OPENCV2基础(补充材料)OpenCV_tutorials翻译资料整理而来翻译材料出处:/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/tutorial s.html[2014/10]目录一、Mat - 基本图像容器 (2)二、OpenCV如何扫描图像、利用查找表和计时 (9)三、矩阵的掩码操作 (18)四、使用OpenCV对两幅图像求和(求混合(blending)) (22)五、改变图像的对比度和亮度 (25)六、图像平滑处理 (30)七、腐蚀与膨胀(Eroding and Dilating) (37)八、实现自己的线性滤波器 (45)九、给图像添加边界 (50)十、Sobel 导数 (56)十一、霍夫线变换 (62)十二、直方图均衡化 (69)十三、仿射变换 (74)十四、Remapping 重映射 (83)一、 Mat - 基本图像容器目的从真实世界中获取数字图像有很多方法,比如数码相机、扫描仪、CT或者磁共振成像。
无论哪种方法,我们(人类)看到的是图像,而让数字设备来“看“的时候,则是在记录图像中的每一个点的数值。
比如上面的图像,在标出的镜子区域中你见到的只是一个矩阵,该矩阵包含了所有像素点的强度值。
如何获取并存储这些像素值由我们的需求而定,最终在计算机世界里所有图像都可以简化为数值矩以及矩阵信息。
作为一个计算机视觉库,OpenCV其主要目的就是通过处理和操作这些信息,来获取更高级的信息。
因此,OpenCV如何存储并操作图像是你首先要学习的。
Mat在2001年刚刚出现的时候,OpenCV基于C语言接口而建。
为了在内存(memory)中存放图像,当时采用名为IplImage的C语言结构体,时至今日这仍出现在大多数的旧版教程和教学材料。
但这种方法必须接受C语言所有的不足,这其中最大的不足要数手动内存管理,其依据是用户要为开辟和销毁内存负责。
虽然对于小型的程序来说手动管理内存不是问题,但一旦代码开始变得越来越庞大,你需要越来越多地纠缠于这个问题,而不是着力解决你的开发目标。
幸运的是,C++出现了,并且带来类的概念,这给用户带来另外一个选择:自动的内存管理(不严谨地说)。
这是一个好消息,如果C++完全兼容C的话,这个变化不会带来兼容性问题。
为此,OpenCV在2.0版本中引入了一个新的C++接口,利用自动内存管理给出了解决问题的新方法。
使用这个方法,你不需要纠结在管理内存上,而且你的代码会变得简洁(少写多得)。
但C++接口唯一的不足是当前许多嵌入式开发系统只支持C语言。
所以,当目标不是这种开发平台时,没有必要使用旧方法(除非你是自找麻烦的受虐狂码农)。
关于Mat,首先要知道的是你不必再手动地(1)为其开辟空间(2)在不需要时立即将空间释放。
但手动地做还是可以的:大多数OpenCV函数仍会手动地为输出数据开辟空间。
当传递一个已经存在的Mat对象时,开辟好的矩阵空间会被重用。
也就是说,我们每次都使用大小正好的内存来完成任务。
基本上讲Mat是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)和一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。
矩阵头的尺寸是常数值,但矩阵本身的尺寸会依图像的不同而不同,通常比矩阵头的尺寸大数个数量级。
因此,当在程序中传递图像并创建拷贝时,大的开销是由矩阵造成的,而不是信息头。
OpenCV 是一个图像处理库,囊括了大量的图像处理函数,为了解决问题通常要使用库中的多个函数,因此在函数中传递图像是家常便饭。
同时不要忘了我们正在讨论的是计算量很大的图像处理算法,因此,除非万不得已,我们不应该拷贝大的图像,因为这会降低程序速度。
为了搞定这个问题,OpenCV使用引用计数机制。
其思路是让每个Mat对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。
这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。
而Mat A, C; // 只创建信息头部分A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里为矩阵开辟内存Mat B(A); // 使用拷贝构造函数C = A; // 赋值运算符拷贝构造函数则只拷贝信息头和矩阵指针,而不拷贝矩阵。
以上代码中的所有Mat对象最终都指向同一个也是唯一一个数据矩阵。
虽然它们的信息头不同,但通过任何一个对象所做的改变也会影响其它对象。
实际上,不同的对象只是访问相同数据的不同途径而已。
这里还要提及一个比较棒的功能:你可以创建只引用部分数据的信息头。
比如想要创建一个感兴趣区域(ROI),你只需要创建包含边界信息的信息头:Mat D (A, Rect(10, 10, 100, 100) ); // using a rectangleMat E = A(Range:all(), Range(1,3)); // using row and column boundaries现在你也许会问,如果矩阵属于多个Mat对象,那么当不再需要它时谁来负责清理?简单的回答是:最后一个使用它的对象。
通过引用计数机制来实现。
无论什么时候有人拷贝了一个Mat对象的信息头,都会增加矩阵的引用次数;反之当一个头被释放之后,这个计数被减一;当计数值为零,矩阵会被清理。
但某些时候你仍会想拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),这时可以使用函数clone()或者copyTo()。
Mat F = A.clone();Mat G;A.copyTo(G);在改变F或者G就不会影响Mat信息头所指向的矩阵。
总结一下,你需要记住的是•OpenCV函数中输出图像的内存分配是自动完成的(如果不特别指定的话)。
•使用OpenCV的C++接口时不需要考虑内存释放问题。
•赋值运算符和拷贝构造函数(ctor)只拷贝信息头。
•使用函数clone()或者copyTo()来拷贝一副图像的矩阵。
存储方法这里讲述如何存储像素值。
需要指定颜色空间和数据类型。
颜色空间是指对一个给定的颜色,如何组合颜色元素以对其编码。
最简单的颜色空间要属灰度级空间,只处理黑色和白色,对它们进行组合可以产生不同程度的灰色。
对于彩色方式则有更多种类的颜色空间,但不论哪种方式都是把颜色分成三个或者四个基元素,通过组合基元素可以产生所有的颜色。
RGB颜色空间是最常用的一种颜色空间,这归功于它也是人眼内部构成颜色的方式。
它的基色是红色、绿色和蓝色,有时为了表示透明颜色也会加入第四个元素alpha (A)。
有很多的颜色系统,各有自身优势:•RGB是最常见的,这是因为人眼采用相似的工作机制,它也被显示设备所采用。
•HSV和HLS把颜色分解成色调、饱和度和亮度/明度。
这是描述颜色更自然的方式,比如可以通过抛弃最后一个元素,使算法对输入图像的光照条件不敏感。
•YCrCb在JPEG图像格式中广泛使用。
•CIE L*a*b*是一种在感知上均匀的颜色空间,它适合用来度量两个颜色之间的距离。
每个组成元素都有其自己的定义域,取决于其数据类型。
如何存储一个元素决定了我们在其定义域上能够控制的精度。
最小的数据类型是char,占一个字节或者8位,可以是有符号型(0到255之间)或无符号型(-127到+127之间)。
尽管使用三个char型元素已经可以表示1600万种可能的颜色(使用RGB颜色空间),但若使用float(4字节,32位)或double(8字节,64位)则能给出更加精细的颜色分辨能力。
但同时也要切记增加元素的尺寸也会增加了图像所占的内存空间。
显式地创建一个Mat对象教程读取、修改、保存图像已经讲解了如何使用函数imwrite()将一个矩阵写入图像文件中。
但是为了debug,更加方便的方式是看实际值。
为此,你可以通过Mat的运算符<< 来实现,但要记住这只对二维矩阵有效。
Mat不但是一个很赞的图像容器类,它同时也是一个通用的矩阵类,所以可以用来创建和操作多维矩阵。
创建一个Mat对象有多种方法:Mat()构造函数Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255));out << "M = " << endl << " " << M << endl << endl;对于二维多通道图像,首先要定义其尺寸,即行数和列数。
然后,需要指定存储元素的数据类型以及每个矩阵点的通道数。
为此,依据下面的规则有多种定义CV_[The number of bits per item][Signed or Unsigned][TypePrefix]C[The channel number]比如CV_8UC3表示使用8位的 unsigned char 型,每个像素由三个元素组成三通道。
预先定义的通道数可以多达四个。
Scalar是个short型vector。
指定这个能够使用指定的定制化值来初始化矩阵。
当然,如果你需要更多通道数,你可以使用大写的宏并把通道数放在小括号中,如下所示·在C\C++ 中通过构造函数进行初始化int sz[3] = {2,2,2};Mat L(3,sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0));上面的例子演示了如何创建一个超过两维的矩阵:指定维数,然后传递一个指向一个数组的指针,这个数组包含每个维度的尺寸;其余的相同为已存在IplImage指针创建信息头:IplImage* img = cvLoadImage("greatwave.png", 1);Mat mtx(img); // convert IplImage* -> MatCreate() function: 函数M.create(4,4, CV_8UC(2));cout << "M = "<< endl << " " << M << endl << endl;这个创建方法不能为矩阵设初值,它只是在改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存。
·MATLAB形式的初始化方式:zeros(), ones(), :eyes()。
使用以下方式指定尺寸和数据类型:Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F);cout << "E = " << endl << " " << E << endl << endl;Mat O = Mat::ones(2, 2, CV_32F);cout << "O = " << endl << " " << O << endl << endl;Mat Z = Mat::zeros(3,3, CV_8UC1);cout << "Z = " << endl << " " << Z << endl << endl;对于小矩阵你可以用逗号分隔的初始化函数:Mat C = (Mat_<double>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);cout << "C = " << endl << " " << C << endl << endl;·使用clone()或者copyTo()为一个存在的Mat对象创建一个新的信息头。