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图形用户界面设计简介综述及发展历史和设计原则


用户界面 不光是指电脑的桌面 • 用户界面是介于用户与硬件之间,为彼此之间以 达成双向之交互,完成所希望的工作,用户界面定义广泛, 包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信 息交流的领域都存在着用户界面。 • 用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。 目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
发展历史
• 古代(广义) • 最古老的用户接口是在各式各样物体制作符号、图形,使 人类与对象之间产生交互接口,比如说当人类看到招牌即 知道这栋房屋的作用为何。 • 声音、旗帜、手势的运用,是让人与人或人与设备之间的 用户接口,例如在战场或乐团演奏上,甚至是运用龟甲、 钱币的卜卦,老师使用黑板作为与学生的用户接口,而算 盘亦是由珠子所构成的早期人机界面。 • 早期电脑批量接口(风行于1945-1968): 所有的输入数 据预先设置于程序或命令行参数中。命令行界面(风行于 1969-1983):用户通过键盘输入指令,电脑接收到指令 后,予以运行。
• 麦金塔电脑于1984年1月24日发表。麦金塔是苹 果电脑继LISA后第二部使用图型用户界面(GUI)的 电脑。而麦金塔是首次将图形用户界面广泛应用 到个人电脑之上。
• 在1980年代,电脑的用户接口革命是当时 苹果电脑所发表的麦金塔(Macintosh)使用 WIMP(视窗、图键、窗体,以及鼠标)将 图形用户界面(GUI)带进了大众市场,取代 早期计算机使用的命令行界面。 • 首次显示了图示和电脑桌面 • 使用鼠标作为指标工具 • 使用指标工具进行“双击
• 在图形用户界面中,电脑画面上显示窗口、 图标、按钮等图形表示不同目的的动作, 用户通过鼠标等指针设备进行选择。最著 名例子就是由苹果公司在麦金塔所创的图 形用户界面。
• 麦金塔电脑 • 麦金塔电脑(Macintosh,简称Mac,香港俗称 Mac机,大陆亦有人称作苹果机或麦金托什机), 是苹果电脑其中一系列的个人电脑。Macintosh是 由Macintosh计划发起人Jef Raskin根据他最爱的 苹果品种McIntosh命名。
• 刚接触电脑的时候是从DOS系统开始, DOS时代根本就没有Windows这样的视窗 操作界面,只有一个黑漆漆的窗口,让你 输入命令。
cmd命令简介
• • • • • • • • • winver---------检查Windows版本 wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 time----------时间 winmsd---------系统信息 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
• 其他现在还有很多一些用户界面,由原本的按钮、纸本等 传统古代接口进化至直接用手指、或者特殊的笔端触摸触 摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,如自动取款机 (ATM),汽车导航、媒体播放器、游戏机、手机等等,一 般操作简捷,直观。
• 未来 • 未来的用户接口: • 更加真实交互的虚拟实境:举例来说,就 是比个粗鲁动作就能当作Control-Alt-Delete 键的意思。脑机接口:它是在人或动物脑 (或者脑细胞的培养物)与外部设备间创 建的直接连接通路,目前还在实验阶段, 科学家在全身瘫痪病患实际脑中植入电脑 芯片,已成功利用脑电波来控制电脑,画 出简单的图案及电脑游戏,不过未来研究 成功时,就可让人类就可利用脑波作为用 户接口。
• 现代 • 电脑:图形用户界面一般指介于用户与电脑之间沟通与交 互之硬件以及软件,目的在使得电脑系统之用户能够方便 有效率地去操作电脑以达成双向之交互,完成所希望借助 电脑完成之工作,其涵盖之范围包括:早期由纸带输入设 备到键盘、鼠标、数字版等等数据输入的设备,显示屏幕、 声音等等输出设备,参考文件、联机说明、教学课程等等 辅助使用之材料,人机交互的模式达到了只认识1与0的电 脑与人类之间的用户接口。
图形用户界面介绍与设计
• • • • • • 介绍图形用户界面 发展历史 dos图形界面 实现方法 准则和原则 应用领域
图形用户界面
图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是 指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机 使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。 GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方 便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令, 取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行 操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用 资源少、高性能、高可靠性、便于移植(android系统在很多手机上 都可以移植)、可配置等特点。
• 1990年代初期微软所发表的Windows 3.0则巩固此一变革。 • 工业:人机界面在工业界亦将传统按钮皮肤进入到亲切的 触控人机界面(Human-MachineInterface,缩写HMI), 在工业上的用户接口简单的区分为Input(输入)与Output(输 出)两种,Input指的是由人来进行机械或设备的操作,如 把手、开关、门、指令(命令)的下达或保养维护等,而 Output指的是由机械或设备发出来的通知,如故障、警告、 操作说明提示等,好的人机界面会帮助用户更简单、更正 确、更迅速的操作机械,也能使机械发挥最大的性能并延 长使用寿命,而目前市面上所指的人机界面则多半狭义的 指在拥有软件人性化的操作接口的硬件(如触控屏幕)。
• 在DOS环境下,电脑启动开机后,所呈现的不是桌面和图 标,而是这样的电脑屏
• 幕:C:\>叫做命令提示符,这个闪动的横线叫做光标。这 样就表示电脑已经准备好,在等待用户输入指令。用户需 要做的,就是对电脑发出指令,给电脑什么指令,电脑就 会按照指令进行操作。那用户又怎么向电脑输入指令呢? • 比如:用户想看看几点钟了,就可以输入时间命令,敲入 time四个字母,再敲回车键确认,这时屏幕上就显示出当 前时间。再敲回车键,又出现提示符了,就可以输入下一 条命令了。如果想看日期,输入date,然后敲回车键确认, 这时屏幕上显示出当前日期。再敲回车键又回到提示符了。
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