【练习题】01.类的成员变量:猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。
定义一个类,对A 类的成员变量v进行猜。
如果大了则提示大了,小了则提示小了。
等于则提示猜测成功。
import java.util.*;class A{int v = 100;A(){this.v = v;}}public class b01{public static void main(String args[]){A a = new A();Scanner intput = new Scanner(System.in);int intputvalue = intput.nextlnt();if(intputvalue>a.v)System.out.println("你的输入大于这个值");if(intputvalue<a.v)System.out.println("你的输入小于这个值");if(intputvalue==a.v)System.out.println("猜测成功");}}【练习题】02.类的成员变量:请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:属性:速度(speed),体积(size)等等方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。
另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
class Vehicle{int speed;int size;void move(){};void setSpeed(int speed){this.speed = speed;}void speedUp(){speed = speed+1;this.speed=speed;}void speedDown(){speed = speed-1;this.speed=speed;}}public class b01{ public static void main(String args[]){Vehicle a = new Vehicle();a.setSpeed(55);a.size = 80;a.speedUp();System.out.println("Speed:"+a.speed+"\nsize:"+a.size);}}【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。
那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。
为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。
为MyTime类添加以下方法:addSecond(int sec)addMinute(int min)addHour(int hou)subSecond(int sec)subMinute(int min)subHour(int hou)分别对时、分、秒进行加减运算。
class MyTime{private int hour;private int minute;private int second;public MyTime(int hour,int minute,int second){this.hour = hour;this.minute = minute;this.second = second;}void diaplay(){System.out.println("时间:"+hour+":"+minute+":"+second);}void addSecond(int sec){second = second+sec;}void addMinute(int min){minute = minute+min;}void addHour(int hou){hour = hour+hou;}void subSecond(int sec){second = second-sec;}void subMinute(int min){minute = minute-min;}void subHour(int hou){hour = hour-hou;}void Test(){if(hour<=23&hour>=0&minute<=59&minute>=0&second<=59&second>=0) System.out.println("\nTrue\n");elseSystem.out.println("\nFalse\n");}}public class b01{public static void main(String args[]){MyTime b = new MyTime(11,4,55);b.subHour(5);b.subMinute(5);b.subSecond(2);b.diaplay();b.Test();}}【练习题】04.构造方法编写Java程序,模拟简单的计算器。
定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为私有。
编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
class Number{private int n1;private int n2;public Number(int n1,int n2){this.n1 = n1;this.n2 = n2;}void addition(){int equal = n1+n2;System.out.println("n1+n2="+equal);}void subtration(){int equal = n1-n2;System.out.println("n1-n2="+equal);}void multiplication(){int equal = n1*n2;System.out.println("n1*n2="+equal);}void division(){int equal = n1/n2;System.out.println("n1/n2="+equal);}}public class b01{public static void main(String args[]){Number num = new Number(6,3);num.division();}}【练习题】05.构造方法:编写Java程序,用于显示人的和年龄。
定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,(name)和年龄(age)。
定义构造方法,用来初始化数据成员。
再定义显示(display)方法,将和年龄打印出来。
在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
class Person{private String name;private int age;public Person(String name,int age){ = name;this.age = age;}void display(){System.out.println("——>"+name+"\n年龄——>"+age);}}public class b01{public static void main(String args[]){Person per = new Person("奥巴马",20);per.display();}}【练习题】06.get方法和set方法定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法提示:假设有private String name;则有public void setName(String name){ = name;}public String getName(){return ;}class Person{private String name;public Person (String n){this.setName(n);}public void setName(String n){name = n ;}public String getName(){return name;}public void getInfo(){System.out.println("名字:"+name);}}public class b01{public static void main(String args[]){Person per = new Person("奥巴马");per.getName();per.getInfo();}}【练习题】07.构造方法与重载为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity是否带汤:boolean likeSoup2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true);3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的?WuMingFen f3 = new WuMingFen();5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。
即:将对象的三个属性打印在控制台上。