1、Z轴为前,Y轴为上。
2、按一下空格切换试图。
3、按一下空格,鼠标左键,上面是透视图,,,,
4、F键回到视图中央
5、W键位移,E键旋转,R缩放,Q选择
6、蓝色的Z轴,红色的X轴,绿色的Y轴
7、数字键1硬边显示,2软化显示带硬边显示,3软化显示,4线框显示(当场景特别大时,电脑卡,按4线框显示,然后保存),5实体显示,6材质显示(贴图小能用),7灯光显示(一般别用)
8、Blinn有高光,附材质选中物体然后右键向上
9、H:色相S:饱和V:明亮
10、+ 号-号缩放坐标
11、Ctrl+D复制
12、选中物体
13、环切:对象级别下,shift右键左下角
14、X吸附网格,C吸附线,V吸附点
15、Shift+d重复上次操作
16、坐标回到物体中心Modify下的center pivot
17、Refraction折射
18、水——1.33,冰——1.4,玻璃——1.6,钻石——2.4
19、做玻(选中物体,打开shape,打开amold,勾选opaque)。