当前位置:
文档之家› 道德与法治《网络新世界》ppt课件-优质课5
道德与法治《网络新世界》ppt课件-优质课5
小提示
偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作 用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害。
避免沉迷网络游戏我有妙计
1、选择健康有益的网络游戏,不玩暴力、不健康的网 络游戏。 2、限定上网时间,严格遵守上网时间的规定。 3、寻求家人的帮助和监督。 4、寻求替代性爱好,比如运动、阅读。 ……
网络游戏设计师
都得过的有意义才行。 《桃太郎地铁》:玩了之后对日本地理更加熟悉了,在考试时还派上了用场。 《美丽文字练习册》:学到了怎样才能把字写好,自己在写东西的时候也能写出一手
漂亮字了。
网络游戏的利
……
01 有趣
02
益智
03 容易建
立友谊
04 缓解学
习压力
06 学习知识 05
愉悦心情
小学生玩网游花光家里积蓄
玩游戏学知识 日本网友评对人生有用的游戏
近日,日本的调查网站发起了“说说对人生有用的游戏经验”的网络问卷。
《勇者斗恶龙》:懂得了只要有付出就会有回报。 《最终幻想》:游戏里很多时候会用到英语,加深了在课上学到的英语单词的理解。 《三国无双》:熟悉了角色后,加深了对《三国志》的了解。 《俄罗斯方块》:考虑组合的时候很锻炼思考能力。 《模拟城市》:在游戏中一天的时间在几分钟内就过去了,让我觉得自己的人生每天
网络新世界 第二课时
王
猜一猜
者
荣
它们分别是什么网络游戏的图片?
耀
和平精英
英雄联盟
猜一猜
它们分别是什么网络游戏的图片?
俄罗斯方块
连连看
开心消消乐
传统文化公益 游戏
9月中秋前夕,腾讯传统文化公益 游戏《佳期》,继《佳期:团圆》 (春节)与《佳期:踏春》(清明) 等版本后,推出了全新版本《佳期: 月圆》,带来了水墨国风与全新玩 法。
说一说
你最喜欢的一款网分析
中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19至 25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家, 其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位 居世界第二,网络游戏产品近200款。
网络游戏的是与非
随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活。对于网络游戏的利与 弊,大家有不同的看法。不少人认为玩网络游戏利大于弊,但也有人认识 网络游戏弊大于利。
•
交流平台
•
1.学生读例句,讨论这些句子对于抒 发美好 情感的 作用。
•
A、“地扫得干干净净,炉子里的火 还没有 熄,食 具在搁 板上闪 闪发亮 。”
•
(侧面烘托出桑娜对家人的热爱)
•
B、“她的心跳得很厉害,自己也不知 道为什 么要这 样做, 但是觉 得非这 样做不 可”
•
(表明桑娜非常善良,宁愿自己吃苦 也要帮 助他人 的品质 )
现在,我整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世 界,无法专心听讲。一玩就是好几个小时,不愿意停下来, 学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。
小组讨论
1、网络游戏给故事中的他造成了 哪些伤害? 2、网络游戏的危害是怎么带来的 ?我们应该如何避免?
美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,就能诊断为“互联网 游戏障碍”: ➢ 完全专注游戏; ➢ 停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状; ➢ 游戏时间逐渐增多; ➢ 无法减少游戏时间,无法戒掉游戏; ➢ 放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣; ➢ 即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏; ➢ 向家人或他人隐瞒自己的游戏时间; ➢ 通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等; ➢ 因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
有时,光靠自己无法摆脱网络游戏的强大诱惑,这就需要一定的技术手段来限制玩 网络游戏。假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉 迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,画一画,说一说。
1.超过一个小时游戏自动关闭。 2.两次游戏之间的间隔少于一天,就会自 动扣除上一次游戏所得积分。 ....
VS
小小辩论会
你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大 于利呢?请你选择自己的立场,并展开 辩论。
高校毕业生设计“高数三国杀”走 红 边玩边学知识
高数是让不少学生感到“头痛”的学科,近日,石家庄 学院毕业生杜毅模仿三国杀游戏设计的“高数杀”就引 起不少学生关注。5月21日,杜毅对北京青年报记者介 绍,“高数杀”可以让知识点之间互相对决,也能辅助 记忆高数知识。
网络游戏的弊
01 影响学
习
02
降低视力
……
03 影响与家
人的交往
04 回避现实
06 形成不良
观念
05
影响身心健康
故事屋
四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我在网络游戏中 扮演着各种角色,取得虚拟金钱来购买虚拟物品。在游戏里 赛车得了第一名,我会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长 大,我也会有成就感。
•
C、“林子里静极了。沙沙的足音,听 起来像 一曲悠 悠的小 令”
•
(表现了“我”第一次到林中拉琴时 那种兴 奋的心 情,暗 示“我 ”对拉 好琴充 满了信 心)
•
2.回忆本组课文,找出其他类似的句 子,交 流各自 的体会 和感受
•
3.交流自己在习作中是如何运用环境 描写和 人物的 心理活 动描写 刻画人 物形象 的。
日前,一则“深圳11岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩《 王者荣耀》花光家中3万元积蓄,家长诉至法院”的新闻引发热议。
其实这类新闻并不少见,浙江某小学五年级孩子使用家长的手机玩游戏 ,花掉3.8万元;合肥10岁孩子偷用父亲1万多元为手机游戏充值;福 州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元……熊孩子大手大脚偷用 家长的钱玩游戏的新闻在各地屡见不鲜。
9岁男孩成医院最小的游戏障碍患者
“不让我玩游戏?我也不会让你好过。”面对爸爸,9岁的骏骏丢出这样的狠话。 这孩子的心里很清楚,爸爸患有高血压,自己这样的话,每次都会让他身体出现不 适,血压急剧升高……
骏骏今年才9岁,但上网打游戏的时间已经长达3年。从6岁起,骏骏就开始接触网 络游戏,并且很快沉迷其中。慢慢地,网瘾越来越重,连正常上学都成了问题。爸 爸李国华表示,孩子一个人睡一间房,经常玩游戏到半夜,自己和家人却没能及时 发现。到后来,骏骏的游戏瘾不断加重,凌晨两三点睡觉,家人发现阻止时,他会 暴跳如雷,甚至摔东西。更严重的是,骏骏除了网游,对其他任何事情都提不起兴 趣,不肯出门,连学都不能去上了。