v1.0 可编辑可修改
实验题目实验一:描述用户界面
实验地点502实验日期3-24机器号27
一、实验目的
学会写自己的第一个Android程序,从最简单的从模拟器上输出“Hello,world!”开始。
二、实验内容
1,先自己创建一个项目。
2.此时在窗口右边有一个“Activities”的项目,右击部署到模拟器上
三、实验步骤及结果
1,
package
v1.0 可编辑可修改
四、小结(问题及收获)
让屏幕上显示“Hello,world!”,窗口右边有一个“Activities”的项目,打开项目,里面有“res”选项,打开后有“layout>”,打开如下:
,屏幕上输出的“Hello world, main ”可能出自这里,试着把中的“@string/hello”改为“Hello,world!”则屏幕上输出了。
实验科目智能移动终端软件开发
实验题目实验二:BMI应用程序设计
实验地点5-502实验日期4-12机器号27
一、实验目的
初步掌握Android布局开发并运用多个TextView界面组件。
二、实验内容
设计一个允许我们输入身高,体重并计算bmi值的程序,在屏幕上显示bmi 的同时,并弹出“你应该节食或多吃”的信息。
只要bmi超过25就算偏胖,
<string name ="height">身高(CM)</string>
<string name ="weight">体重(KG)</string>
<string name ="bmi_btn">计算BMI值</string>
<string name ="bmi_result">你的BMI值是</string> </resources>
四、小结(问题及收获)
通过实验可以了解一下整个程序制作的过程和程序制作的思路,打消掉了原先对在一门新的课程上的了解的误区和信心的不足。
实验科目智能移动终端软件开发
实验题目实验三:添加列表活动(ListActivity)
实验地点5-502实验日期4-24机器号27
一、实验目的
添加列表活动(ListActivity)。
二、实验内容
1.用户在列表查看画面(原来的Activity)上点选项目;
2.应用程序取得点击项目的row ID;
3.应用程序用一个Internet携带row ID数据,前往新Activity(编辑画面);
4.应用程序在新Activity中,取得传入的row ID数据;
v1.0 可编辑可修改
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_vertical"
android:text="暂时没有数据显示"/>
</LinearLayout>
3.String
<xml version=""encoding="utf-8">
<resources>
<string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
<string name="app_name">记事本程序</string>
</resources>
四、小结(问题及收获)
“电话本”的实现,可以添加,方法源码有调用可以实现这个功能。
实验科目智能移动终端软件开发
实验题目实验四:音频播放器
实验地点5-502实验日期5-12机器号27
一、实验目的
用智能移动终端软件开发实现音频播放器。
();
2012-5-24加xml文件。
2.程序中创建新的Activity类文件。
3.原Activity类中添加startActivity函数。
二、实验内容
添加新活动(Activity)。
三、实验步骤及结果
.代码
(1)代码
<xml version="" encoding="utf-8">
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState);
四、小结(问题及收获)
信息的显示,信息的归总,信息的浏览,和信息的使用。
不同软件之间信息的安全传递
实验科目智能移动终端软件开发
实验题目实验七:活动的生命周期ActivityLifeCycle
实验地点502实验日期6-20机器号27
一、实验目的
活动的生命周期ActivityLifeCycle。
四、小结(问题及收获)
对活动的监视来自于技术和平台的支持,从这个实验中让我感觉到智能所带来的方便,一个个活动之间的监视真正的实现了人机之间的互通和人机之间、机器与机器之间的一个“心有灵犀”。