晰的效果,可模糊相反。 • 涂抹工具:可以拉长图像的像素,产生变形效果。(模仿 用手涂抹颜料的效果) • 减淡工具:可以改变图像的曝光度,从而使图像变亮。 • 加深工具:可以改变图像特定的曝光度,从而使图像变暗 。 • 海绵工具:可以把一个彩色图像变成黑白的,也可以把一 个黑白的变成彩色的但是前提必须一个彩色的图像变成黑 白的后的才可恢复。 • 图像/调整/变化:调节图像的颜色,可以为图像加色。
– 磁性的:磁性套索工具基本一样,在使用磁性钢笔绘图时,系 统自动将鼠标指针移动的路径定位图像的边缘上 – 添加锚点、删除锚点 – 转换点工具:改变锚点的属性可以使锚点在平滑点、捌点和角 点之间相互转换。 – 路径选择工具:可以显示路径锚点、改变路径的形状和大小。 – 直接选择工具:选择路径中的锚点和线段。可单独调整锚点的 方向线和方向点。 • 创建、删除、复制与编辑路径。 • 创建直线折线与多边形。 • 创建曲线路径时反方向拖坳钢笔是孤线。同方向拖动钢笔是 s形 • 路径是不会打印同来的的。对于图像而言。显示的路径和显示标 尺是一样的都是辅助工具,对图像的内容没有影响除非进行了描 边。 • 三、路径控制面板的属性介绍。
作业:
蒙版
• 快速蒙版:可以将任何选区作为蒙版来进行编辑 ,而无需使用通道调板。 • 图层蒙版:指在编辑图像时,使非编辑区域产生 一层遮盖效果。 • 白色表示蒙版区域。黑色表示蒙版区域。 • 矢量蒙版:和涂层蒙版相同,不同的是矢量蒙版 是由路径制作,涂白色不会增加,黑色不会减少 ,只有透明和不同明度。
作业:
第十一节
• 滤镜:用它可以发挥无限创意,设计出多资多彩的图像效果。 • 抽出:是为用户隔离前景对象,并抹除它在图层上的背景的一种 高级方法,利用此滤镜的好处是即使对象的边缘细微、复杂或无 法确定,也无需太多的操作即可将其从背景中剪贴。 • 液化:为用户提供推、拉、旋转、反射和膨胀等变形效果。 • 图案生成器:一种将图像进行切片,并重新组合起来生成图案的 功能,它常用于制作一些图像、网页背景。 • 像素化:可以把相同颜色的部分集合到一起。 • 扭曲:将图像进行几何扭曲、创建三维或其它整形效果,这些滤 境可能占用大量内存,运行速度较慢。 • 杂色:添加或移去杂色具有随机分布色阶的像素,这有助于将选 区混合到周围的像素中。
作业:
第九节
• • • • • • • • • 图像的色彩调整: 图像/模式:可对图像进行模式和模式之间的转换。 图像/调整 色阶(Ctrl+L):对图像进行整体的明暗度和对比度调整。 自动色阶、自动对比度、自动颜色这种个选项都是自动生成的效果有 些相似一般用自动色阶比较多。 曲线(Ctrl+M):曲线命令是另一个常用的色调调整工具,它与色阶 命令相似,但功能上更为强大,它能对图像做出更为灵活的控制,甚 至能产生基本些特殊效果。 色彩平衡(Ctrl+B):用于单独调节图像中某一种色彩。 高度/对比度:用于调整整个图像的高度和对比度。 色相/饱和度(Ctrl+U):用于调整图像中某一色彩成分的色相通常用 于加色。
作业:
第三节
• 文字工具:Photoshop提供了横排文字工具、直排文字工 具、横排文字蒙板工具、直排文字蒙板工具。 • 注:重点掌握输入文字以及调整文字的属性。 • 横排直排文字会自动新建图层,但不可使用渐变、横排文 字和直排蒙板文字不会自动新建图层,但可以使用渐变。
第五节
• 路径工具:路径由多个节点的矢量线条构成的图形,用钢笔工具或形状 工具,可以创建出不同的路径。 • 锚点的结构:未被选择的是空心的方点,选择后的为实心的方点。 • 锚点:平滑点(两侧都有方向线,两个方向在一条直线上,两条同时变 化)。 • 拐点:具有两个方向线,但它们是独立的可单独调整。 • 角点:没有方向线的锚点。是一条直线。 • 配合alt键可以进行三个点之间的转换。 • 创建与编辑路径: – 钢笔工具:用来绘制多个锚点的直线和曲线的路径。是基本的路径绘 制工具。线段的端点被成为锚点,组成路径的各个线段的长短、方向 都由锚点来控制。路径上锚点越多线段的形状就可以被调节的越复杂 , – 自由钢笔:随鼠标拖动轨迹创建路径。
八、快捷键:
• • • • • • Alt+Delete:填充前景色 Ctrl+Dele:填充背景色 D 自动将前景色和背景色变为默认的颜色 X 前景色和背景色进行切换 Ctrl+R:显示与隐藏标尺 Ctrl+H:显示与隐藏辅助线
九、作业:
第二节
• 渐变工具:一种颜色到另一种颜色或多种颜色的一 个变化过程 • 种类:线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变 ,菱形渐变 • 注:如果不创建选区,渐变效果将作用整个图像
• 填充渐变颜色时,拖动鼠标的距离会直接影响到渐 变的效果,距离越长,色彩的渐变越柔和。 • 按住Shift健向左右或上下方向拖动,可以沿水平或 垂直方向填充渐变的色彩。
作业:
第三节
• 修补工具:用套索工具选择一块要修补的地方,然 后用修补工具拖曳到与这个一区域最相似的地区域 ,这样就可以完成修补工作了。 • 修复工具:该工具的功能与原来的仿制图章工具功 能有些类似,但效果差别较大,它所复制的区域会 跟随着背景的变化而变化。图章工具:分为仿制图 章和图案图章。 • 仿制图章:从图像取样,将取样应用到其它图像或 同一图像的不同部分上。该工具的每一笔可绘画在 多个取样的图像上,十字线标记为原样点。 • 图案图章:可将所选择的图案填充到当前画布中。
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去色(Ctrl+Shift+U):将彩色图像转化为灰度图像。 替换颜色:用一种色彩替换了被指定的色彩。 可选颜色:用于校正色彩的不平衡和调节色调。 通道混合器:通过混合当前的色彩来改变原图像中单个 通道的色调,从而达到图像调节目的。 渐变映射:形成渐变替换图像色调的效果。 反相:可将图像色调反转。 色调均化:能够重新分布图像的高度使其均匀地表现。 阈值:可将一个灰度彩色图像转化为高对比度的黑白图 像。 色调分离:可指定图像每个通道的色调级(或亮度值) 的数目,并将这些像素映射为最接近的区配色调上。 变化:调整图像整体的色偏、饱和度和高度,其控制力 不太强,但操作十他直观、简便。
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