第5章串口调试助手代码分析1、建立基于对话框的工程SCOMM2、绘制界面,如下图:接收区串口组合框:IDC_COMBO_COMSELECT,m_Com波特率组合框:IDC_COMBO_SPEED,m_Speed停止位组合框:IDC_COMBO_STOPBITS,m_StopBits数据位组合框:IDC_COMBO_DATABITS,m_DataBits校验位组合框:IDC_COMBO_PARITY,m_Parity十六进制显示(接收):IDC_CHECK_HEXRECIEVE,m_ctrlHexReceieve接收编辑框:IDC_EDIT_RECIVE ,m_ReceiveData m_ctrlReceiveData Style:Vertical Scroll MultiLine打开串口IDC_BUTTON_OPENPORT,m_ctrlOpenPort串口开关标志图标IDC _STATIC_OPENOFF,m_ctrlIconOpenoff数据文件保存路径IDC _EDIT_SA VEPATH,m_strCurPath保存显示数据文件路径IDC _EDIT_SA VEPATH, m_ctrlSavePath接收计数IDC_STATIC_RXCOUNT ,m_ctrlRXCOUNT发送区…。
3、添加CSeraiPort类文件将类文件SerialPort.h SerialPort.cpp 复制到工程所在文件夹中(选择改进后的类),然后单击VC 6.0菜单Projrct -> Add to Projrct ->Files… ,再在打开的文件选择对话框中选择SerialPort.h 和SerialPort.cpp ,点击OK,就把类文件加入当前工程,并在SCOMMDlg.h 中加入头文件,#include "SerialPort.h",通过上述步骤就在当前工程中加入了CSeraiPort类。
4、完成串口消息处理函数OnCommunicatiom在CserailPort 类中有多个串口事件可以响应。
在一般串口编程中,只需要处理WM_COMM_RXCHAR消息就可以了,该类所有的消息均需要人工添加消息处理函数。
我们将处理函数名定义为OnComm()。
首先在SCOMMDlg.h 中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收缓冲区内有一个字符)响应函数的声明:如下图然后,在SCOMMDlg.cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射:如下图;接着,在SCOMMDlg.cpp 文件中加入函数OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)的实现,暂不添加代码。
LONG CSCOMMDlg::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port){return 0;}以上步骤需要手工完成。
至此完成了程序的对话框模板,在工程中插入了串口操作类CserailPort类。
5、添加串口初始化及关闭程序中有两种方法大开串口,一是程序启动,调用OnInitDialog()函数,就可以打开串口,缺省的串口号为COM1,如果COM1不存在或占用,就会给出提示;另外,单击“打开串口”按钮也可以打开串口。
//在初始化中打开串口BOOL CSCOMMDlg::OnInitDialog(){m_nBaud=9600;//波特率m_nCom=1;//串口号m_cParity='N';//奇偶校验m_nDatabits=8;//数据位m_nStopbits=1;//停止位m_dwCommEvents = EV_RXFLAG | EV_RXCHAR;//串口事件//if (m_Port.InitPort(this, 1, 9600,'N',8,1,dwCommEvents,512))CString strStatus;if(m_Port.InitPort(this,m_nCom,m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512))//如果启动串口成功{m_Port.StartMonitoring();//启动监测辅助线程strStatus.Format("STATUS:COM%d OPENED,%d,%c,%d,%d",m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits); //打印串口状态及参数m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);//设置串口状态灯//m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);//"当前状态:串口打开,无奇偶校验,8数据位,1停止位");}else //如果启动失败{AfxMessageBox("没有发现此串口");m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);}m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);//显示串口的状态及参数return b;}6、在Class Wizard 中为按钮“打开串口”控制IDC_BUTTON_OPENPORT 添加单击响应函数。
//打开,关闭串口void CSCOMMDlg::OnButtonOpenport(){// TODO: Add your control notification handler code herem_bOpenPort=!m_bOpenPort; //取反if(m_bOpenPort) //如果串口是打开的{if(m_ctrlAutoSend.GetCheck())//检测自动发送标志是否打开{m_bOpenPort=!m_bOpenPort; //恢复原来的标志AfxMessageBox("请先关掉自动发送");return;//返回}m_ctrlOpenPort.SetWindowText("打开串口");m_Port.ClosePort();//关闭串口m_ctrlPortStatus.SetWindowText("STATUS:COM Port Closed");m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);//m_hIconRed; //串口打开时的红灯图标句柄//HICON m_hIconOff; //串口关闭时的指示图标句柄}else //打开串口{m_ctrlOpenPort.SetWindowText("关闭串口");CString strStatus;if(m_Port.InitPort(this,m_nCom,m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512)) {m_Port.StartMonitoring();//启动监视线程m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);//m_hIconRed;串口打开时的红灯图标句柄strStatus.Format("STATUS:COM%d OPENED,%d,%c,%d,%d",m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits);//"当前状态:串口打开,无奇偶校验,8数据位,1停止位");}else //如果没有打开串口成功{AfxMessageBox("没有发现此串口或被占用");m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);//m_hIconOff串口关闭时的红灯指示图标句柄}m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);}}7、为了在程序关闭时通过关闭串口并释放占用资源,在ClassWizard中为CSCOMMDlg添加了WM_DISTROY的消息响应函数OnDestroy(),函数在主窗口即将销毁时调用。
//为主窗口关闭时添加关闭响应函数void CSCOMMDlg::OnDestroy(){CDialog::OnDestroy();m_ctrlAutoSend.SetCheck(0); //强行关闭自动发送KillTimer(1); //关闭定时器KillTimer(4);m_Port.ClosePort(); //关闭串口m_ReceiveData.Empty(); //清空接收数据字符串}8、十六进制数据发送处理首先为CSCOMMDlg类添加两个成员函数Str2Hex()和HexChar,前者对后者进行了调用,Str2Hex()的作用是将一个字符串作为十六进制转化为一个字符组,其中,data即为返回的数组,函数的返回值为data数组的长度。
// 将一个字符串作为十六进制转化为一个字符数组,字节间可用空格分隔,//返回转换后的字节数组长度,同时字节数组长度自动设置int CSCOMMDlg::Str2Hex(CString str, char* data){int t,t1;int rlen=0,len=str.GetLength();//获取字符串的长度//data.SetSize(len/2);for(int i=0;i<len;){char l,h=str[i];if(h==' ')//如果有空格{i++;continue;//跳出本次循环,进入for语句下次循环}i++;if(i>=len) break; //跳出for循环l=str[i];t=HexChar(h);t1=HexChar(l);if((t==16)||(t1==16))break;elset=t*16+t1;i++;data[rlen]=(char)t;rlen++;}return rlen;}char CSCOMMDlg::HexChar(char c){if((c>='0')&&(c<='9'))return c-0x30;else if((c>='A')&&(c<='F'))return c-'A'+10;else if((c>='a')&&(c<='f'))return c-'a'+10;elsereturn 0x10;}9、手动发送处理在ClassWizard中为手动发送按钮IDC_BUTTON_MANUALSEND添加单击处理函数(或直接在对话框模板中双击该控件),在OnButtonManualsend()添加如下代码:long TX_count=0;void CSCOMMDlg::OnButtonManualsend(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(m_Port.m_hComm==NULL)//发送时要检验串口是否打开,否则会出错{m_ctrlAutoSend.SetCheck(0);AfxMessageBox("串口没有打开,请打开串口");return;}else //如果串口已经打开{UpdateData(TRUE);//读取编辑框内容if(m_ctrlHexSend.GetCheck()) //发送十六进制数据{char data[512];//定义一个512字节的数组int len=Str2Hex(m_strSendData,data);m_Port.WriteToPort(data,len);TX_count+=(long)((m_strSendData.GetLength()+1)/3);//计数发送的十六进制数据,注意这里的计算方法,//只有严格按照规则输入才能正确计算//m_Port.WriteToPort(hexdata);}else //发送ASCII文本{m_Port.WriteToPort((LPCTSTR)m_strSendData); //发送数据TX_count+=m_strSendData.GetLength(); //发送计数}CString strTemp;strTemp.Format("TX:%d",TX_count);m_ctrlTXCount.SetWindowText(strTemp);//显示计数}}10、自动发送处理自动发送时,需要用到定时器。