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第三章+栈和队列(参考答案)

第三章栈和队列一、判断题1、链栈的初始化是指开辟足够多的结点,然后置栈顶指针为 NULL。

(×)2、递归定义的数据结构通常不需要用递归的算法来实现对它的操作。

(×)二、填空题1、向一个链式栈插入一个新结点时,首先把栈顶指针的值赋给新结点的指针域,然后把新结点的存储位置赋给___栈顶指针_____。

2、迷宫问题是一个回溯控制的问题,最好使用____栈______的方法来解决。

3、有如下递归过程:Void Print(int w){int i;if (w!=0){Print(w−1);for (i=1;i<=w;i++) printf(“%3d”,w);printf(“\n”);}}调用语句print(4)的结果是__________。

12 23 3 34 4 4 44、假设用循环单链表实现队列,若队列非空,且队尾指针为R, 则将新结点S加入队列时,需执行下面语句:_ S->next=R->next _________;___ R->next=S _______;R=S;三、选择题1、设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。

在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。

假设栈或队的初始状态都是空。

现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A 2,第二次出栈得到的元素是 B 4;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C 1,第二次出队得到的元素是 D 2。

经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 2个。

供选择的答案:A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4E:①1 ②2 ③ 3 ④ 02、栈是一种线性表,它的特点是 A 2。

设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。

往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值 B 2;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值 C 1。

设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D 6,变量T的值是 E 4。

供选择的答案:A:①先进先出②后进先出③进优于出④出优于进⑤随机进出B,C:①加1 ②减1 ③不变④清⑤加2 ⑥减2D:① a,b ②b,c ③c,a ④b,a ⑤ c,b ⑥a,cE:① n+1 ②n+2 ③ n ④ n-1 ⑤ n-23、在做进栈运算时,应先判别栈是否 A 2;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 1。

当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 2。

为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 4分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 3时,才产生上溢。

供选择的答案:A,B:①空②满③上溢④下溢C:①n-1 ② n ③ n+1 ④ n/2D:①长度②深度③栈顶④栈底E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点③两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底4、以下哪一个不是队列的基本运算? BA)在队尾插入一个新元素B)从队列中删除第i个元素C)判断一个队列是否为空D)读取队头元素的值四、综合题1、写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。

void main( ){Stack S;InitStack(S);x=’c’;y=’k’;Push(S,x);Push(S,’a’);Push(S,y);}2、写出下列程序段的输出结果:(队列中的元素类型QElem Type为char)。

void main( ){Queue Q; Init Queue (Q);char x=’e’; y=’c’;EnQueue(Q,’h’); EnQueue (Q,’r’);EnQueue (Q,’y’);DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x);DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’);while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); };printf(x);}答:输出结果为:yhar3、简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。

void algo3(Queue &Q){Stack S; int d;InitStack(S);while(!QueueEmpty(Q)){DeQueue (Q,d); Push(S,d);};while(!StackEmpty(S)){Pop(S,d); EnQueue (Q,d);}}答:算法功能为:将队列Q中的整数逆置。

4、有5 个元素,其入栈次序为:A,B,C,D,E,在各种可能的出栈次序中,以元素C,D 最先出栈(即C第一个且D第二个出栈)的次序有哪几个?答:CDEBA CDBEA CDBAE5、假设带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

typedef struct QNode {// 结点类型QElemType data;struct QNode *next;} QNode, *QueuePtr;typedef struct { // 链队列类型QueuePtr rear; // 队尾指针} LinkQueue;Status InitQueue(LinkQueue &Q){ Q.rear=(Queueptr)malloc(sizeof(QNode));If(!Q.rear) exit(-2);Q.rear->next=Q.rear;//构成循环链表Return 1;}//初始化队列Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){ p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));If(!p) exit(-2)p->data=e;p->next=Q.rear->next;Q.rear->next=p;Q.rear=p;Return 1;}//插入元素e到队尾Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){ if(Q.rear->next=Q.rear) return -1;P=Q.rear->next->next;e=p->data;Q.rear->next->next=p->next;free(p);Return 1;}//删除队首元素,并用e返回其值6、设顺序双向循环队列的数据结构定义为:typedef struct{DataType list[MaxSize];int front; /*队头指针*/int rear; /*队尾指针*/} BSeqCQueue;设Q为BSeqCQueue类型的变参,并设初始化操作时有:Q->rear = Q->front = 0,现要求:(1)给出顺序双向循环队列满和空的条件。

(2)给出顺序双向循环队列的入队列操作和出队列操作算法思想。

解:顺序双向循环队列的数据类型已给出,要区分队空和队满,可采用少用一个存储空间的方式。

故有,队空条件:Q->rear == Q->front队满条件:(Q.rear+1) % MaxSize == Q.front(1)算法Status EnQueue(BSeqCQueue &Q,QElemType e){ if((Q.rear+1) % MaxSize == Q.front) return -1;Q.list[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1) % MaxSize;Return 1;}//将元素e入队(2)算法Status DeQueue(BSeqCQueue &Q,QElemType &e){ if(Q.front==Q.rear return -1;e=Q.list[Q.front];Q.front=(Q.font+1) % MaxSize;Return 1;}//将队首元素出队7、假设称正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如‘abba’和‘abcba’是回文,‘abcde’和‘ababab’则不是回文,试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文”。

【解答】算法如下:int IsHuiWen(){Stack *S;Queue *QChar ch,temp;InitStack(&S);InitQueue(&Q);Printf(“\n请输入字符序列:”);ch=getchar();While( ch!=‘@’) /*序列入栈和队列*/{ Push(&S,ch);EnQueue(&Q,ch);ch=getchar();}while(!IsEmpty(&S)) /*判断序列正读和反读是否一致*/{ Pop(&S,&temp1);DeQueue(&Q,&temp2);if(temp1!= temp2) /*序列不等于逆序列*/{ return(FALSE); printf(“\nNO”);}}return(TRUE); printf(“\nYES”);} /*序列等于逆序列*/}/*IsHuiWen()*/8、要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此相应的入队与出队算法。

【解答】#define maxQSize 100Typedef struct{QElemType element[maxQsize];Int front;Int rear;}SeqQueue;Int tag;入队算法:int EnQueue(SeqQueue *Q, QElemType x){ /*将元素x入队*/if(Q.front==Q.front && Q.tag==1) /*队满*/return(FALSE);if(Q.front==Q.front && Q.tag==0) /*x入队前队空,x入队后重新设置标志*/ tag=1;Q->elememt[Q.rear]=x;Q->rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; /*设置队尾指针*/Return(TRUE);}出队算法:int DeQueue( SeqQueue *Q , QElemType *x){ /*删除队头元素,用x返回其值*/if(Q.front==Q.rear && tag==0) /*队空*/return(FALSE);*x=Q.element[Q.front];Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; /*重新设置队头指针*/if(Q.front==Q.rear) tag=0; /*队头元素出队后队列为空,重新设置标志域*/ Return(TRUE);}*****************思考以下问题,不做在本子上****************1、什么叫堆栈?什么叫队列?2、线性表、堆栈和队列这三种抽象数据类型有什么相同之处和不同之处?3、在顺序队列中,什么叫真溢出?什么叫假溢出?为什么顺序队列通常都采用顺序循环队列结构?4、什么叫优先级队列?优先级队列和队列有什么相同之处和不同之处?5.(1)什么是递归程序?(2)递归程序的优、缺点是什么?(3)递归程序在执行时,应借助于什么来完成?(4)递归程序的入口语句、出口语句一般用什么语句实现?。

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