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PPT微立体凹凸效果详解


形状轮廓(形状线条)
“凸”的轮廓仍然用渐变线(如上图),因为要突显轮廓,所 以左上轮廓受光充足,右边光圈加大5个亮度值,右下同理减去 5个值,线条宽度视形状大小而定。”凹”的因为轮廓完全在光 照之下,所以直接用提高5个亮度的纯色填充即可!
形状阴影
两个的形状阴影相同,(注意如果在白色背景中,阴影要适当 提高透明度,不能太黑,显的脏),这边数值仅作参考,具体 数值视背景颜色和形状参数决定。
暗 亮 阴影
光从左上45°射入时,因为右边是 受光面因而会比较亮,相反,左 边就会因受不到光的直接照射会 因此比较暗!
注:为方便演视以横截面为例
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形状表面(形状填充)
这边用渐变白色填充,调整相应的亮度值即可,因为是设定光 照从左上45°射入,所以这边设成线性左上到右下(凸的是左上 亮,右下暗),凹的设成与凸相反就行。
最后我们还可以给形状加个渐变背景


当我们清楚了基本原理后,我们就可以发挥自己的创意,作出许多精美绝伦的PPT微立体图 表了,顺间让你的PPT演示高大上!
最后给大家展示凸效果的应用实例,有兴趣的小伙伴也可以动手试试
锐普PPT研究院高级指导部
立体
详解
体现立体的三要素 ① 形状轮廓(形状线条)
② 形状表面(形状填充)
③ 形状阴影(形状阴影)
下面我们将以圆为例


注:模拟所有光照方向为左上45°射入
简单了解下光照原理
亮 暗 阴影
光从左上45°射入时,因为左边是 受光面因而会比较亮,相反,右 边就会因受不到光的直接照射会 因此比较暗!
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