第3章转场特效的应用.
3.3.1 选项设置
【显示实际来源】:选中此项,可以在开始和结束窗口中显示剪 辑转场开始帧和结束帧画面。 【开始】和【结束】滑块:设置转场始末位置的进程百分比,按 住Shift键拖曳滑块,可以对始末位置进行同步移动。 【边宽】:调节转场边缘的宽度,默认值为0。有些转场没有边缘。 【边色】:设定转场边缘的颜色。单击颜色框可以调出拾色器, 在其中选择所需要的颜色,或者使用吸管在屏幕中选择颜色。 【反转】:使转场特效运动的方向相反。例如如果在两段剪辑间 添加【点交叉划像】特效,不勾选此项,剪辑“5b.avi”从画面四 周向中心移动,逐渐覆盖剪辑“5a.avi”。勾选此项,剪辑 “5b.avi”从画面中心向四周移动,逐渐覆盖剪辑“5a.avi”。 【抗锯齿品质】:调节转场边缘的平滑程度。
第3章 转场特效的应用
引言
镜头是构成数字媒体作品的基本要素,不同镜头之间的组接方式 有两种:直接切换和利用特效转场。利用特效转场可以使作品的 视觉效果更流畅,更能吸引观众的注意力。Premiere Pro CS3提 供了近80种切换特效,这些特效易于使用,并且可以定制。本章 主要介绍利用特效转场的基本原则、基本操作、【效果控制】面 板的使用及不同转场特效的效果。
显示出下一个画面。
3.3.3 使用A/B模式细调转场特效
A/B模式是一种比较古老的编辑手法,存在于Premiere Pro以前的 版本和传统的线性编辑系统中,其优点是可以较容易地修改转场 特效的位置、起始点和终止点。在Premiere Pro CS3中,A/B模式
功能被整合到【效果控制】面板中。
3.1 剪辑技巧之四 ──转场特效应用的原则
节制
应有节制地使用转场特效。过多使用技巧进行转场,容易造成 作品结构的松散,使人感觉作品过于零碎,并且由于人为痕迹过 于明显,会影响作品的真实性。
3.2 转场特效的初步尝试
Premiere Pro CS3提供了11种类型的几十种视频转场特效效果。 在两段素材之间应用特效转场的方法很简单,只需用鼠标拖放即 可,Premiere Pro CS3也提供了相应的选项以供调整。 添加转场特效 替换、删除视频转场特效 设置默认转场特效
3.4 转场特效分类讲解
Premiere Pro CS3中转场按照不同的类别,分别放置在不同的文 件夹里。本节将按照不同的分类对转场进行介绍。
3.4 转场特效分类讲解
【3D运动】转场
【3D运动】类视频转场是在前后两个镜头间生成二维到三维的变 化,包含10种转场特效。 上折叠 摆入 摆出 旋转 旋转离开 窗帘 立方旋转 翻转 翻转离开 门
教学目标
了解转场特效的应用原则。 掌握转场特效的添加、替换及删除方法。 掌握在【效果控制】面板中改变特效参数的方法。 熟悉自定义转场的设置方法。 掌握细调转场特效的方法。 熟悉不同转场特效的效果。
3.1 剪辑技巧之四 ──转场特效应用的原则
直接切换是数字媒体中应用最广泛、最有效的转换方式,它的使 用在第2章中已经有详细的介绍。利用特效进行转场,主要是使观 众明确意识到前后镜头间、前后段落间的隔离转换,同时可以避 免镜头间的跳动,使过渡更加自然连贯,并且能够产生一些直接 切换不能产生的视觉及心理效果。使用特效转场应注意以下原则。
3.1 剪辑技巧之四 ──转场特效应用的原则
连接性
利用特效进行转场应具有较好的连接性,技巧形式应该与上 下画面内容相互融合,形成一个有机的整体。例如要表现一段恋 人手牵着手跑到草地上,然后惬意地躺下的画面,如果将恋人一 连串的动作,由一个镜头直接切换到另一个镜头,那样往往显得 很跳,不利于表现舒缓的节奏。如果使用【叠化】特效转换镜头, 可将柔和的过渡形式与舒缓的表现内容有机地统一起来,得到自 然平滑的视觉心理效果。
按钮:单击此按钮,可以在下方的缩略图视窗中预览切换效果。 对于有方向性的切换,可以单击缩略图视窗周围的箭头改变切换 方向,如图3-9所示。 【持续时间】:在该选项右边数值上拖曳鼠标,可以延长或缩短 转场的持续时间,这与在时间线上拖曳转场边缘改变转场的时间 长度效果相同。也可以双击鼠标左键,直接输入数值,做精细的 调节。 【校准】:在弹出式菜单中选择对齐方式,包含“居中于切点”、 “开始于切点”、“结束于切点”、“自定义开始”4项。自定义 开始项在默认情况下不可用,当在【时间线】面板或者【效果控 制面板】右侧的【时间线】区域直接对转场进行拖曳,将其放到 一个新的位置,【校准】自动设定为“自定义开始”。
3.3.2 自定义转场
有些转场特效可以通过使用图片或者其他方式自由定义转场方式, 比如【渐变擦除】转场和【卡片翻转】转场等。这类转场方式形 式自由,可以充分发挥制作者自己的想象力,创造出千变万化的 转场效果。 【渐变擦除】转场类似于一种动态蒙版,使用这种效果时,剪辑 按照灰度由黑到白在相应的位置上取代另一剪辑中的像素,直到 第2个剪辑完全显示为止。 卡片翻转是将一个画面分成多个小方块,依次翻转小方块,从而
3.4 转场特效分类讲解
【GPU转场切换】转场
GPU转场切换类视转场是Premiere Pro CS3新增的转场类。该类转 场以滚动或者翻转的方式由前一个镜头画面过渡到后一个镜头画 面。 中心卷页 卡片翻转 卷页 球状 页面滚动
Βιβλιοθήκη 3.4 转场特效分类讲解 【Map】转场
【Map】类转场通过对前后两个镜头画面某些通道和亮度信息的叠 加实现画面的转场。在【Map】类视频转场中,只包括【亮度映射】 和【通道映射】两种转场。 亮度映射 通道映射
3.3 【效果控制】面板
对剪辑应用视频转场后,转场的属性及参数都将显示在【效果控 制】面板中。双击视频轨道的转场特效,调出【效果控制】面板。 单击面板右上角的按钮,打开【时间线】区域,这里的显示类似
以前版本中A/B轨编辑中的A/B轨道及转场形式。
3.3 【效果控制】面板
3.3.1 选项设置