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三国群英传3秘籍

三国群英传Ⅲ无限使用内政指令(BY 林岚) 《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜
索等动作,3条以后指令用完,不能再用。

这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右
键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。

1、在内政时令牌用完后,进入
设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这
样重复的话,就有用不完的令牌数。

2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每
重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)我已经试
过,保证能用!可以用了,而且时间并没有改变:)无限使用内政指令数使先将内政指令数用完,
然后在选择【设定选项】,不论有无调动,跳出窗口后,您就会发现内政指令数又全回复了。

注:
使用的是v1.01版,不确定v1.00版是否可用快速赚钱(BY mzangel@)在游戏
中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金
钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一
(在繁体中文1.03版中测试通过)三国群英传3的BUG(BY GK玩家天啊·QQ:4334795)倍。

第一个BUG是:无限内政命令。

在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然
后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!
第二个BUG是:攻击力无限。

只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,
在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可
以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。

拥有敌方武将(BY 阿俊熊)如果你有
俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没
几下你就能拥有这名武将了!秘籍(BY chaoxp@) 开启秘籍功能:ODS3ON 关闭
秘籍功能:ODS3OFF 繁体中文版的好象是ODSAN3ON/OFF 我记不大清了,因为手头没有
繁体的。

*代表数字,***代表3个数字比如088或125等秘籍总共有BFCOUNT*** BFGENLEV**** BFSOLLEV**** BFWEATHER*** BR*** SL*** AI* UL*** UR*** INV* TERRAIN*** TIMEZONE*** DEGEN**** BFTYPE**** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计BR*** 是对方施放武将计***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。

124是神鬼共愤... 等等... BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~ 嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。

INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。

AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手BFCOUNT**** ???? 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。

BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~,BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。

只有你自己研究了。

Kick ODIN ~~ 不过BFWEATHER*** 和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。

我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。

别忘了把你实验出来的数字,告诉我一下啊。

我的MAIL: chaoxp@ 官方秘笈先在游戏中输入ods3on:在行政命令中按[F4]可无限使用指令注:用后不能存档或攻城在作战画面中:[F4] - 可重头再打一次bfdie1 - 敌主将坠马。

在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。

秘技(BY 小岛a76) 武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。

战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。

滚石。

火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵
三国群英传3怎么玩
内政
移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。

目标城市要与派出武将的城市相邻,且必须没有被其他诸侯占领。

消耗行动点数1。

搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将。

道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;武将则可能成为你的手下助你圆统一全国的梦想。

消耗行动点数1。

开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。

开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。

开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。

需要注意的是,任何城市的开发值最高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。

另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。

消耗行动点数1。

人才:招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查。

消耗行动点数1。

物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度。

不消耗行动点数。

军政
征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵。

消耗行动点数1。

训练:提高士兵的士气,士气太低的士兵会从战场上逃离。

打仗赢了敌人也可以提高士气,但是输了士气就会下降。

消耗行动点数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。

否则就只有先打下关卡再攻打城市。

消耗行动点数1。

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。

不消耗行动点数。

阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。

兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

必杀技:武将升级中逐渐领悟到的技能,无法通过学习获得。

武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗大量的功勋,所以一定要多打仗。

军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。

不消耗行动点数。

外交
同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵。

消耗行动点数1。

解盟:与同盟诸侯解除盟约。

消耗行动点数1。

任免
太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。

但是诸侯所在的城市就只能诸侯当太守。

如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。

不消耗行动点数。

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。

如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。

不消耗行动点数。

将军:给予到达一定级别的武将相应的官职。

详细情况参看“官职”部分。

不消耗行动点数。

计略
调查:打探敌国城市的详细情况,为出兵做好准备。

消耗行动点数1。

离间:离间敌国的武将使其投靠于你。

消耗行动点数1。

情报:查看你占领的城市详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的各种状况。

不消耗行动点数。

系统
进度存档:储存当前的进度。

进度读取:读取以前的进度。

设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。

回主选单:回到游戏最开始的画面。

休息:结束这个月的所有行动观看电脑的发展
官职,想必玩过《三国群英传》的人都还记得,不同的官职可以带数量不同的兵。

但是这一功能在2代中却去掉了,于是所有等级相同的武将可以带兵的数量也一样,没有很好的体现出一个大将军与一个校尉之间的差距。

为了弥补这一缺陷,《三国群英传3》中恢复了1代的武将官职系统,这样一来,武将上沙场冲锋陷阵,文官在后方运筹帷幄,相辅相成,不再让玩家觉得文官和武将之间除了武将技的不同之外没有其他的区别。

道具是《三国群英传》系列里非常重要的一环,不仅武将在不同等级的时候需要装备不同的武器及战马,就连阵法以及可以带的兵种都需要通过相应的阵法书和兵符学习,因此一定要让你的武将使用最好的装备,骑最好的马,带最强的兵,使用最适合某个战役的阵法。

当然为了让你的手下都对你忠心耿耿,美女和黄金也要不时赏赐哦~
兵种
每个兵种都有自己的优点和缺点,只靠一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你建功立业的脚步。

名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵
进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵。

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