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平面构成3——基本形与骨骼


基本形的产生
基本形可分为两种:简单几何 形和复杂单元形
复杂单元形是利用数学方法, 对原有形态进行变化。圆、方、 三角、直线、折线、曲线等形 态都是比较简单的几何形。对 它们进行相减或相溶合的办法, 可以产生出形态各异的新单形。
形与形的关系
1.分离
2.接触
3.重合
4.复叠
5.联合
6.透叠
7.剪缺
8.差叠
单形与群化
1.线形状排列
2.对称状排列 3.环线状排列
4.放射状排列 5.平面状排列
图和底两图形的关系,相互转移,背景成 为图形,或者图形退成背景。
视觉中的格式塔 ——图与底
图与底的关系
图与底即是指形与空间的关系。 图形都是要存在于环境中,哪 怕是一张白纸上的一个黑点, 也可以把白纸看作是底。有形 必然有空间,平面的图形就是 存在二次元的空间。
骨骼分类
1.规律性骨骼 2.非规律性骨骼
规律性骨骼
依据数学方式有序排列的骨骼,例如重复、近似、渐变、发射。
重复骨骼单元、双元、多元
渐变骨骼单元、双元、多元
近似骨骼单元、双元、多元
发射骨骼一点、两点、多方向
非规律性骨骼
非规律性骨骼无秩序,更加自由化,例如集结、对比骨骼。
集结骨骼
对比骨骼
特异骨骼 (半规律)
平面构成
杨华芸 主讲
理性的视觉文法 —— 基本形与骨骼
基本形 视觉中的格式塔——图与底 骨骼
所谓视觉文法是指视觉设计的基本方法, 在平面设计中指图形的组织结构、变化规
律等。所有平面图形的构成都会从以下两
基本形
点出发:基本形与骨骼。
基本形的概念
形是构成设计的重要组成部分。 广义的讲,生活周围凡可见的 物象均含有一定的“形”,或 称“形象”。
鲁宾杯
福田繁雄作品
达利作品
图形递进
骨格,是指支撑形象的内在支干、构架, 它决定了图形在空间中的格式与表现.图
形可通过骨格在空间中获得有序的呈现,
骨骼
在视觉图象中,图形一旦进入空间,就离 不开骨格与其形态的意义。
认识骨骼
也称框架,是指形象的编排秩 序,常见的骨骼内各种骨骼线 及线与线交差所形成的骨骼点 组成。
变异骨骼(半规律)
作业内容:基本型的组合设计。设计基本形 ,
将基本形依据点、线、面的结构线组合排列,
创造新形。
课后作业
要求: 1.创造的新形不少于6个 2.规格20cm×20cm 3. 注意新基本形要保持它的完整性。
作业示例
作业示例Biblioteka 作业示例作业示例作业示例
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