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游戏界面设计师简历模板

Megan简历
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工作经历
XX有限公司2012年10月- 2019年10月游戏界面设计师
把控项目UI设计、动画设计质量并根据项目游戏市场受众人群参与策划主导设计风格,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮及部分原画、动画、特效等相关内容的设计与制作;负责游戏活动专题;按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计,并参与执行、输出,确保按品质最终实现;
对游戏设计内容进行跟进优化,根据市场反馈使用户操作更趋于人性化;积极与前后端交接开发人员沟通,推进界面及交互设计的最终实现
2005年08月- 2012年09月XX有限公司
游戏界面设计师
对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮等内容的设计与制作;
负责游戏活动宣传界面的设计制作;对游戏设计内容进行优化,使用户操作更趋于人性化。

独立完成游戏中分配的功能模块,包括组队,灵眸副本、活动、个人/组队选角的所有功能逻辑和ui逻辑
完成游戏战斗系统伤害相关的大量粒子特效控制和播放以及缓存和销毁
教育经历
重庆大学2001年09月- 2005年07月
重庆信息管理和信息系统本科
其他
技能:Word,Excel,UI设计,交互设计,办公软件
语言:普通话二级甲等证书
项目经历
某项目2018年03月- 2018年06月
为了扩大游戏推广范围,将VISO平台上的一部分小游戏进行二期优化更新,在微信和FACEBOOK上同时推广,其中包括《开心挪一挪》《海岛营救》,同时,也根据市场需求推出了一些新游戏,由本人设计制作完成的有《方块鸟冒险》《枪神之神》《枪火大乱斗》以及《摩托车》,单独在FACEBOOK上推广的游戏有《酱爆水果》和《街头篮球》。

根据不同平台的不同需求确定已有游戏产品的二期更新内容及新游戏的整体风格;除了游戏中各种游戏场景、角色、界面、图标、LOGO等必要内容的制作,增加了微信小游戏的ICON、BANNER、互推、插屏等内容的设计与制作。

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