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文档之家› 人教版高中美术选修电脑绘画电脑设计:创作你的动画片(下)
人教版高中美术选修电脑绘画电脑设计:创作你的动画片(下)
的特点,所以在网上供人欣赏和下载,具有较好的广泛传播性。
• 轻便与灵巧 Flash动画有崭新的视觉效果,成为一种新时代的艺术表现形
式。比传统的动画更加轻便与灵巧。
• 人力少,成本低 Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能
够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。
1.1Flash动画概述
1.1.2 Flash动画及特点
• 动画短小 Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,但绘制的画面是矢
量格式,无论把它放大多少倍都不会失真。
• 交互性强 Flash动画具有交互性优势,可以通过单击、选择等动作决定动
画的运行过程和结果,是传统动画所无法比拟的。
• 具有广泛传播性 Flash动画由于文件小、传输速度快、播放采用流式技术
“库”面板
1.3 Flash CS5的工作环境
面板演示
“信息”面板
“变形”面板
“变形”面板
1.3 Flash CS5的工作环境
网格、标尺和辅助线 执行“视图”→“网格”→“显示网格”命令,可以显示网格线,如图所示:
1.3 Flash CS5的工作环境
网格、标尺和辅助线 执行“视图”→“网格”→“编辑网格”命令,打开“网格”对话框,如图所示:
化的图画,如图所示。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。
其中,“视觉暂留”特性是人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24 秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就 会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
1.1Flash动画概述
制作流程
1.前期策划与筹备阶段 前期策划包括——选题报告、形象素材筹备,故事脚本(文学剧本) 、角色与 环境设定、画面分镜头初稿、生产进度日程安排图表。 2.中期创作与制作阶段 主要包括原画、动画、背景绘制、扫描、修线填色、合成及编辑等。原画与动 画以及背景主要依靠铅笔和纸绘出草稿再扫描数字化。现在开始使用无纸动画这一 制作方式。即使用鼠标、压感笔和数位板。 3.后期加工阶段 最终将二维动画软件的作品输出为视频文件再对这些视频文件进行一些合成以 及剪辑工作就成为了动画片。
1.3 Flash CS5的工作环境
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1.3 Flash CS5的工作环境
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工作窗口
1.3 Flash CS5的工作环境
时间轴
工具箱
1.3 Flash CS5的工作环境
面板演示
“属性”面板
“库”面板
1.3 Flash CS5的工作环境
网格、标尺和辅助线 选择“视图”→“标尺”命令,可以显示或隐藏标尺,如图所示:
1.3 Flash CS5的工作环境
网格、标尺和辅助线 标尺状态的辅助线,如图所示:
1.3 Flash CS5的基本操作方法
1.4.1 Flash动画的制作流程
1.准备素材 根据动画的内容需要准备一些动画素材,包括音频素材(声效、音效)、
创作你的动画片(下)
第1章 Flash动画 制作基础
本章要点
1. Flash动画概述 2. 图像的基础知识 3. Flash CS5的工作环境 4. Flash CS5的基本操作方法 5. Flash专业快捷键应用
Flash CS5动画制作 案例教程
1.1Flash动画概述
1.1.1动画的概念与制作流程 动画是利用人的“视觉暂留”特性,连续播放一系列画面,给视觉造成连续变
1.3 Flash CS5的基本操作方法
1.4.1 Flash动画的制作流程
3.设置文档属性 在正式动画制作之前,要先设置好尺寸(舞台的尺寸)、背景颜色(舞
台背景色)、帧频(每秒钟播放的帧数)等文档属性。这些操作要在“文档 属性”对话框中进行。
4.制作动画 这是完成动画效果制作的最主要的步骤。一般情况下,需要先创建动画
<Ctrl+A>快捷键的指法操作技巧
1.5 Flash专业快捷键应用
1.5.2常用快捷键 表1-1 Flash常用工具快捷键一览表
快捷键 V N P O Y Q S I H
功能与作用 选取工具 线条工具 钢笔工具 椭圆工具 铅笔工具 任意变形工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具
6.导出和发布影片 如果对制作的动画效果比较满意了,组后可以导出或者发布影片。执行
“文件”→“导出”→“导出影片”命令,可以导出影片。执行“文 件”→“发布”命令可以发布影片,通过发布影片可以得到更多类型的目标
文件。
1.5 Flash专业快捷键应用
1.3.1快捷键指法应用 1.指法介绍 平面设计的中Flash软件的快捷键相当丰富,在这里举几个例子来说明快捷键 的使用方法与技巧: 快捷键<Ctrl+A>的功能是选择全部。 操作含义:按下<Ctrl>键不松手,然后按一下<A>键,最后松开所有按键。 操作要点:按下第一个组合键时不可松手,确保在按下它的前提下,去按第二 个组合键,同样在按二个组合键时第一个组合键不可松开。 操作指法(以左手操作键盘,右手操作鼠标为例),如图所示
角色,可以用绘图工具绘制,也可以导入外部的素材,然后在时间轴上组织 和编辑动画效果。
1.3 Flash CS5的基本操作方法
1.4.1 Flash动画执行“控制”→“测试影片”命令(快捷键
<Ctrl+Enter>)对影片效果进行测试,如果满意可以执行“文件”→“保存” 命令(或按<Ctrl+S>)保存影片。为了安全,在动画制作过程中要经常保存 文件。按<Ctrl+S>可以快速保存文件。
图像素材、视频素材等。一般情况下,需要对这些素材进行采集、编辑与整 理,以满足动画制作的需求。
2.新建Flash影片文档 Flash影片文档有两种创建方法。一种是新建空白影片文档,另一种是
从模板创建影片文档。在Flash CS5中,新建空白影片文档有两种类型,一 种是“Flash文件(ActionScript3.0)”,另一种是“Flash文件 (ActionScript2.0)”,这两种类型的影片文档不同之处在于前一个的动作 脚本语言是ActionScript3.0,后一个的脚本语言是ActionScript2.0。