抗日地雷战攻击力、防御力、体力计算公式
抗日地雷战中各兵种有四种属性,分别为攻击力、防御力、体力(即血条)、士气。
其中士气最大值为100,这里介绍攻击力、防御力、体力的计算公式。
攻击力、防御力、体力均与角色等级、角色武力、士气、武器装备提供的攻防有关,具体公式如下。
攻击力计算公式:
基础攻击力= (兵种基础攻击* 3 * 角色武力) / 100
等级攻击力= (兵种等级攻击- 1) * (角色等级- 1)
武力修正= ((基础攻击力+ 等级攻击力) * (角色武力+ 500)) / 580
攻击等级修正= (武力修正* (角色攻击等级+ 59)) /60
攻击系数修正= (攻击等级修正* 角色攻击系数) / 100
士气修正= (攻击系数修正* (角色士气+ 100)) / 200
攻击力= 士气修正+ 装备附加值
以上本来是一个公式,为了表述简单将其分段写出。
公式中的除法均为整除,只取整数部分。
公式中的攻击系数见“策略一览表”文中的描述。
兵种基础攻击和兵种等级攻击分别对应上表中的基础攻击和等级攻击。
计算装备附加值时,游戏程序会查找角色身上的所有装备,取其中增加攻击力最大之数值作为此值。
防御力计算公式:
基础防御力= 兵种基础防御
等级防御力= 兵种等级防御* (角色等级-1)
防御系数修正= ((基础防御力+ 等级防御力) * 角色防御系数) / 100
士气修正= (防御系数修正* (角色士气+ 100)) / 200
地形加成= (士气修正* 地形加成系数) / 100
防御力= 士气修正+ 地形加成+ 装备附加值
以上本来是一个公式,为了表述简单将其分段写出。
公式中的除法均为整除,只取整数部分。
公式中的防御系数见“策略一览表”文中的描述。
兵种基础防御和兵种等级防御分别对应上表中的基础防御和等级防御。
计算装备附加值时,游戏程序会查找角色身上的所有装备,取其中增加防御力最大之数值作为此值。
体力计算公式:
体力= 兵种基础体力+ 兵种等级体力* (角色等级- 1)。