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多媒体技术应用课后习题及答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

●答:多媒体的制作流程包括:创作脚本→流程图→素材选取与加工→媒体集成→产品发布。

●4.无损压缩和有损压缩有什么异同?●答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。

由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。

●有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。

●5.什么是光存储技术?答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用激光作为光源,所以也可称为激光存储。

光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写。

光盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。

第二章习题一、单项选择题:1、蒙版文件是一个()图像。

A.灰度 C.二色 D.以一均不正确2、目前,网上最常见的动画文件就是(①)格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个(②)。

①A..JPG B..GIF C..TIF D..JPE②A.图层 B.通道 C.段 D.帧3、以下说法正确的是()。

A.在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当中B.在RGB图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具,然后在手动的同时按住Alt键D.如果想恢复默认设置,可以在启动Photoshop的同时按住Ctrl+Shift+Tab组合键4、Photoshop系统中提供一个()面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。

A.图层B.历史C.动作D.通道5、以下属于选择工具的是()。

A. B. C. D.6、下面格式不属于图像压缩格式的是()。

A..JPGB..GIFC..TIFD..JPE7、有时,选取某个图像区域后,还想在当前图像中选择另外的图像区域,可在继续选取时按住()键,即可达到同一图像中多个选择区域并存的目的。

8、复制当前工作图层,以下操作失败的是()。

A.选择“图层”→“复制图层”命令B.单击图层控制面板下方的图标C.单击图层控制面板右上角的图标,从弹出的下拉菜单中选择“复制图层”命令D. 选择“选择”→“全选”命令,然后按Ctrl+C组合键,再建立一个新图层,最后按Ctrl+V 组合键9、以下说法错误的是()。

A.开放路径不能转化为封闭的选择区域B.封闭路径可以转化为封闭的选择区域C.封闭的选择区域可以转化为封闭路径D.封闭的选择区域不能转化为封闭路径10、画布尺寸被放大后,新添加的空间将会用()来填充。

A.前景色B.背景色C.当前前景色D. 当前背景色11、下列哪项不是色彩三要素()。

A.饱和度B.透明度C.色度D.明亮度12、在Photoshop的()中,为用户提供了完善的撤销功能,可帮助用户去掉一些不成熟的步骤。

13、Photoshop允许在一个图像中创建多达100个图层,每个图层(),因此可以对其进行排列、增加、删除、合并等操作。

A.相互联系B.相互独立C.紧密联系D. 毫无关联14、下列格式中,能够保存包括图层、通道、路径等图片信息的格式是()15、色阶命令可以用来调节图像中的()。

①亮度值范围②饱和度③对比度④透明度⑤明亮度A.①②③④⑤ B. ①②③⑤C. ②③④⑤D. ①③④⑤二、填空题1. RGB颜色模式的图像有三个通道,分别保存图像的、、信息,另外还有一个混合通道,名为,保存所有颜色的信息。

2.对于灰度图像来说,每个像素通常使用1个字节表示,这样灰度图像最多可以包含种颜色。

3.当图层太多时会,因此制作过程中可以把不需要修改的图层。

4.路径是Photoshop中一种用于进一步产生其他类型线条的线条。

它通常由一段或多段没有精度和大小之分的点、直线、组成,是不包含任何像素的图形。

5.相减混色利用了特性,即在白光中减去不需要的彩色。

相减混色主要用于美术、印刷术等领域。

6.像素深度是指。

像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

7.羽化是Photoshop中一项相当重要的功能,它可以制作效果,使插入的图像更好地融入背景中。

8.矩形、椭圆、单行和单列4种选框工具用来建立选区。

套索、多边形套索、磁性套索和魔术棒工具用来建立选区。

已选区可以随意移动、缩放、羽化。

9.蒙版实际上是一个固定、持久的选区,被蒙住的部分以后修改的影响。

三、问答题1.图像获取与输入的方法有哪些?2.位图和矢量图的区别是什么?3.试分别叙述图层面板、历史面板、路径面板、动作面板的功能。

4.图像的显示尺寸、图像大小和画布大小有何区别?5.试述选区的建立方法及其技巧。

6.首先要进行什么操作,然后才可以对图像的一部分添加滤镜效果?7什么是RGB模式和CMYK模式,它们各有何优缺点?8.如何将路径中的直线变为曲线,如何添加或减少锚点?9.蒙版有什么作用?简述如何添加快速蒙版。

10.通道有什么作用?简述如何建立新通道。

四、上机操作题1.使用路径建立一个心形选区,并填充为红色。

2.绘制一面中国国旗3.把一张普通生活照换掉背景,加以美化,制作成一张艺术照。

4.利用动作面板快速调整一批图片的大小。

5.请根据操作提示制作如图2-261所示的产立体月牙边缘效果图。

用类似的方法制作如图2-262所示的邮票图。

在新建图层1中建立一个圆形路径,填充红色;选择画笔工具,通过画笔面板设置画笔笔尖形状:直径30像素,距120%,为图形路径描边;设置图层1投影样式,制造阴影;建立一个小圆选区,删除之。

图2-261立体月牙边缘效果图图2-262邮票图6.请根据给定的两张家具图,制作如图2-263所示的一副红木家具收藏图。

操作步骤提示:(1)图像大小为800×600像素。

两幅家具图利用羽化20像素实现边缘朦胧效果,图像边框使用了描边工具。

(2)印章制作需要一个文字层输入直排文字,文字为宋体加粗字;还需要一个普通图层描边制作印章边缘。

两个图层均采用溶解型图层混合模式,不透明度80%。

印章所在的两个图层链接后,采用自由变换进行旋转。

图2-263红木家具收藏图第二章习题答案一、单项选择题1~5ABDACC6~10CABA D11~15 BABC B二、填空题1、红、绿、蓝、RGB2、2563、占用大量的计算机资源,合并起来4、曲线、矢量5、滤色6、存储每个像素所用的位数7、朦胧8、规则,不规则9、不受第三章习题一、单项选择题是哪个软件的捆绑软件()。

A .Premiere B. Photoshop C. Office2.启动ImageReady的同时,如果按住某组合键不放,将会出现一个提示框,恢复ImageReady 刚安装完成时的默认设置,这个组合键是()。

A. [Alt+Shift+Ctrl]B.[Alt+Shift+Tab]C. [Del+Shift+Ctrl]D. [Alt+Shift]3.传统动画片事实上是把一幅静态图片按一定的速度顺序播放。

在现代动画中,把每一幅静态图片称为()A.一片B.一张C.一幅D.一帧4.如果在ImageReady中制作了一个包含多个帧的动画,并将其存储为JPG格式,那么得到的JPG格式文件将()A.存储当前帧显示的内容 B.存储第一帧显示的内容C.存储所有的帧内容 D.存储最后一帧显示的内容5.关于ImageReady,以下哪种说法正确()A.每建立一个图层,就自动建立一个新帧B.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应一个图层C.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应多个图层D.一个图层只能对应多个帧,一个帧只能对应多个图层二、填空题1.动画是动态生成系列相关画面以产生生的技术。

2.帧尺寸表示与的乘积,而动画尺寸通常是指按来计算动画文件在硬盘上存储所需要占用的空间。

二者不能混淆。

3.计算机辅助动画属于,其主要用途是,而造型动画则属于。

把每一幅静态图片称为一,多个按一定次序播放形成了动画。

而每一图片对应着图像中的一个图层或多个图层。

此参数用来指定如果仅在这一栏输入字符“#”,单击按钮后浏览会滚动到网页的。

三、上机操作题1.试制作一个GIF动画,模拟篮球被拍打的上下跳动的情形。

2.给出一幅静态的汽车图片,试制作一个GIF动画:疾驰的小汽车。

3给出一幅中国地图,试在北京和上海的区域上设置超级链接,分别连接到两大城市的政府主页,并把这幅地图存为HTML格式。

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