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平面设计培训课件


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平面设计[plane design/graphic design], 以“视觉”作为沟通 和表现的方式,透过多种方式来创造或结合符号、图片和文字,借此 作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲称之为视 觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点。
目前常见的平面设计项目,包括以下几类:网页设计、包装设计、 DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、书籍设计、刊物设计、 VI设计等。
理领域的巨无霸,在出版印刷、广告设计、美术 创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用。
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Adobe Illustrator
Adobe Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专 业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢 量插画软件。Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具,其能 适合大部分小型设计到大型的复杂项目。
平面设计基础知识
主讲人:
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1 平面设计简介
1. 平面设计及类型 2. 平面设计的元素 3. 平面设计的过程 4. 平面设计的工具
2 图像的基本概念
1. 图像种类 2. 像素和分辨率 3. 常用文件格式 4. 常见的颜色模式
3 色彩的配搭
1. 十种基本的配色设计 2. 六种配色理念
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9、制作
检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例……
要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受 众理解!
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平面设计的工具
平面设计的工具可划分为图像绘制和图像 处理两个部分,下面简单介绍这方面一些常用 软件:
Adobe Photoshop 这款美国Adobe公司的软件一直是图像处
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平面设计的类型
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1.字体设计
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2.标志设计
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3.书籍设计
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4.包装设计
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5.广告设计
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6.企业形象设计
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7.网页设计
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8.海报设计
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平面设计的元素
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常见颜色模式
配制颜色的方式。颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量 外,还影响通道数和图像的文件大小 。不同的颜色模式,表示 图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 灰度模式:
灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。可产生 28=256级灰度(0表示纯白,256为纯黑),灰度图就是用这 256级灰度值来表现图片内容的。
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6、平衡
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场 的平衡,前后衔接的平衡,平衡与不平衡是相对的,以是否达到 主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、 面、色、空间的平衡。
7、出彩
记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
8、关于风格
作为设计师,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同 时又是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师 成熟的标志,以为"了解大同,才能独走边缘"。
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CDR:CorelDRAW专用的矢量图形格式。与 其他软件、图形格式的交流不是很好,但有许多独 特的性质,保存了CorelDRAW文件中的全部素材, 使得CDR文件格式在很多 行业中非常流行,应用非常广泛。
AI:Adobe Illustrator采用的标准矢量图形格 式,用于记录不同的线条组成的图像文件,与 PageMaker之间的兼容性非常好,也可兼容 CorelDRAW、Flash等软件。常用于出版印刷行 业,所保存的信息比WMF多。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是 靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目 的及功能。
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平面设计的过程
平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过 程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑 是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
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GIF(Graphic Information Format):是一种使用LZW (Lempel Ziv Welch)的无损压缩。常用于WEB上使用的 图像,只能表达256级色彩。
PNG(Portable Network Graphics):是专门为Web创 造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。和GIF格式不同 的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保 存一个Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透 明区域。支持灰度、索引颜色和RGB模式。
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5、选择表现手法
手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动 以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉 了。
在三大构成中很多种图形的处理和表现手法,如对比、 类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、 节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效 果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、 涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。
TIFF(Tagged Image File Format):具有跨平台的兼容 性。在排版上广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通 用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha和专色通道、注 释及其他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。 主要是为了便于应 用软件之间进行图像数据交换。大多数扫描仪都 输出TIFF格式的图像文件。
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——page maker —— Maya
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Adobe Indesign PageMaker Freehand QuarkXPress Fireworks Flash
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图像的基本概念
图像种类
1.矢量图形(Vector):
矢量又称“向量”,矢量图形中的图形元素(点和 线段)称为对象,每个对象都是单独的个体,它具 有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。矢量图形就是用数学 的方法通过计算机语言来绘制矩形等而成。
EPS(Encapsulated PostScript):是一种通用的行业标 准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是可以在软件 中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印 或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质 量两不误。
JPEG(Join Photographic Experts Group):是最常用 的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像 压缩的一种工业标准文件格式。支持RGB模式、索引模式、 灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。
CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷 排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软 件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、 图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有 Illustrator、Freehand。
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1.概念元素:所谓概念元素是那些不实际存在的,不 可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到 尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概 念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现, 它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的, 视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
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4、调动视觉元素
在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元 素都要有传递和加强传递信息的目的。
在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分, 如可以分为:
标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中 心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合72像素/英寸,而普通印刷的分辨率为300像素/英寸。
图像分辨率:是指组成一幅图像的像素密度 的度量方法。同样的图,图像像素数目越多,图 像的分辨率越高,看起来就越逼真。反之,图像显得越粗 糙。
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一张72 ppi分辨率1×1英寸的图像(像素数为 72×72=5184)和一张尺寸同为1×1英寸但分辨率为 300ppi的图像(像素数为300×300=90000),在同 样放大200%时,可以看到分辨率为300 ppi的明显比 72ppi的清晰,如图所示。
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2.位图图像(Bitmap):
位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素 (栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色 以构成图样。
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矢量图特点: 能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩 放性;图形、文字编辑能力强;与位图相比,在显示和打 印方面都快的多。 但图形不真实生动,颜色不丰富,无法像照片一样真 实地再现这个世界的景色。 常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、 FreeHand、AutoCAD、Flash等。
1、调查
调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的 调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产 品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和 基础(背景知识)。
2、内容
内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设 计前的基本材料。
3、理念
构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。 理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理 念是最难的一件事。
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