Android中assets目录主要用于放置多媒体等数据文件。
(√)
第2章
assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意
深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID。
(对)第3章
第4章
1.一个Activity可以看作是一个容器,里面装着多种控件。
(√)
2Android工程中Activity可以自动创建使用。
(×)
3.onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法
或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。
(√)
4.Activity的onStop() 和onDestroy() 方法效果是差不多的。
(×)
5.用户与应用程序之间的交互便是通过事件处理来完成的。
(√)
6.Android中事件源是指事件所发生的控件。
(√)
7.Activity生命周期中从activity调用onStart()开始,到调用对应的onStop()为止称为可见生命周期。
(√)
8.Intent只能用于应用程序之间的交互。
(×)
9.Intent是一个将要执行的动作的抽象描述。
(√)
10.Activity包括running、paused、sleep、stopped四种状态。
(×)
11.Intent是一个将要执行的动作的抽象的描述。
(√)
第5章
1.Toast是Android中用来显示信息的一种机制,它是有焦点的。
(×)
2.Android布局中android:id=“@+id/myButton”的“@”可以省略不写。
(×)
3.Toast Notification指出现在屏幕上的暂时性通知。
(√)
第6章
Service无法与用户交互。
()×无法直接交互
1.当应用程序中某广播在AndroidMainifest中注册后,如果该应用程序关闭,则无法接受操作系统发出的广播信息。
(×)
2.广播Intent的发送是通过调用Context.sendbroadcast()方法的。
(√)
第8章
Android外部文件的访问主要是指存储在网络上的文件。
(×)
第9章
HTTP工作在TCP/IP协议体系中的TCP协议上。
(√)。