传统3D建模技术
•通过使用3D软件,由人工对物体进行建模操作。
•主要用到的软件有:3Ds MAX、Maya、Softimage|XSI、Rhino等。
•常见的建模技术包括:多边形建模、面片建模及NURBS建模等。
计算机建模技术
•激光扫描建模技术•投影识别建模技术•视频/图片建模技术
常用算法
•1、蒙特卡罗算法
•2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
•3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
•4、图论算法
•5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
•6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法•7、网格算法和穷举法
•8、一些连续离散化方法
•9、数值分析算法
•10、图象处理算法
1、背景的处理;
2、旋转速度/拍摄角度;
3、形状特征提取;
4、2D画面关键节点选择;
5、关键节点变化-透视、几何→确定三维座标;
6、矢量化(线段、弧);
7、生成模型文件;
8、输出;。