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3dmax材质参数大全

VR材质参数设置ﻫ一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85ﻫ2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰ﻫ亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8ﻫ3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳ﻫ4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图ﻫ5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳ﻫ6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9ﻫ折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标ﻫ毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.0111、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴凹凸贴图:澡波350 凹凸20ﻫ图折射率1接收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10ﻫ5、灯光缓冲:细分100ﻫ6、RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5最小采样值8 全局细分倍增器:0.1ﻫ7、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置ﻫ1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”ﻫ2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

ﻫ3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”ﻫ4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50ﻫ同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照ﻫDiffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射ﻫHilght glossiness--高光ﻫReflglossiness--模糊反射ﻫSnbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数:ﻫ木材:ﻫ漫反射搞木材贴图ﻫ反射--25-35ﻫ高光--0.7模糊反射--0.8ﻫ细分--12Blur--0.1加凹凸ﻫBurmp30改为5复制一个贴图给Burmpﻫ实木地板:ﻫ1).在漫反射通道添加地板纹理贴图ﻫ2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式ﻫ3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]ﻫ4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强ﻫ5).模糊细分值15ﻫ6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法:ﻫ1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为40左右3).模糊反射0.8左右ﻫ4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图ﻫ6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为28).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数ﻫ亚光砖材质(A)1).漫反射通道添加砖贴图ﻫ2).反射度50左右ﻫ3).调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)1).漫反射通道添加砖贴图ﻫ2).反射度50左右3).模糊反射添加衰减模式反射度50ﻫ不锈钢:1).漫反射--02).反射参数--200ﻫ3).高光--0.8砂钢材质:ﻫ1).漫反射--0ﻫ2).反射参数--2003).高光--0.8ﻫ4).模糊反射参数--0.85).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30镀金材质:1).漫反射--02).漫反射颜色--(205.150.155)3).高光--0.74).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(205.150.55)5).并改为fresnel模式-Falloff TypeDVD电视壳:ﻫ1).漫反射白色2).反射度--303).高光--0.86ﻫ玻璃:1).漫反射白色ﻫ2).勾选Fresnel(参数:4)3).勾选Affectshadow4).fogcolor颜色(198.231.225)强度0.02ﻫ沙发布ﻫ1).漫反射通道添加衰减模式ﻫ2).第一个衰减添加沙发布贴图ﻫ3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色ﻫ4).高光--0.35 ﻫ5).反射--0.156).关闭options中Trace vefletionﻫ7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30ﻫ白漆:1).漫反射通道--2502).反射强度--253).高光--0.884).模糊强度--0.98ﻫ大理石:ﻫ1).漫反射通道添加大理石贴图2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式ﻫ3).高光0.9.模糊0.95,细分15ﻫ皮沙发:1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.12).高光0.6 模糊0.7 细分20ﻫ3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度35马赛克:ﻫ1).漫反射通道贴图(马赛克)ﻫ2).反射通道添加falloff方式为fresntl 3).反射度125ﻫ4).高光0.85ﻫ5).模糊0.7 细分15ﻫ6).复制贴图至Bump Blur--0.35磨砂玻璃:1).折射通道为160 IoR--1.5ﻫ2).模糊度0.753).细分4ﻫ4).勾结Affect shadowsﻫ水:1).设置Vray材置ﻫ2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰减贴图ﻫ4).Mix carre 拉高第4格ﻫ5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).6)IOR设置为1.33ﻫ红茶:1).专Vray材质ﻫ2).漫反射颜色242ﻫ3).反射颜色544).折射颜色2485).设置fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)6).降低fog倍增0.5饮料:1).Vray材置ﻫ2).反射颜色72ﻫ3).折射2254).fog color 252.238. 1445).开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness 19999.6).light.muliplier 3.07).折射光泽度Giossimess 0.5ﻫ8).subdius细分20ﻫ红酒:1).专Vray材置2).反射贴图通道加falloffﻫ3).折射颜色.2254).fog color (224. 74. 99)ﻫ5).fog multiplies 0.04ﻫ地毯:1).专Vray材置ﻫ2).漫反射通道地毯贴图ﻫ3).复制贴图到Bump通道ﻫ窗帘.(纱帘)ﻫ1).漫反射改全白色ﻫ2).折射设加衰减贴图[falloff]第一个100 第二个0(第一个65 第二个0)ﻫ3).曲线提高4-5格ﻫ4).将IoR设为1.01ﻫ5).漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G l evel1.2ﻫ丝绸材质的创建方法1).专Vray材置ﻫ2).漫反射为falloff衰减贴图3).第一个设为丝绸贴图.第二个不变ﻫ4).进入衰减贴图混合曲线5).单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结:ﻫ毛巾调结:ﻫ1).漫反射加纹理贴图2).Displace.至换贴图〓加(毛的质感)ﻫ丝调调节:1).漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.2).Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.ﻫ毛毯材质:1).漫反射加衰减(falloff)贴图2).第一个加贴图加颜色[218.87.140]第二个加颜色[255.233.233]872333).加至换贴图[Displace]调ﻫ4).颜色:218 255ﻫ140 233枕头材质:1).漫反射加贴图2).加至换贴图参数15ﻫoffnel Ti Trgoxo 0.5×0.5垫子材质:1).漫反射加贴图书馆ﻫ2).加凹凸贴图200粗造后面郊__1).Diffuse(漫反射)贴图ﻫ2).Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质:1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49ﻫ水晶材置1).颜色改为225 白色2).折射改为200IoR1.0ﻫ3).反射404).options. Reflect on .backside上Vray.塑料材质ﻫ1).塑料颜色ﻫ2).漫反射加贴图ﻫ3).模糊加贴图ﻫ4).折射200 IoR1.01ﻫ5).模糊为颜色406).optins 勾选[Rellect on back side]ﻫ酒瓶玻璃材质1).第一步转VR材质2).第二步调洒的基本颜色(1.0.13)ﻫ3).折射129 反射加贴图4).模糊反射0.8ﻫ白陶瓷1).漫反射--2482).反射--45皮革:ﻫ1).漫反射加皮革贴图ﻫ2).blur--0.1ﻫ3).高光--0.64).模糊--0.7ﻫ5).细分15左右6).反射--35加个凹凸贴图。

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