⽆主之地2——全武器使⽤⼼得 《⽆主之地》为⼀款R P G风格合作F P S游戏,在《⽆主之地2》中的A I 将会⽐⼀代有明显进步,敌⼈不再是⼀盘散沙。
⽐如机器⼈会互相照顾,盗贼会爆发⽕拼;某些带有元素属性的⽣物(⽐如F i r e S k a g)会对该元素免疫,⽽⼀群没有元素属性的S k a g⼩崽⼦在⼀只F i r e S k a g的激励下会变形为F i r e S k a g幼崽,它们将完全继承来⾃F i r e S k a g的元素属性。
第⼆代游戏仍然扮演来⾃前作的⾃定义英雄,同时引⼊了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。
并且该作取消在线多⼈模式,⽀持合作模式。
狙击步枪: 狙击步枪是为那些从⼼底⾥想成为“刺客”的玩家准备的。
如果你杀⼈的时候不想弄脏⼿,希望仅仅是扣动扳机就能完事⼉,那么狙击步枪就是你唯⼀的选择。
在《⽆主之地2》中,每⼀名⾓⾊都可以使⽤狙击步枪,但你最终会发现,Z e r o是才是个中⾼⼿,因为他有⼀套专门为狙击设计的技能树。
D a h l:D a h l⽣产的狙击步枪通常都不是为了精准⽽⽣。
它们⼤多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按⼀下左键将弹夹⾥的六发⼦弹瞬间打空。
因此,D a h l的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的⽬标。
H y p e r i o n:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。
你经常需要先开⽕⼏次,才能让枪械进⼊最佳状态。
因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。
J a k o b s:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑⾝不爽”的狂热分⼦,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开⽕速度和⼦弹飞⾏速度。
M a l i w a n:如果你希望给敌⼈造成点元素伤害,这个品牌是你不⼆的选择,没错。
V l a d o f:和其他品牌⽐起来伤害并不出⾊,但开⽕速度是最快的。
⼿枪: ⼿枪是《⽆主之地2》中的新⼿武器。
他们并不像冲锋枪那样⽕⼒威猛,但伤害却更⾼。
不仅如此,⼤量不同的变异种类让⼿枪成为⾮常值得使⽤的武器。
记住了,在《⽆主之地2》中,⼿枪的种类⽐其他任何⼀种枪械都多得多。
D a h l:这些⼿枪⼀开始可能很难⽤,但如果你配合上合适的M a l i w a n 科技产品,就会变得⾮常有潜⼒。
它们可以在瞬间造成⼤量连发-元素伤害,威⼒惊⼈。
H y p e r i o n:就像其他H y p e r i o n武器⼀样,它们也需要⼀定的时间来进⼊最佳状态。
你必须先开⼏枪,让枪械稳定下来,再⽤弹夹⾥剩下的⼦弹造成客观的伤害。
最好的办法是将它改造成⼤弹夹。
J a k o b s:普通的⼿枪表现不佳。
然⽽他们旗下的仿经典西部造型的左轮⼿枪绝对是极品。
M a l i w a n:这些⼿枪是对敌⼈造成元素伤害的最佳装备。
在你的敌⼈着⽕、腐蚀、⿇痹或者中了其他什么状态之后,你可以⽤别的武器结果掉他们。
V l a d o f:它们更像是⼩型机关枪,不同的是,你可以当着敌⼈的⾯迅速完成换弹夹动作。
对那些喜欢扣扳机时的快感的玩家⾮常适合。
Te d i o r e:这种枪械是⼿枪和⼿雷的结合体。
⼀旦你打光了⼦弹,枪就会爆炸。
你需要确保的事情就是能把它扔到敌⼈堆⾥。
另外,如果你扔出去的时候枪⾥还有⼦弹,爆炸所造成的伤害会更可观。
To r g u e:这种枪打出去的不是⼦弹,⽽是⼩型导弹。
因此你完全可以指望它们造成⾮常客观的伤害。
如果对⼿是没有护甲的⾁⾝,那打上去可⾮常疼。
霰弹枪: 《⽆主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨⼤的伤害。
⼀把好家伙可以直接将对⼿的护盾打穿并造成可观的伤害。
不过离远了就没什么⽤了。
这种武器的最佳发挥场合是,当你被众多敌⼈围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专⽤”是⽐较合理的。
另外,出于平衡性的考虑,霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么⼤幅度的提⾼。
这⼀点玩家需要记清楚。
B a n d i t:这类枪械的载弹量⾮常⼤,但上弹速度却很慢。
你最好在打光⼦弹之前把敌⼈清光,否则就准备换枪吧。
H y p e r i o n:他们的霰弹枪都具有超出平常的准确度,在远距离开枪你依旧能够命中敌⼈。
J a k o b s:这种霰弹枪开⽕速度相当快,威⼒⽐其他⼏种都⼤。
但你的护盾会很快耗尽,⽽且需要经常装弹。
Te d i o r e:和其他霰弹枪没什么不同,只不过当你上⼦弹的时候,枪械的⼀部分会扔出去爆炸。
和⼿枪⼀样,如果你的枪膛⾥还有⼦弹,爆炸会更加巨⼤。
To r g u e:这种霰弹枪发射导弹⽽⾮普通弹药,威⼒真⼼巨⼤。
突击步枪: 突击步枪是《⽆主之地2》中⼤家都需要⽤到的⽇常武器。
它们在中远距离上表现不俗,⽽且续航能⼒较强,可以保持长时间的⽕⼒压制。
值得注意的是,突击步枪的暴击⽐较多。
B a n d i t:这些武器都是当地⼟著们⾃产⾃销的货⾊,⼤多都是⽤各种零件凑成的。
这类步枪并不精准,但打的却很欢实。
如果你想在特定区域像下⾬⼀样倾泻⼦弹,这就是你的选择。
D a h l:⼿持两把D a h l步枪,换上V l a d o f的旋转枪管,再来个瞄准镜,o k,你可以叫⾃⼰死神了。
它能够⼀瞬间将9发⼦弹爆发出去。
J a k o b s:它们也可以⼀枪发射⼏发⼦弹,但并没有D a h l那么好⽤。
To r g u e:这类枪械发射的是⽕箭弹,考虑好你应该在什么距离上使⽤,因为⽕箭弹的飞⾏速度可和普通⼦弹完全不同。
它们飞的更慢,但伤害更⾼。
V l a d o f:这类步枪就是完全为精确度⽽⽣的,你基本可以理解为B a n d i t枪械的反义词。
⽕箭发射器: ⽕箭筒的开⽕速度⾮常慢,⽽且装弹也很费劲。
但是却能造成《⽆主之地2》中最巨⼤的伤害。
虽然你最⾼只能携带27枚⽕箭弹,但各种⽕箭发射器依旧是游戏中最霸⽓的武器。
M a l i w a n:这类⽕箭发射器牺牲了⼀部分物理伤害来换取元素属性。
如果你清楚敌⼈的弱点是什么,⽤元素伤害会有奇效。
Te d i o r e:这种发射器⼀次只能发射⼀枚⽕箭,但它的填装动作本⾝也是⼀次发射,是不是挺别致? To r g u e:这类⽕箭发射器发射的⾮常慢,但如果命中了,那将是⼀场⼤爆炸。
实际上,是最⼤的爆炸。
V l a d o f:这个品牌的发射器耗弹量最⼩,因此你可以发射更多次。
但相对应的伤害也更⼩⼀些。
冲锋枪: 冲锋枪可以倾泻出⼤量的⼦弹,但对⽬标的伤害⽐较⼩。
虽然如此,在中近距离上,由于开⽕速度⾮常快,它们的攻击也是致命的。
尽量让冲锋枪的弹夹更⼤⼀些,以免换弹夹耽误事。
B a n d i t:这些枪械拥有稳定的开⽕速度,⾮常可靠。
前提是你知道它们来都是强盗集团⾃⾏组装的…… D a h l:D a h l的冲锋枪⼀般都有瞄准镜,因此中远距离你也可以命中⽬标。
它们有⽤不错的连发伤害,如果搭配上元素伤害,那就成为了⼤杀器。
H y p e r i o n:这类冲锋枪的载弹量⾮常传统,⽽且拥有最⾼的精确度。
M a l i w a n:这类冲锋枪拥有最棒的元素伤害,等待着你⽤于横扫敌⼈。
Te d i o r e:基本上相当于⼀把射速更快的⼿枪。
和其他产品⼀样,冲锋枪也可以扔出去当⼿雷⽤。
武器零件: 我们知道《⽆主之地》系列游戏中,枪械是⾮常多种多样的。
其原因在于开发商使⽤了类似《暗⿊3》中的“前缀”系统,每种前缀对应着⼀款枪械零件,因此前缀的排列组合就等于零件的排列组合,组成了丰富多样的武器系统。
如果你是⼀个《⽆主之地》系列的⽼玩家,那么你不仅可以通过观察武器的前缀来判断武器类型,甚⾄可以通过看武器形状来判断其特点。
枪⾝:这是⼀款武器的根本。
定义了武器最基本的属性。
握把:通过提供牢固的抓握来提⾼武器稳定性。
枪管:⼦弹飞出枪管命中⽬标。
更长的枪管意味着更⾼的精确度,双枪管意味着⼀次可以射出两发⼦弹。
瞄准:如果提供了光学瞄准镜,可以为使⽤者提供更⾼的瞄准精确度。
枪托:帮你降低武器的后坐⼒。
元素容器:这个部分为武器提供了⽕、电、毒的特殊能⼒,所有这种部件都是M a l i w a n制造的。
其他部件:类似前握把可以进⼀步提⾼枪械稳定性,刺⼑可以强化你的近战能⼒。
材料质量:作为枪械的整体属性,更好的材料能够制造更⾼级的枪械。
即使部件完全相同,材料质量不同的枪械,整体⽔平也不同。
元素效果: 《⽆主之地2》中的每⼀把武器(除了J a k o b s公司的)都可以改造,附加上元素伤害。
⽕焰、腐蚀、电击等等特殊属性都有其特定的适⽤⼈群。
因此,根据敌⼈选取武器才是最明智的举动。
⽕焰:所有有⽣命的东西都不喜欢⽕,⾝体上没有护甲的敌⼈会更容易收到⽕焰伤害。
电击:电击伤害可以迅速⽡解敌⼈的护盾。
还可以防⽌敌⼈利⽤护盾隐⾝。
如果你想打断敌⼈的什么动作,⽤电击效果是最好不过了。
腐蚀:想要穿透那些讨厌的合成材料或者厚重的护甲,直达敌⼈的要害么?好的,⽤腐蚀伤害侵蚀它们的装甲吧。
熔解:被熔解效果影响的敌⼈将会受到其他属性的元素攻击双倍的伤害。
矮⼦双持的时候效果⾮常显著。
爆炸:爆炸效果毫⽆疑问可以对其区域内的所有敌⼈造成伤害,这种属性装备在⼀部分枪械和所有的⽕箭发射器上。
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