1. 什么是回调函数回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。
回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。
回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。
回调函数包含下面几个特性:1、属于工作流的一个部分;2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;2. 回调机制回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
=======================================================java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
========================================================用Java里的例子:package callbackexample; public interface ICallBack { //需要回调的方法public void postExec(); }另外的一个类:package callbackexample; public class FooBar { //组合聚合原则 private ICallBack callBack; public void setCallBack(ICallBack callBack){ this.callBack = callBack; doSth(); } public void doSth(){ callBack.postExec(); } }第二个类在测试类里面,是一个匿名类:package callbackexample; public class Test { public static voidmain(String[] args) { FooBar foo = new FooBar(); foo.setCallBack(newICallBack() { public void postExec() { System.out.println("在Test类中实现但不能被Test的对象引用,而由FooBar对象调用"); } }); } }上诉的代码:1.两个类:匿名类和FooBar2.匿名类实现接口ICallBack(在test测试的main方法中用匿名类的形式实现)3.FooBar 拥有一个参数为ICallBack接口类型的函数setCallBack(ICallBack o)4.匿名类运行时调用FooBar中setCallBack函数,以自身传入参数5.FooBar已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的ICallBack接口中的方法==================================1。
首先回调方法的概念与“构造方法”的概念是不一样的,它不是指java中某个具有特殊意义或用途的方法。
2。
称它为方法的“回调”更恰当一些,它是指方法的一种调用方式。
任何一个被“回调”的方法,皆可称之为“回调方法”3。
方法的回调通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。
假设有接口名为ICallBack 其中有方法名为postExec()有类Myclass 实现了该接口,也就是一定实现了postExec()这个方法。
现在有另一个类FooBar它有个方法setCallBack(ICallBack callBack) ,并且setCallBack方法调用了callBack的postExec()方法。
如果现在,我们使用一个Myclass 的实例myClass,将它作为参数带入到setCallBack(ICallBack callBack)方法中,我们就说setCallBack(ICallBack callBack)方法回调了myClass的postExec()方法。
以下转自:/blog/148982下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:java 代码public class TestObject {/*** 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环*/public static void testMethod(){for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){}}/*** 一个简单的测试方法执行时间的方法*/public void testTime(){long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间testMethod(); //测试方法long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间}public static void main(String[] args) {TestObject test=new TestObject();test.testTime();}}大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:首先定一个回调接口:java 代码public interface CallBack {//执行回调操作的方法void execute();}然后再写一个工具类:java 代码public class Tools {/*** 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法* @param callBack*/public void testTime(CallBack callBack) {long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间callBack.execute(); ///进行回调操作long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间}public static void main(String[] args) {Tools tool = new Tools();tool.testTime(new CallBack(){//定义execute方法public void execute(){//这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法TestObject.testMethod();}});}}大家看到,testTime()传入定义callback接口的execute()方法就可以实现回调功能==============================================================如果说匿名内部类的方式不容易理解,可以看下面的例子其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
下面举一个例子:假定我们希望在某个事件发生时得到通知。
我们可以定义一个接口:/** 在某个事件发生时得到通知.*/public interface InterestingEvent {public void interestingEvent();}此接口中的方法,是个没有返回值的也没有任何参数,如果您愿意也可以有返回值,也可以带参数.这就要看具体需求而定.这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。
因此,我们不必关心任何外部类型信息。
与在将C++ 代码用于Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的C 函数相比,这种方法要好得多。
实现接口的代码如下:public class CallMe implements InterestingEvent {public CallMe() {}public void interestingEvent() {System.out.println("发生了打印事件,哈哈");}}public class CallYou implements InterestingEvent {public CallYou() {}public void interestingEvent() {System.out.println("发生了查询事件,哈哈");}}发出事件信号的类必须等待实现了InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用interestingEvent() 方法。
public class EventNotifier {private InterestingEvent ie;private boolean somethingHappened ;public EventNotifier() {somethingHappened = true ;}public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){this.ie = ie ;}public void doWork(){if(somethingHappened){ie.interestingEvent();}}}下面做一下测试.public class Test {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {CallMe cm = new CallMe();CallYou cy = new CallYou();EventNotifier en = new EventNotifier();en.setInterestingEvent(cm);en.doWork();en.setInterestingEvent(cy);en.doWork();}}此测试在发生指定的调用CalMe事件时,就扫行CallMe下的命令,如发生CallYou事件时,就调用CallYou下的命令.此种方法可以结合Command模式.实现MS-Windows 和X Window System 事件驱动编程模型.。