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遥感图像处理


3、颜色立体 (1)颜色立体:中间垂直轴代表明度 ;中间水平
面的圆周代表色调;圆周上的半径大小代表饱和度。
3、颜色立体 (2)孟赛尔颜色立体:中轴代表无色彩的明度
等级;在颜色立体的水平剖面上是色调;颜色历代中 央轴的水平距离代表饱和度的变化。
二、加色法与减色法
1. 颜色相加原理
① 三原色:若三种颜色,其中的任一种都不
大气密度分布从下向 上越来越小,折射率 也不断变化,折射后 的辐射传播不再是直 线而变成了曲线,从 而引起像点的位移。
(5)地球自转的影响
卫星自北向南运行的同时, 地球自西向东自转,相对 运动使卫星的星下点位置 逐渐向西平移,最终使得 图像发生扭曲。
2、几何畸变校正
① 基本思路:把存在几何畸变的图像,纠正成符
第四章 遥感图像处理
第一节 光学原理与光学处理 一、颜色视觉
1、亮度对比和颜色对比 (1)亮度对比:对象相对于背景的的明亮程度。
改变对比度,可以提高图象Z的视觉效果。E
(2)颜色对比:在视场中,相邻区域的不同颜
色的相互影响叫做颜色对比。两种颜色相互影 响的结果,使每种颜色会向其影响色的补色变 化。在两种颜色的边界,对比现象更为明显。 因此,颜色的对比会产生不同的视觉效果。
2、颜色的性质:
所有颜色都是对某段波长有选择地反射而对其他波 长吸收的结果。 颜色的性质由明度、色调、饱和度来描述。
(1)明度:是人眼对光源或物体明亮程度的感觉。
物体反射率越高,明度就越高。
(2)色调:是色彩彼此相互区分的特性。 (3)饱和度:是色彩纯洁的 程度,即光谱中波长
段是否窄,频率是否单一的表示。
标地物更真实,图像目视效果等优点,是遥感 图像处理的重要方法之一。
计算机图像处理的优点在于速度快、操作简单、
效率高等优点,有逐步取代光学方法的趋势。
三、光学增强处理
1. 彩色合成 加色法彩色合成 减色法彩色合成 2. 光学增强处理 3. 光学信息的处理 图像的相加和相减 遥感黑白影象的假彩色编码

三原色:若三种颜色, 其中的任一种都不能由 其余二种颜色混合相加 产生,这三种颜色按一 定比例混合,可以形成 各种色调的颜色,则称 之为三原色。 红、绿、蓝。 ◆ 互补色:若两种颜色混 红+绿=黄 合产生白色或灰色,这 红+蓝=品红 两种颜色就称为互补色。 蓝+绿=青 黄和蓝、红和青、绿和 红+蓝+绿=白 品红。 ◆ 色度图:可以直观地表现颜色相加的原理,更准确地表现颜 色混合的规律.
(1)卫星姿态引起的图像变形
位移变化
速度变化
高度变化
(dα)
侧翻变化
俯仰变化
(dω )
(dκ )
偏航变化
(3)地球表面曲率的影响
地球曲率引起的像点位移类似于地形起伏引起 的像点位移。Δh看作是一种系统的地形起伏, 就可以利用像点位移公式来估计地球曲率所引 起的像点位移。 地球曲率的变形图示
(4)大气折射的影响
进入传感器的辐射能的组成: L=L1λ+L2λ+LPλ
大气的主要影响是减少了图像的对比度,使原始信 号和背景信号都增加了因子,图像质量下降。
2.大气影响的粗略校正:通过简单的方法去 掉程辐射度(散射光直接进入传感器的那 部分),从而改善图像质量。 直方图最小值去除法 回归分析法:
(1)直方图最小值去除法
合某种地图投影的图像,且要找到新图像中每 一像元的亮度值。 ② 具体步骤 1)计算校正后每一点所对应原图中的位置; 2)计算每一点的亮度值。 ③ 计算方法 1)建立两图像像元点之间的对应关系; 2) 求出原图所对应点的亮度:最近邻法、双线性 内插法、三次卷积内插法。
2、几何畸变校正
④ 控制点的选取
多光谱TM影像
TM1:0.45-0.52微米,蓝波段 TM2:0.52-0.60微米,绿波段 TM3:0.63-0.69微米,红波段, TM4:0.76-0.90微米,近红外波段 TM5:1.55-1.75微米,中红外波段 TM6:10.4-12.5微米,热红外波段 TM7:2.08-2.35微米,中红外波段
1.大气影响的定量分析 对传感器接收影响较大的是吸收和散射。 到达传感器的辐射亮度:
◆太阳经大气衰减后照射到地面,经地面反射后,又经大 气第二次衰减进入传感器的能量; 透过率小于1(L1) ◆各个方向散射光又以漫入射照射地物,经地物反射进入 传感器。(L2) ◆各个方向散射光直接进入传感器。(LP) ——程辐射度
一般来说,大气影响散射主要影响短波部分,其强度随波长 的增加而减小,到红外波段可能接近于零。把它作为无散射 影响的标准图像,通过对不同波段图像的对比分析来计算大 气影响。 ◆基本思想: 以红外波段最低值校正可见光波段。把红外图象当作无散 射的标准图象。
回归分析校正法
◆操作方法:
令红外波段为a波段,其他波段的最小值一定比a波段的大,设为 b波段。两波段的像元亮度间具有相关性,以a波段亮度作为自变量、 b波段亮度作为函数,作 2维散点图进行线性回归分析。所得的截距被 当做为波段b中所具有的程辐射度。 回归方程为: y=a4+b4x;大气改正截距a4
几何畸变:遥感图像的几何位置上发生 变化,产生诸如行列不均匀,像元大小 与地面大小对应不准确,地物形状不规 则变化等变形。 几何畸变是平移、缩放、旋转、偏扭、 弯曲等作用的结果。

1、遥感影像变形的原因
① 遥感平台位置和运动状态变化的影响: ② ③
④ ⑤
航高、航速、俯仰、翻滚、偏航。 地形起伏的影响:产生像点位移。 地球表面曲率的影响:一是像点位置的移 动;二是像元对应于地面宽度不等,距星 下点愈远畸变愈大,对应地面长度越长。 大气折射的影响:产生像点位移。 地球自转的影响:产生影像偏离。
颜色相减原理 减色过程:白色光线先后通过两块滤光片的
过程.
颜色相减原理:当两块滤光片组合产生颜色
加色法与减色法的区别:
减法三原色: 黄、品红、青 加法三原色: 红、绿、蓝
混合时,入射光通过每一滤光片时都减掉一部分 辐射,最后通过的光是经过多次减法的结果.
三、光学增强处理
图像的光学增强处理方法具有精度高, 反映目
二、辐射校正(Radiometric correction )
进入传感器的辐射强度反映在图像上就是亮度 值(灰度值)。辐射强度大,亮度值(灰度值) 就大。 该值主要受两个物理量影响:一是太阳辐射照 射到地面的辐射强度,二是地物的光谱反射率。

◆辐射畸变: 地物目标的光谱反射率的差异在 实际测量时,受到传感器本身、大气辐射 等其他因素的影响而发生改变。这种改变 称为辐射畸变。
2. 3.
数字化:将连续的图像变化,作等间距的
抽样和量化。通常是以像元的亮度值表示。
数字图像的表示:矩阵函数
数字图象
1
量化
4. 数字图像直方图:以每个像元为单位,表示图 像中各亮度值或亮度值区间像元出现的频率的分 布图。 5. 直方图的作用:直观地了解图像的亮度值分布 范围、峰值的位置、均值以及亮度值分布的离散 程度。直方图的曲线可以反映图像的质量差异。 正态分布:反差适中,亮度分布均匀,层次丰富,图
基本思路:每幅图像上都有辐射亮度或反射亮度应
为零的地区(阴影、深海水体),而事实上并不等 于零,此值应该是程辐射度值。将每一波段中每个 像元值都减去本波段的最小值可消除程辐射度影响。 最小值从直方图中发现。
像元数百分比/% 像元数百分比/% 亮度值
亮度值
调整前直方图
调整后直方图
(2)回归分析法
能由其余二种颜色混合相加产生,这三种 颜色按一定比例混合,可以形成各种色调 的颜色,则称之为三原色。红、绿、蓝。 ② 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色, 这两种颜色就称为互补色。黄和蓝、红和 青、绿和品红。 ③ 色度图:可以直观地表现颜色相加的原理, 更准确地表现颜色混合的规律.
3、加色法原理
• Dropped lines occur when there are systems errors which result in missing or defective data along a scan line. • Dropped lines are normally 'corrected' by replacing the line with the pixel values in the line above or below, or with the average of the two.
◆引起辐射畸变的原因:
◆传感器仪器本身产生的误差
■ 仪器系统工作产生的误差——导致了接收的图像不均匀, 产生条纹和噪声。 ■ 主要表现:灰度失真疵点、离散的灰点、条状和环状干 扰、亮度边缘值缺失等亮度失真。
◆大气对辐射的影响
■ 由于大气吸收、散射作用,大气会消弱原信号强度; 同时部分散射光、反射光直接或间接进入传感器,成为干扰 信息。 ■ 最终表现为:减少了图像的对比度,图像具有灰雾状。
一、彩色变换 把数字图像组合转换成彩色图形,或者 把各种增强或分类图像组合叠加,以彩 色图像显示出来。(彩色的视觉分辨能 力比黑白高)

方法:假彩色密度分割;彩色合成
1、单波段彩色变换(假彩色密度分割)
① 概念:单波段黑白遥感图像可按亮度分层,
对每层赋予不同的色彩,使之成为一幅彩 色图像。这种方法又叫密度分割。 ② 分层方案的确定:分层方案与地物光谱差 异对应合适,可以较好地区分地物类别。 ③ 处理过程 ④ 效果分析
数目的确定:最小数目;6倍于最小数目。
选择的原则
易分辨、易定位的特征点:道路的交叉口,
水库坝址,河流弯曲点等。 特征变化大的地区应多选些。 尽可能满幅均匀选取。
利用图像坐标和地面坐标(另一图像坐标、 地图坐标等)之间的数学关系,即输入图像和 输出图像间的坐标转换关系实现。
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