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现代操作系统(中文第三版)习题答案

6、在建立一个操作系统时有几个设计目的,例如资源利用、及时性、健壮性等。 请列举两个可能互相矛盾的设计目的。 答:考虑公平和实时。公平要求每一个进程都以公平的方式分配资源,没有进程 能得到超过公平份额的资源。另一方面,实时要求使进程在规定的时间内执行完 毕的基础上分配资源。一个实时的进程可能会得到一个不成比例的资源份额。(非
3、在早期计算机中,每个字节的读写直接由 CPU 处理(即没有 DMA),对于多 道程序而言这种组织方式有什么含义? 答:多道程序的主要原因是当等候 I/O 完成时 CPU 有事可做。如果没有 DMA。 I/O 操作时 CPU 被完全占有,因此,多道程序无利可图(至少在 CPU 利用方面)。 无论程序作多少 I/O 操作,CPU 都是 100%的忙碌。当然,这里假定主要的延迟 是数据复制时的等待。如果 I/O 很慢的话,CPU 可以做其它工作。
5、缓慢采用 GUI 的一个原因是支持它的硬件的成本(高昂)。为了支持 25 行 80 列字符的单色文本屏幕应该需要多少视颊 RAM? 对于 1024x768 像素 24 位色彩 位图需要多少视频 RAM? 在 1980 年($5/KB)这些 RAM 的成本是多少?现在它的 成本是多少? 答:25*80 字符的单色文本屏幕需要 2000 字节的缓冲器。1024*768 像素 24 位颜 色的位图需要 2359296 字节。1980 年这两种选择将分别地耗费$10 和$11520。而 对于当前的价格,将少于$1/MB。
4、系列计算机的思想在 20 世纪 60 年代由 IBM 引入进 System/360 大型机。现 在这种思想已经消亡了还是继续活跃着? 答:它依然存在。例如,Intel 以各种各样的不同的属性包括速度和能力消耗来生 产 Pentium I,II,III 和 4。所有这些机器的体系结构都是兼容的,仅仅是价格上 的不同,这些都是家族思想的本质。
cztqwan 2017-06-19
现代操作系统(第三版)习题答案
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目录
第一章 绪论..................................................................................................................1 第二章 进程与线程......................................................................................................8 第三章 存储管理........................................................................................................21 第四章 文件系统........................................................................................................32 第五章 输入/输出 ......................................................................................................42 第六章 死锁................................................................................................................55 第七章 多媒体操作系统............................................................................................ 65 第八章 多处理机系统................................................................................................ 76 第九章 安全................................................................................................................88 第十章 实例研究 1:Linux .....................................................................................100 第十一章 实例研究 2:Windows Vista .................................................................. 110 第十二章 实例研究 3:Symbian 操作系统 ........................................................... 110 第十三章 操作系统设计.......................................................................................... 110
cztq序设计? 答:多道程序设计技术是指在内存同时放若于道程序,使它们在系统中并发执行, 共享系统中的各种资源。当一道程序暂停执行时,CPU 立即转去执行另一道程 序。
2、什么是 SPOOLing? 读者是否认为将来的高级个人计算机会把 SPOOLing 作 为标准功能? 答:(假脱机技术)输入 SPOOLing 是作业中的读入技术,例如,从卡片在磁盘, 这样当当前执行的进程完成时,将等候 CPU。输出 SPOOLing 在打印之前首先 复制打印文件, 而非直接打印。在个人计算机上的输入 SPOOLing 很少,但是 输出 SPOOLing 非常普遍。
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