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羽毛球竞赛编排及规则

羽毛球竞赛编排及竞赛规则常识








武汉体育学院羽毛球专选班学员监制
2011-5-29
竞赛编排
第一节:比赛项目
一、团体赛
1、三场制(团体赛)每队2-4人参加比赛。

两名单打、一对双打。

采用三场两胜制。

2、五场制(团体赛)每队4-9人参加比赛。

三名单打、两对双打。

采用五场三胜制。

二、单项比赛
1、男子单打。

2、女子单打。

3、男子双打。

4、女子双打。

5、混合双打。

第二节比赛方法
一、单循环赛
1、单循环赛即参加比赛的运动员(队)之间轮流比赛一次。

分组循环赛时,一般以4-6人一组比较合适。

2、顺序的确定
1号位固定逆时针轮转法
例如:6人(队)参加比赛的排法如表1。

(表1)
3.决定名次的方法
3.1 按获胜场数定名次,如表2。

(表2)
3.2两名(队)运动员获胜场数相等,则两者间
比赛的胜者名次列前。

(表3)
3.3 三名(队)或三名(队)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次,如表4。

(表4)
3.4计算净胜局数后,如还剩两名(队)运动员净胜
局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.5 计算净胜局数后,还剩三名(队)或三名(队)
以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数(两名队员各局得分和之差)定名次。

计算净胜分数后,如还剩两名(队)运动员净胜分数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。

3.6 如还有三名(队)或三名(队)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

3.7 团体赛按以上办法,依胜次、净胜场数、净胜局数、净胜分数顺序计算成绩,乃至抽签定名次.
4、分组循环赛与种子的分布
在参赛人(队)数较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。

如蛇形排列方法:以16个队分成四组为例
第一组:1、8、9、16
第二组:2、7、10、15
第三组:3、6、11、14
第四组:4、5、12、13
每组的序号相加均为34 每组的实力均等。

实际的排列是先按“蛇形排列方法”把种子顺序排列出来。

然后用“抽签方法”把非种子抽签到各组当中。

二、单淘汰赛
运动员(队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(队)进行比赛,败者被淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(队)-冠军,比赛即告结束。

1、轮数和场数
1.1、轮数:单淘汰的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方数的指数,是2的几次方即为几轮。

2 轮空位置的分布
当参加比赛的人(队)数不是2的乘方时,第一轮应有轮空。

轮空数等于下一个较大的2的乘方数减去比赛的人(队)数的差数。

3 轮空数的分配
轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。

如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

当分配下半区的轮空位置时,出现轮空位置为单数时,下半区应比上半区多一个轮空。

4 人数的分配
当人数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。

如当人数为单数,则上半区应比下半区少一个人。

5、抽签办法
抽签的主要目的有两个,一个是使不同队的运动员最后相遇,二是使种子的运动员最后相遇。

(具体方法略)
6 附加赛
单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排出第一、二名以后的若干名次,需要另外再增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。

第三节确定“种子”的原则
“种子”应是本项目当时最好的选手。

“种子”是根据排名和技术水平确定的。

技术水平主要看运动员在各级比赛中所取得的成绩。

竞赛规则常识
一、挑边
比赛开始前挑边,赢方将优先选择场区或者发球权。

二、计分方法
一般一场比赛采用三局两胜定胜负。

每局先得21分者为胜方。

平后,领先得2分的一方胜该局。

一局的胜方在下一局先发球。

三、交换场区
以下情况,运动员应该交换场区:
每局结束后和第三局比赛中一方先得11分时。

如果运动员未按规则交换场区,一经发现,在死球时立即交换,已得比分有效。

四、发球
运动员作好准备,任何一方不得延误发球。

接发球运动员的脚不得触及界线。

发球员的球拍应先击中球托。

发球不得过腰过手。

一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。

其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

五、单打
一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

得分方继续发球。

六、双打
接发球区同单打。

每局比赛由发球员和同伴交换发球,发球得分方的发球员交换左右场区继续发球,接发球方得分则由该方上次发球员的同伴发球。

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