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数字技术对传统二维动画的影响

数字技术对传统二维动画的影响
【内容摘要】电脑动画与传统动画遵循同样的视觉原理,早期传统赛璐珞动画制作的工作量很大,引入数字技术之后,许多程序都可以在电脑中完成。

从观众角度来看,二维动画呈现在荧幕上的最终效果并没有明显区别,但对于制作者而言这两者却有着本质的区别。

随着数字技术的成熟,两者的区别不仅限于在制作工具上的表现,可以说数字技术无论从内涵到外延都为二维动画带来了实质性的变革,使今天的二维动画与传统二维动画产生了很大的差异,使传统动画走上了无纸化的道路。

【关键词】电脑动画数字技术传统动画
二维动画至今已走过了100多年的历史,作为庞大的动画体系中一个重要组成部分,始终受到观众和动画制作者们的喜爱。

20世纪40年代,迪士尼公司在长期的实践与探索过程中将二维动画的制作方法提升为一个完善的制作体系,形成了当时动画行业制作的专业标准。

传统的二维动画制作过程全部由纸上绘制为主,想要查看动作效果,必须要借助动检仪进行拍摄检测,最终原画和动画完成后还要在赛璐珞片上进行描线、上色等复杂的制作,不但制作成本增高,后期拍摄、保存、运输等都是繁重的工作。

虽然期间也有技术
革新,但成本过高和制作周期过长的问题始终没有得到较好的解决。

当代动画,不论是产量还是质量都要求更高,以往仅凭人力手绘完成的方式,已经无法满足现代信息、科学技术迅速发展对动画行业产业化、工业化的需求,使得以单一平涂为主要特征的传统手绘动画急需制作方法的改进。

在此需求的冲击之下,二维电脑动画技术应运而生,最初只应用于以动画上色部分为主的二维传统动画的后期加
工过程,取代传统的上色和拍摄工序。

随着科学技术的进步,特别是计算机技术的发展,计算机动画逐步发展壮大,使得今天的数字技术几乎可以应用到所有传统二维动画的流程中,代替了复杂的传统动画工艺,对传统的动画艺术进行了彻底的颠覆。

一、数字动画的优势
(一)降低成本
传统二维动画生产方式中需要很多现实媒介,如纸张、笔、赛璐珞片、颜料、胶片等,对耗材的需求量很大。

虽然在目前通用的动画流程中,因为数字技术的介入,赛璐珞片和颜料等已经退出了历史舞台,但动画的退修程序也需要大量的耗材,在动画制作过程中所需的扫描仪、拷贝台、动检仪等设备也带来极大的成本损耗。

而二维电脑动画系统将以上耗材全部数码化,均可在软件操作中以数字技术实现,全部制作过程都可以在计算机中完成,所以可以将这笔经费开
支省去,极大减少了动画制作的经济成本。

(二)为艺术家提供更为广阔的创作空间
各大软件的开发人员在设计的基础上秉承以人为本的
原则,尽可能使操作简单、方便,并利用现代技术对传统动画不能实现的困难加以解决,使传统手工流程中的许多不可能变为了可能。

如传统动画的画面是在多层台摄影台上将胶片叠加合成的,因为胶片并不是完全透明的,存在着透光率的问题,为了确保动画片的质量,胶片最好控制在4层以内。

但如果用无纸技术来制作,不仅没有了层数的限制,而且每一层的移动或旋转也变得更加简单。

(三)提高效率、缩短周期
传统二维动画在胶片上描线、上色的工作不仅繁重而且缓慢,制作者需要花费大量时间与耐心。

而在二维电脑动画制作过程中,庞大的工序可以利用数字技术转化为简单步骤替代,计算机上色描线非常准确,上色之后不需要等待晾干的时间,在很大程度上提高了动画制作人员的工作效率。

并且实现了计算机对数据操作的工作方式,成百上千个镜头,几万、十几万的画稿图片存储在一台电脑中,大大节省了生产空间和查找时间。

无纸化的制作方式为传统二维动画提供了一个更加高效、便捷的制作方式,在很大程度上提高了动画制作人员的工作效率,大大缩短了制作周期。

因此,电脑动画的制作模
式让小团队的生产变为可能,一部动画短片很可能由几个人甚至是一个人就能单独完成,这在数字动画出现之前是很难想象的。

如日本动画作家新海诚便独立制作完成了作品《她和她的猫》。

近年来,随着计算机图形技术的发展,二维电脑动画逐渐成为一种成熟而完美的全新动画创作的方式,相对传统动画而言,它不仅可以极大地提高制作效率,有效地节约成本,还将给动画艺术的发展带来质变,现在二维动画已被广泛接受并逐渐开始采用二维电脑动画过程。

二、数字动画的缺失
传统的手绘动画制作手段和二维电脑动画制作手段存在艺术性和技术性的纷争。

二维电脑动画的最大优势就是风格统一,但风格统一也很容易产生另一个问题,那就是艺术性的缺失,动作、形象失去其独立的特点。

今天,常用的无纸二维动画系统多为模拟传统单线平涂方式实现的传统动画,存在一个很大的缺陷就是缺乏艺术性,用这些动画系统绘制出来的线条粗细变化很小,如同机械制图一般,缺乏美感。

不仅丧失了动画艺术的风格特色,而且容易使动画片陷入千篇一律的危险。

以传统动画制作手段制作的动画片有着丰富作画风格和多样的表现形式,可以是油画、水墨、素描等绘画效果,这些艺术形式本身就有独特的审美价值,增强了动画的艺术
表现力。

而且每一个动画师在绘画表现时都表现出各自的特点,手绘的画稿本身也具有其不可重复的特征。

这些不可重复的特性才是最有价值的艺术特点,这是二维电脑动画工业化标准模式下产生不了也无法取代的,手绘本身的艺术性所具有的独特生命力是毋庸置疑的。

结语
创作者和观众对于手工创建的审美享受不能完全被机械化的数字技术取代,传统手绘动画本身的艺术性所具有的独特生命力有其不可替代性,所以在短时间内,传统手绘动画的制作方式还不会完全消失。

手绘动画的细腻与丰富程度是其他方式无法比拟的,艺术家需要创作出与普通影片相区别的艺术风格,而由于采用手工绘制,个人的艺术创造力也在这个过程中被极大释放,这也是许多动画创作者坚持采用传统手绘来制作影片的原因。

所以即便是在传统手绘动画难觅踪影的今天,仍然有很多工作室坚持创作以手绘风格为导向的动画作品,并创作了许多受到观众喜爱的作品。

参考文献:
[1]安琪?琼斯,杰米?奥利夫.ANIMIATIN二维手绘到CG 动画[M].北京:中国科学技术出版社,
[2]史蒂芬?卡瓦利耶.世界动画史[M].北京:中央编译出版社,
[3]莫琳?弗尼斯.动画概论[M].北京:中国青年出版社,
作者单位:哈尔滨师范大学(责任编辑:张斐然)。

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