1.创建轮胎力
注意点:(1)生成轮胎力时,重力方向必须要在Z轴方向
(2)必须在XZ平面建立轮胎模型
(3)轮胎力的Z轴是轮胎的旋转轴
(4)轮胎模型和轮胎力的方向必须一致
(5)轮胎中心点方向必须与轮胎力的运动marker点方向一致
步骤:(1)将重力方向设为Z轴,将工作平面改为XZ平面
(2)创建轮胎几何模型
(3)将工作平面改为XY平面(为了创建轮胎力)
(4)单击FORCE下的轮胎力图标
(5)单击2点,轮胎力Z轴方向由这2点决定
(6)打开轮胎力属性对话框,将connector选项卡中的欧拉角复制到剪贴板
(7)打开轮胎几何模型属性对话框
(8)将材料输入方式由library改为user input
(9)单击CM,在弹出的对话框中选择origin&orientation选项卡,在欧拉角一栏中粘贴,将轮胎几何模型的质心marker点方向修改为轮胎力的action marker 的欧拉角方向一致。
可以通过设置轮胎属性参数来建立不同轮胎模型。
2.路面
轮胎需要和路面接合起来进行仿真,提供了4中创建路面的方式:
Outline road :轮廓线路面
Spline road :样条曲线路面
Face road :面路面
Import road :导入路面文件
步骤:(1)单击body下的ground按钮,进入ground编辑界面
(2)通过curve and surface 创建2条样条曲线或2条轮廓线
(3)单击spline road 或是outline road
(4)选择样条曲线,右击在快捷菜单中选择fininsh operation 确认生成路面。
面路面,事先创建一个面,其他步骤和线路线相同。