脚本制作与范例
• 系統架構
• 非線性架構
概念腳本
• 系統架構
• 組合式架構
概念腳本
• 概念腳本之工作
• 介面設計
• 介面是和使用者互動的媒介,應從了解使用者做起
• 表現手法 (戲法人人會變,各有巧妙不同)
• 看圖說故事 • 電影的聲光影像 • 口述演講配合幻燈片
• 產品內容
• 概念腳本中的產品內容描述只需提綱挈領指明要點, 其他的交給文案及美術人員設計
• 表現形式
• 理性的表現 - 寫實主義
• 依照數理邏輯行事,安排佈局中規中矩
• 感性的表現 - 浪漫主義
• 充滿感情而多變化,較不受理性的約束
• 唯美的表現 - 古典主義
• 對於最好最完美的追求,有懷念過去美好的意味
概念腳本
• 系統架構
• 階層架構(樹狀架構)
概念腳本
• 系統架構
• 線性架構
概念腳本
畫面 口白敘述 Jack是一個 出生在鄉村 …… 音效 秒數 換場 備註 Cut
My heart 60 will go on
Rose是一個生 My heart 80 will go 於豪門的富家 on演奏版 女……
Cut
企劃腳本
• 音效企劃
• 不同音樂曲風、不同節奏皆有不同感覺 • 多媒體中的音樂具有非常重要的地位,在製 作前應確定音樂的風格,如古典、爵士、搖 滾、鄉村、民族風、電子舞曲等。 • 音樂的長度與表現方法應該說明清楚 • 音樂所傳達的意思也應該正確,如喜悅、歡 樂、悲傷。Βιβλιοθήκη 分鏡腳本• 動畫腳本
• 針對動畫師所製作的工作備忘表,其中應包 含主要畫面(Key Frame)、時間(Time)、 換場(Transition)及音樂(Music)等格式。 • 動畫每秒15 – 30格畫面
概念腳本
• 概念腳本應包含目的、意義、商品特色、 美術風格、系統架構。 • 目的
• 從一個簡單的想法或影像轉變成最終實際產 品的目標。
• 意義
• 訂定統一的發展規則與進度並照計畫進行
概念腳本
• 產品特色
• • • • 產品的定位 與同類產品的差異性 潛在消費族群的範圍 整合行銷的4P(Product, Price, Promote, Place)
概念腳本
• 美術風格
• 產品定位後,美術人員應設計其表現形式以 展現產品之整體風格
企劃腳本
• 口白腳本
• 獨白(Monologue):由一人敘述 • 對白(Dialogue):由二個以上的人進行交 談或互相對話 • 讓播音員依照腳本記載,配合畫面進行收音
企劃腳本
• 口白腳本
• 口白腳本可分為影部、旁白、時間及背景音 樂,他以主要畫面(Key Frame)顯示,使 播音員掌握旁白的時間性,及講話的速度
腳本製作與範例
• 何謂腳本
• 腳本(Script)指一連串的圖畫、照片或文字 敘述,用以說明拍攝影片的先後順序及注意 事項。
• 腳本的表現型式
• 企劃腳本 • 概念腳本 • 分鏡腳本
企劃腳本
• 文字腳本
• • • • • 文案的體裁(報導性、文學性、教育性) 分段的數目及主題的精神 內文的字數 是否有熱鍵的連結說明 其他(如圖解、說明文字)
分鏡腳本
• 美術人員使用表格式分鏡腳本作為製作 細節的劇本,例如各種場景的按鈕、換 場特效、各種動作的變化都應該描述清 楚。 • 程式人員使用軟體介面式分鏡腳本,其 中應有畫面編號、背景圖片檔、背景音 樂檔、文字檔、圖檔、動畫檔、換場效 果等說明。
分鏡腳本
• 分鏡腳本對程式人員最主要的功能在於 多媒體產品的表現性,也就是介面與介 面的銜接應如何呈現,如何使用多媒體 之元件與使用者產生互動,並正確的表 達腳本的意思。