黑龙江大学计算机学院软件学院——计算机网络实验报告
黑龙江大学
实验报告
黑龙江大学教务处
实验名称
RIP协议的模拟实现
实验目的
开设本实验可以使学生能够将课堂知识与实践相结合,让学生进一步理解计算机网络的基本原理和具体的通信机制,熟悉基本的计算机网络的组网技术,掌握初步的网络应用编程技术,为学生进一步深入学习网络应用、网络设计、网络应用开发打下一个坚实的基础,同时也能使学生在实践中体会、深化了解课堂中学习的知识。
实验类型
设计型
实验环境
编程环境:Visual C++ 6.0
运行环境:Windows XP
实验要求
以Socket通信程序为基础,在给定互联网络拓扑的前提下,模拟实现多个路由器利用RIP协议更新其路由表的工作过程。
实验内容与步骤
1、实验中主要使用的技术和算法
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket (SOCK_DGRAM)。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
这次实验中用到的是数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。
数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠、无差错。
类似于邮政系统服务。
每个分组都携带完整的目的地址,各分组独立传送。
Socket 是面向客户/服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的Socket 系统调用。
客户随机申请一个Socket,系统为之分配一个Socket号;服务器拥有全局公认的Socket ,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。
Socket利用客户/服务器模式巧妙地解决了进程之间建立通信连接的问题。
本地试验中,最核心的部分是RIP协议使用的距离向量算法,该算法对每一个相邻的路由器发送来的RIP报文,进行以下步骤:
(1)对地址为X 的相邻路由器发送过来的RIP报文,先修改此报文中的所有项目:把“下一跳”字段中的地址都改为X,并把所有的“距离”字段的值加1,每一个项目都有三个关键数据,即:到目的网络N,距离是d,下一跳路由器是X;.
(2)对修改后的RIP报文中的每一个项目,进行下述步骤。
若原来的路由表中没有目的网络N,则把该项目添加到路由表中,否则查看下一跳路由器地址,若下一跳路由器地址是X,则把收到的项目替换原路由表中的项目,否则若收到的项目中的距离d小于路由表中的距离,则进行更新,否则,什么也不做。
(3)若三分钟没有收到相邻的路由器的更新路由表,则把相邻路由器记为不可达路由器,即把距离置为16(距离为16表示不可达)。
(4)返回。
2、设计思想
服务器端:
(1)创建套接字socket();
(2)绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()),端口号为520;
(3)接受客户端发送的路由信息recvfrom();
(3)根据RIP协议的距离向量算法更改发送来的路由信息,并更新自身的路由信息;
(4)向客户端发送更新后的路由信息send();
(5)互相发送路由信息send(),recvfrom(),直到某一方的路由信息不再发生更改,结束通信,关闭套接字。
客户端:
(1)创建套接字socket();
(2)向服务器发自身的路由信息send();
(3)接受服务器端的路由信息recvfrom(),然后根据RIP协议的距离向量算法更改发送来的路由信息,并更新自身的路由信息;
(4)互相发送路由信息send(),recvfrom(),直到某一方的路由信息不再发生更改,结束通信,关闭套接字。
程序中模块控制流程图如下所示:
3、编码
服务器端:
for(i=0;i<j2;i++)
{
flag=0;
for(ii=0;ii<=j1;ii++)
{
if(strcmp(r_t2[i].net,r_t1[ii].net)==0)
{
if(strcmp(r_t1[ii].next_routing,"r4")==0)
{
r_t1[ii].len=r_t2[i].len;
break;
}
else
{
if(r_t1[ii].len>r_t2[i].len)
{
strcpy(r_t1[ii].net,r_t2[i].net);
r_t1[ii].len=r_t2[i].len;
strcpy(r_t1[ii].next_routing,r_t2[i].next_routing);
break;
}
else
break;
}
}
else
{
flag++;
}
}
if(flag==j1+1)
{
j1++;
strcpy(r_t1[j1].net,r_t2[i].net);
r_t1[j1].len=r_t2[i].len;
strcpy(r_t1[j1].next_routing,r_t2[i].next_routing);
}
}
客户端:
for(i=0;i<j2;i++)//i2的
{
flag=0;
for(ii=0;ii<=j1;ii++)//i1的
{
if(strcmp(r_t2[i].net,r_t1[ii].net)==0)
{
if(strcmp(r_t1[ii].next_routing,"r4")==0)
{
r_t1[ii].len=r_t2[i].len;
break;
}
else
{
if(r_t1[ii].len>r_t2[i].len)
{
strcpy(r_t1[ii].net,r_t2[i].net);
r_t1[ii].len=r_t2[i].len;
strcpy(r_t1[ii].next_routing,r_t2[i].next_routing);
break;
}
else
break;
}
}
else
{
flag++;
}
}
if(flag==j1+1)
{
j1++;
strcpy(r_t1[j1].net,r_t2[i].net);
r_t1[j1].len=r_t2[i].len;
strcpy(r_t1[j1].next_routing,r_t2[i].next_routing);
}
}
4、调试
(1)首先运行服务器端,等待客户端发送信息。
(2)然后运行客户端,输入的IP地址及端口号(端口号为520),输入自身的路由信息。
(3)在客户端发送信息后,看服务器算端情况,服务器端端显示了本路由器的原始信息,发送来的信息,发送来的信息更改后的信息及更新后的路由表。
根据
RIP协议更新路由表的工作过程观察这些信息是否正确,若正确,则把更新后的路由表信息发送给客户端。
(4)服务器端接收到客户端发来的信息后,同样观察服务器端显示的信息是否符合RIP协议工作过程,若符合,则把自身更新后的路由表发送回客户端。
(5)按照上述说明反复发送信息,并观察路由表更新信息是否正确,直到某一方在接收到路由信息并更新自己的路由信息后,发现没有变化时,则程序自行结束。
后者是正常关闭后结束程序。
5、测试
6、实验过程(演示说明)
服务器端:
客户端:
实验总结
在开始编写该实验前,首先我对上一次的实验进行了一下复习,然后,我又对在课堂上已经学习过的对本实验最核心的部分RIP协议的距离向量算法进行进一步的细致的学习。
由于有了上一次的Socket通信编程实验的基础和对该实验核心算法的了解,因此在编写该实验时,我感到较为轻松。
通过这次的实验,使我能够将课堂知识与实践相结合,让我进一步理解计算机网络的基本原理和RIP协议的距离向量算法,同时掌握初步的网络应用编程技术,最重要的
是,我深刻的体会到温故而知新这句话的含义。
因此,在以后的学习及实验中,我都会吸取这次实验的经验,先要对重点知识进行巩固和扎实,使自己做到编写实验时条理清晰,明确地知道下一步该做什么。
只有这样,才能事半功倍。
不仅节约时间,而且,提高了效率。