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徐州地区常用游戏介绍

徐州常用游戏介绍
“掼蛋”,是一种在淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

牌型(两副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌
七张同数值牌
六张同数值牌
五张同数值牌
四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

单牌(一手牌):单个牌。

对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如:333+44
牌型的大小
四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

特殊规则和名称:
从2打到A,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。

头家:第一名。

牌的大小顺序:
以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
如果是三带二,以三个大小作为比较;
亮牌规则(对家):
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

其它轮次发牌:根据结果定出牌:
如果是双下
两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意
牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者
一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

升级规则:
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
岐义的统一:
头游拿进贡的最大牌。

简介
升级是一种在中国江苏地区广为流传的扑克游戏,其中2副牌升级又叫“80分”,使用2副牌共计108张。

规则
基本规则
1.牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。

2.分牌:升级游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10和K都代表10分。

3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。

第一局的
庄家由翻主方担任。

4.无人叫主的处理方法。

·打牌过程中无人叫主:翻底,底牌中第一张级牌的花色为本副牌的主牌,如为王,则
为无主,但是本副牌无法炒底。

·第一把无人叫主:随机选庄,并翻底牌选主
5.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的
另一方。

庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。

6.级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。


前庄家的级别就是级牌。

7.亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。

8.反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。

其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。

系统通过反主的所用牌的具体情况来判断
反主是否成功。

·普通级牌:级牌对可以反单张级牌,亮主花色为主花色。

·大小王对:大小王对可以反级牌对,亮主后打无主。

无主:无主花色,仅大小王、级
牌为主牌。

9.主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;
大小王主花色牌都是主牌。

10.抠底:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。

否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数
扣底。

·如抠底牌都是单张,则抓分方获得底中所有分牌分数和的2倍;
·如抠底牌中有一对,则抓分方获得底中所有分牌分数和的4倍;
·如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。

11.A必打:级牌A不能跳过,只有庄家方级牌为A且获胜,才能通过A。

出牌及牌大小规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大,跟出牌数必须与首家出牌数相同。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括连对中的对牌)首家出连对时,其余家有连对必须出连对,若无连对,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色牌时,其余家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为最小。

(如首家出方片3,跟出副牌A,则首家大)
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可出主牌,称为“毙”。

若首家出的牌中有连对或对牌,毙牌时所出的牌必须全是主牌,且其连对的数目不得少于首家出的牌中的连对的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,称为“盖毙”。

若首家出牌中有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中的连对和对牌大小为准(如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544。

主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙。

),若首家出牌中没有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中最大牌为准(如主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙)。

毙牌在比出牌大小时最大。

甩牌
首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出,称作“甩牌”。

若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。

若并非都是大牌时,称“甩错牌”,且根据甩错牌的类型选择甩错牌后所出的牌:
·甩错的牌都为单张,则出单张中点数最小的一张。

·甩错的牌都为对,则出点数最小的一对。

·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的对,则出点数最小的一对。

·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的单张,则出点数最小的单张。

·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家既有大的单张又有大的对,则出点数最小的单张或点数最小的对。

连对(拖拉机)的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的对子称为连对(拖拉机),如:大王大王小王小王, KK客服在线, 101099, 554433。

但以下各例均不是连对:554,544,5533,一对主2带一对副2,一对副2带一对主牌A,一对小王带一对主2。

与级牌点数相邻的两对亦算连对,如:级牌为5,则6644算连对;同理664433也是连对。

得分规则
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,具体结果如下表。

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