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[整理后]腾讯互动娱乐异合作体系介绍(游戏)
棋牌休闲游戏平台: QQ游戏大厅
桌面养成经营游戏:
QQ宠物
覆盖全国6万家网吧的 QQ网吧平台
局域对战平台:
QQ对战平台
目录
前言:互动娱乐营销的力量 一、腾讯公司&互动娱乐业务简介
二、腾讯游戏异业合作营销体系介绍系介绍
异业合作营销体系概述 合作模式1:网吧终端联合推广 合作模式2:活动赛事冠名赞助 合作模式3:虚拟资源交叉促销 合作模式4:游戏内植入式广告
iCoke重大夏季瓶身广告推广
iCoke 全国百城巡演, 超过500,000人参加
腾讯 —— 可口可乐新的选择!
2006年,可口可乐与腾讯达成战略合 作,就3D QQ秀全面开展整合营销 2007年,可口可乐再度携手腾讯,共 同打造2007最火爆卡通形象QQ宠物新 年伙伴猪猪 2008年,可口可乐携手腾讯推出在线火 炬传递活动,参与人数超过6000万人!
腾讯互动娱乐异业合作营销体系概述
异业客户:
投入推广资源购买预算;或 者投入产品资源、外包装、 销售终端等线下置换资源。 品牌知名度提升,产品销 量增长,销售渠道扩宽
异业品牌消费者
推广商:
链接腾讯与异业合作伙伴 的桥梁;获得购买预算, 策划联合营销活动、负责 活动人员安排及过程执行。 影响 共同目标用户群
业界地位:
其中,作为全球最大的休闲游戏平台的《QQ游戏》同时 在线已突破400万;首款基于IM的桌面虚拟宠物养成游戏 《QQ宠物》同时在线突破100万;自主研发运营的大型 网游开山之作《QQ幻想》公测同时在线突破66万。2008 年代理的韩国国民级网游大作《地下城与勇士》同时在线 突破70万,气势如虹;枪战神作《穿越火线》同时在线突 破60万人,开创中国第一人称射击FPS游戏市场先河;以 及今年新推出的休闲游戏《QQ飞车》和《QQ炫舞》也 表现优秀。
互联网时代,消费者需要更多……
时尚的元素
潮流的感觉
互动的乐趣 娱乐的体验
……
腾讯, 能为您的品牌插上互动娱乐营销的翅膀!
目录
前言:互动娱乐营销的力量 一、腾讯公司&互动娱乐业务简介
二、腾讯游戏异业合作营销体系介绍
三、腾讯游戏营销资源介绍
一、腾讯公司&互动娱乐业务简介
腾讯公司简介 腾讯的优势
腾讯互动娱乐业务介绍
活动主题:QQ三国盛夏邀你畅饮统一冰绿茶 活动时间:2007-8-20至2007-9-30
目标人群:网吧用户、暑假期间的学生用户
活动目的:
通过合作双方的互有渠道资源,以买赠促销、网吧竞赛、玩家聚会、终端展示等 形式的活动扩大品牌的社会效益。利用目标用户叠合度高的特点及学生暑期闲暇 时间较多的契机,整合双方资源,共享双方渠道,以扩大受众人群,达到更好的 推广效果 腾讯借助统一强大的零售终端及在国内强大的品牌效应QQ三国进行宣传;统一 企业利用腾讯庞大的用户群及强大的互联网平台资源扩大统一品牌宣传效应。通 过渠道铺货、网吧有奖竞赛、玩家见面会等一系列消费模式推广双方产品,引导 消费。
腾讯互动娱乐业务系统 华中区市场部 2008年10月
目录
前言:互动娱乐营销的力量 一、腾讯公司&互动娱乐业务简介
二、腾讯游戏异业合作营销体系介绍
三、腾讯游戏营销资源介绍
互动娱乐营销时代的到来--可口可乐牵手魔兽世界
3月 4月 5月
•重大事件 •网络媒体 •户外广告
6月
7月
8月
9月
10月
11月
10,000 魔兽主题网吧
即时通讯业务:亚洲第一/世界第二的IM工具QQ 、办公IM TM、企业级IM RTX 互动娱乐业务:QQ游戏大厅、QQ宠物、QQ幻想、QQ飞车、穿越火线等 互联网增值服务:QQ秀、QQ空间、QQ会员、QQ音乐等 网络媒体业务:中国流量第一的综合门户,中国第三的搜索门户 无线和固网增值业务:超级QQ、3G门户手机腾讯网、彩铃彩信等
强大的媒体平台:
独创IM + 门户的强势新媒体形式,让信息主动、及时接触用户,远远超越传统媒体、传 统门户。
丰富的宣传资源:
拥有QQ系统消息、弹出Tips、迷你首页弹出广告、QQ客户端广告、门户网站广告、游 戏植入式广告、QQ网吧等丰富而强势的宣传推广资源。
腾讯互动娱乐业务介绍
关于腾讯游戏:
作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游 戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论 是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产 品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注 重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品 游戏。目前,腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、 中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款 游戏。
来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经
营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。 2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板 公开上市(股票代号700)。
腾讯的优势
海量的用户资源:
注册QQ用户数8.2亿,活跃QQ用户数为3.4亿,最高同时在线超过最高同时在线帐户数 达到4,200万。
多元化的业务体系:
腾讯公司简介
关于腾讯:
腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最 大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服 务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以
腾讯荣誉:
- 2008-08-11 腾讯入选福布斯顶尖企业榜
- 2008-01-08 腾讯CEO马化腾当选影响中国经济 百位人物 - 2006-01-12 腾讯公司获达沃斯论坛殊荣 马化腾 入选“全球青年领袖” - 2004-12-29 腾讯总裁马化腾荣获"2004CCTV中 国经济人物年度新锐奖"
腾讯游戏:
投入QQIM/腾讯网广告资源、 游戏客户端及官网广告、QQ 网吧广告,提供游戏虚拟礼品、 QQ周边礼品。
腾讯游戏玩家
游戏业务新用户增长、 在线人数增长
合作模式1:网吧终端联合推广
提升产品销量 扩展销售渠道
提升产品知名度
网吧活动
拉动新用户进入 和在线人数增长 增加游戏在网吧 市场占有率
网吧终端联合推广案例:统一冰绿茶&QQ三国
腾讯互动娱乐业务产品线
大型网络游戏
超人气格斗网游 大型角色扮演 大型角色扮演 大型角色扮演 大型角色扮演 第一人称射击 次世代第一人称 地下城与勇士 网游QQ幻想 网游寻仙 网游QQ三国 网游QQ华夏 网游穿越火线 射击网游AVA
中型休闲网游
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