西南大学新闻传媒学院《数字影视合成》课程试题【A】卷参考答案和评分标准阅卷须知:阅卷用红色墨水笔书写,得分用阿拉伯数字写在每小题题号前,用正分表示,不得分则在题号前写0;大题得分登录在对应的分数框内;统一命题的课程应集体阅卷,流水作业;阅卷后要进行复核,发现漏评、漏记或总分统计错误应及时更正;对评定分数或统分记录进行修改时,修改人必须签名。
特别提醒:学生必须遵守课程考核纪律,违规者将受到严肃处理。
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1、修改一个合成图像中的层 Ba.也同时修改了原素材b.不影响原素材c.有时候会影响原素材d.以上都不对2、以下哪些是After Effects包含的层类型 Da.固态层b.调节层c.素材层d.以上都包括3、嵌套的含义是 Ca.把素材放入合成图像b.把视频音频一起放入合成图像c.把一个合成添加到另一个合成中d.以上都不对4、调节层的效果将影响 Aa.其下所有的层b.不影响任何层c.只影响其自身d.以上都不对5、如果某一层上有遮罩,则在其上面加调节层 Aa.效果只对遮罩内区域有效b.效果只对遮罩外区域有效c.效果仍对整个层有效d.以上都不对6、对一个素材的出入点进行修改后 Ba.也改变了原素材的长度b.不会改变原素材的长度c.都有可能d.以上都不对7、复制层的结果,原层的层属性、遮罩、滤镜等 Aa.一同被复制b.需要设置选项时才一同被复制c.被丢失d.以上都不对8、以下不属于After Effects包括的窗口的是:Da.Project窗口position窗口c.Timeline窗口d.Monitor窗口9、After Effects默认的时间显示是: Aa.SMPTEb.帧速率c.帧与场d.以上都不对10、引入序列静态图片时 Ba.直接双击序列图像的第一个文件即可引入b.选择序列文件的第一个文件后需要再勾选Sequence然后按打开c.需要全部选择序列图像的名称d.以上都不对11、在Alpha通道显示中,不透明区域以.什么颜色显示 Ba.黑色b.白色c.灰阶d.以上都不是12、层的透明度信息存放在 Ba.RGB通道b.Alpha 通道c.层属性里d.以上都不对13、以下能起到设置层的透明区域作用的是 Da.遮罩b.键控c.Alpha通道d.以上都可以14、要选择整个遮罩而不是点应该按住什么键单击遮罩 Ba.Ctrlb.Altc.Shiftd.空格键15、适合键出与指定亮度相近的像素的键控方式是哪种 Ba.Liner color Keyb.Luma Keyc.Extract Keyd.Color Range16、Difference Matte差值键控更适合对怎样的素材进行抠像 Da. 单一背景颜色素材b. 白色背景或黑色背景拍摄的素材c. 背景、前景有较大反差的素材d. 适合固定机位同步拍摄的两条同背景的素材17、对遮罩边缘残留进行调节的特效有 A、Ba.Simple Chokerb.Matte Chokerc.Spill Suppressord.Color Range18、After Effects的滤镜包括 Da.渲染特效b.过渡转场c.键控特技d.以上都包括19、可以调节图像亮度和对比度的滤镜包括 Da.Brightness&Contrastb.Curvec.Leveld.以上都包括20、在滤镜特效面板将滤镜功能分类,添加噪波的滤镜放在哪类特效中 Ba.Styleb.Noisec.Renderd.Distort21、使用哪个特效命令可以使画面产生镜头晕光效果 Da.Vegasb.Glowc.Polor Coordinated.Lens Flare22、利用图像映射变形的特效是下面哪个 Da.Reshapeb.Wavec.Rippled.Displacement Map23、用音乐的节奏控制画面元素的特效是哪个 Ca.Bass&Trebleb.Stereoc.Sound Keyd.Tone24、以下可以加快渲染速度的方法是 Da.使用草稿质量b.使用低分辨率c.使用代理d.以上都包括25、Afte Effects 能创建的影片类型包括 A、Ba.Quick Timeb.Video For Windowsc.PICTd.以上都包括26、After Effects创建的影片能够 Da.记录在NTSC或PAL上的广播电视设备上播出b.在CD_ROM上播放c.以数字视频形式播放d.以上都包括27、在输出模块中可以进行以下设置 A、Ba.输出影片的格式b.渲染影片的通道c.渲染影片的颜色d.以上都包括28、以下不属于Video For Windows有效的压缩器的是 Ca.Microsoft Video 1b.Cinepakc.Animationd.Intel Video29、渲染过程中 Aa.仍然可以用After Effects进行其他项目b.不能用After Effects 进行其他工作c.整个Windows系统都不能进行其他工作d.以上都不对30、素材导入到项目窗口后才能制作影片,为便于编辑和合成等,首先需要建立一个( B )A、 New ProjectB、 New CompositionC、 New FolderD、 New Solid31、转换属性是After Effects的核心,下列哪一个不属于After Effects的转换属性之列( D )A、 Anchor PointB、 PositionC、 ScaleD、 TransparencyE、 RotationF、 Opacity32、AFTER EFFECTS不能导入的文件是( B )A、AVIB、DATC、PSDD、MOV33、素材导入后,在进行工作前必须先建立一个( B )A、新项目B、合成图像C、新文件夹D、图层34、计算机以Alpha通道来记录图像的透明信息,当素材不含Alpha通道时,则需要通过遮罩或键来建立透明区域,但After Effects在工具箱中提供的建立遮罩的工具不包括( A )A、选择工具B、矩形工具C、椭圆工具D、笔工具35、Transform属性是After Effects最根本的属性,在一般情况下只能看到5个层属性,只有对时间线上的层施加相关的特效后才会出现其它的层属性,在以下属性中哪些没有列入到5个基本的属性之中去( ABCDE )A、Time Stretch (时间伸展)B、Mask(遮罩)C、Effects(特效)D、Motion (运动)E、Material Options(材质属性)F、Scale(缩放)37、分辨率是以像素为单位来决定图像大小的,它将影响合成图像的渲染质量。
AE为人们提供了4种分辨率设置,下面( B )选项可以渲染出合成图像的二分之一像素。
A. FullB. HallC. TirdD. Quarter38、( A )是Video的中文意思,电影、电视、DVD、VCD影像等都属于视频的范畴。
A.视频B.音频C.图像D.画面39、影片在播放时每秒钟扫描的帧数被称为( C )。
例如,PAL制式电视系统的帧速率为25fps,即每秒钟连续播放25帧画面。
A.场B.图C.帧速率D.像素比40、在AE中还有一个相对较为独立的模块,就是 C ,它类似于Adobe Photoshop中的工具箱,并且始终位于菜单栏的下方.A.Project面版 B .Composition窗口 C. 工具面版 D. Layer面版41、 A 又被称为流程图面版,它是一个特殊的面版,可以使人们非常清楚的看到当前作品的逻辑结构.A . Flowchart View B. Footage C . Time Controls D. Audio与info42、 C 的功能是非常强大的,通过这种操作哟\可以对素材进行有效修复.A.合成B. 校色C.解释素材 D . B 和 C43、After Effect所使用的时间编码是 AA .SMPTE B.Drop Frame C.NTSC D.PAL二、填空题(每空1分,共30分)1.After Effects CS3是Adobe公司的一款(影视特效后期合成)软件。
2.NTSC制式的影片的帧速率是( 30fps )。
3.隔行扫描的优点是可以在保证图像清晰度无太大下降和画面无大面积闪烁前提下,将图像信号宽带(减少一半)。
1.要在一个新项目中编辑、合成影片,首先需要建立一个( Composition )通过对各种素材进行编辑,达到最终的合成效果。
2.要新建一个Compotition,则可以按下快捷键( Ctrl+N )直接创建。
3.动态素材一般情况下有两种来源:一种是(三维软件制作),例如3ds max动画、Maya动画等;另一种是利用一些设备进行拍摄。
AE中如给一个层加多个文字特效、每加一个特效前建一个 Solid 层Adobe After Effects CS3 提供新的曲线编辑器,能够对帧进行完全的、跨图层的控制。
Adobe After Effects CS3 支持输出Flv格式的Flash Video视频和音频。
After effects支持大部分标准的多媒体文格式,以下是几种比较常用的文件格式:●AI这是Adobe Illustrator 的标准文件格式。
是一种矢量图形格式。
●GIF图形交换格式。
●BMP是在Windows下显示和存储位图。
●AVI这是由Microsoft制定的PC标准视频格式。
●JPG是一种基于PC绘图程序的专用格式,有着广泛的支持。
●TIF它的最大特点是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。
●TGA广泛的被国际上的图形、图像工业所接收。
时间线窗口包括三大区域:时间线区域、控制面板区域和层区域,时间线窗口是以时间为基准对层进行操作的。
Footage 脚本窗口用户可以通过脚本窗口来预览项目窗口中的脚本素材。
按住Alt键双击素材即可打开脚本窗口来预演素材After Effects CS3可以通过层窗口打开合成图像中的层。
用户可以通过该窗口预览层内容,设置层的入点和出点,还可以执行制作遮罩、移动定位点等操作。
After Effects CS3提供了工具面板。
对合成图像中的对象进行操作,如移动、缩放、旋转等,同时遮罩的建立和编辑也要依靠工具面板来实现。
利用合成图像产生层是将合成图像作为一个层加入另一个合成图像。
这种方式叫做嵌套。
●建立固态层通常是为了在合成图像中加入背景,建立文本,利用遮罩和层属性建立简单的图形等。
●建立一个调节层,是为其下方的层应用效果,而不在层中产生效果。
●After Effects可以在一个合成图像会中对选定的层进行嵌套,这种方式称为Pre-composing,即重组。