CG行业现状及三维动画流程
职业名称:美工
• 具有良好的美术基础 • 能熟练控制色彩的各种变化 • 手绘能力
骨骼蒙皮
• 根据故事情节分析,对3D中需要动画的 模型(主要为角色)进行动画前的一些变 形、动作驱动等相关设置,为动画师做好 预备工作,提供动画解决方案。 • 这是一个很考验人耐心的工作,每一步都 必须规范化,工作过程中要反复检验,以 免给后面的工作造成不必要的麻烦。
分镜故事版
• 根据文字创意剧本进行的实际制 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的 重要一步,是导演根据文学剧本进行的 作的分镜头工作; 再创作,体现导演的创作设想和艺术风 • 手绘图画构筑出画面 ; 格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表 • 解释镜头运动 ; 达的内容包括镜头的类别和运动、构图 和光影、运动方式和时间、音乐与音效 • 讲述情节给后面三维制作提供参 等。其中每个图画代表一个镜头,文字 考。
渲染合成
• 动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据 后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染, 提供合成用的图层和通道。
配音配乐
• 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头 配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种 音效
剪辑
• 用渲染的各图层影像,由后期人员合成完 整成片,并根据客户及监制、导演意见剪 辑成不同版本,以供不同需要用。
概念设计
• 在使用计算机制作前,对动画片进行的规 划与设计,主要包括:文学剧本创作、分 镜头剧本创作、造型设计、场景设计等。
文学剧本
• 动画片的基础,要求将文字表述 视觉化即剧本所描述的内容可以 用画面来表现,不具备视觉特点 的描述(如抽象的心理描述等) 是禁止的。动画片的文学剧本形 式多样,如神话、科幻、民间故 事等,要求内容健康、积极向上、 思路清晰、逻辑合理。
职位名称:灯光师
• 要求: • 具有独立的美术创作能力; • 对色彩具有敏锐的观察能力; • 对光学知识有一定的了解。
3D特效
• 根据具体故事,由特效师制作。若干种水、 烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中 的实际制作表现方法。
职位名称:3D特效师
• • • • • 要求: 具有一定的动力学知识 ; 熟悉毛发、粒子、流体的控制与制作; 具有强烈的画面感; 具有一定的运用mel 语言编程的能力。
职业名称:三维动画师
• 要求: • 具备一定的二维动画基础; • 表演 • 熟人和其他动物的悉运动规律 • 对镜头语言要了解 • 丰富的想象力和创意
灯光
• 根据前期概念设计的风格定位,由灯光 师对动画场景进行照亮、细致的描绘、 材质的精细调节,把握每个镜头的渲染 气氛。 • 模拟自然界的光线类型和人工光线类型
职业名称:模型师
• 职业要求: • 良好的空间判断能力; • 对事物结构有很好的认识; • 对动画、材质的工作有一定的了解; • 良好的团队协作能力。
贴图材质
• 根据概念设计以及客户、监制、导演等的 综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、 纹理、质感等的设定工作,是动画制作流 程中的必不可少的重要环节。 • 做这个环节的工作需要具备一定的美学基 础,对色彩的运用有良好的感觉,手绘功 底强。
真心希望越来越多的有志之士能 够加入到这个行业中来,为中国CG 事业的发展作出贡献。总有一天人们 津津乐道的电影、动画片、游戏不在 是出自日本,美国,韩国人之手,而 是made in china。
怎样制作一部三维动画短片
• 制作三维动画片是一个分工严密,需要团 队配合完成的工作,专业性强,但是充满 乐趣。 • 通常这个流程包括前期准备、概念设计 (角色 场景)、分镜故事版、建模(角色 场景 道具)、材质贴图、骨骼蒙皮、动画 制作、灯光特效、渲染合成、后期制作这 些部分。
制作工具:
硬件:计算机、 数位板、 渲染农场、
三维扫描仪、 动态捕作仪器等
软件: Maya、 3DS Max、 Photoshop、Illustrator、 Painter、 Corel DRAW、 Poser、Zbrush、 After effects、AutoCAD等
前期制作
• 可行性调查、团队分工、时间表、 素材收集。
场景设计
• 场景设计,是整个动画片中景 物和环境的来源,比较严谨的 场景设计包括平面图、结构分 解图、色彩气氛图等,通常用 一幅图来表达。
角色、场景、道具建模
• 根据前面设计好的角色、场景和道具,运 用三维软件(Maya、3dmax、Zbrush等) 建立好相应的角色模型、场景模型和道具 模型。 • 建模要求具备一定的对结构认识的能力 (如素描、雕塑、艺用解剖等)。
国家广播电影电视总局在2004年出 台了《关于促进国产影视动画发展的若 干意见》。 全国推动建立了17个动画产业 基地和6个动画教学研究基地 从2003年每年只能生产1.2 万分钟的电视动画片去年生产到 8万多分钟,今年可望达到10万 分钟的电视动画片。
CG行业发展前景
• 以动漫、网络游戏、手机游戏、 多媒体产品等为代表的CG动漫产 业是21世纪知识经济的核心产业。 这场“后现代产业浪潮”不仅给 全球经济战略结构带来了巨大转 变,也让发展中的中国城市看到 了赶超世界的机遇,纷纷将国产 动画产业作为新的经济增长点列 入文化产业和经济发展规划。
职业名称:动画绑定师
• • • • 要求: 基本了解建模及动画 ; 精通解剖学及人类或其他动物的运动理; 良好的团队协作沟通能力。
分镜动画
• 参考剧本、分镜故事板,动画师会根据 Layout的镜头和时间,给角色或其它需要 活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 • 一个好的动画师也是一个好的演员,只有 会表演,做出来的动作才会有感染力;动 画师必需了解运动规律和物理学中的力学 部分,这样能使动作看起来真实可信。
CG行业现状:
CG行业主要集中在影视制作、电 脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设 计以及个人艺术创作五个方面。 CG的从业人员主要集中在 原先的计算机专业和美术专业人 员上,他们有着相对成熟的技术 和艺术创作经验,是中国CG行 业的先锋。全国CG行业专业从 业人员总数不超过10万。
CG行业现状:
图形艺术系“百科讲坛”系列讲座
之六
CG行业现状及三维动画流程
主讲人:昝翔
什么是CG?
• CG为Computer Graphics (计算机图形)的英文 缩写,核心意思为数码图形。 • CG既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今运用 计算机进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面 印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、 多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计 及工业造型设计等。 • 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生 产的领域通称为CG。
祝大家工作顺利、学业有成
谢谢大家,再见
CG行业发展前景
• 国家政策支持,准入门槛降低等, 为我国的动漫发展创造了一个 “温室”般的环境; • 随着中国经济的迅速发展,对CG 行业的发展需求不断增大; • 各级政府大力支持原创动画; • 二维将逐渐被三维替代。
市场需求
• 中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。 国家文化部已经确定:力争在未来5至10年 内,跻身世界动漫大国和强国行列。中国的 动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以 十分惊人的速度发展,以互动项目、数码摄 像、CG设计为代表的多媒体行业在国内已 经取得了长足的发展。这股多媒体动画浪潮 目前已经渗透到教育、展示、游戏以及影视 制作等各大领域当中,显示出诱人前景。 随着中国动漫产业的日益繁荣,全国各地 业纷纷建起动漫产业基地,而相对应的CG 动漫人才缺口巨大。仅仅从动漫人才一项
用于说明如镜头长度、人Hale Waihona Puke 台词及动作 等内容造型设计
• 造型设计,包括人物造型、动物造型、 器物造型等设计,设计内容包括角色 的外型设计与动作设计,造型设计的 要求比较严格,包括标准造型、转面 图、结构图、比例图、道具服装分解 图等,通过角色的典型动作设计(如 几幅带有情绪的角色动作体现角色的 性格和典型动作),并且附以文字说 明来实现。造型可适当夸张、要突出 角色特征,运动合乎规律。