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游艺会及晚会策划

游艺会
一.活动主题: 畅想经管舞动奇迹
二.活动目的:在一个美好的学期即将结束的时候,在紧张的期末考试之前经济系学生会特举行”游艺会”以丰富大家的业余生活,营造良好的学习及交流氛围,并希望通过此次的游艺会展现经济系学生会的精神风貌,同时加强同学之间的交流,增进大家的感情.
三.经办方:经济系学生会
四.活动对象:经济系全体师生
五.活动时间:2013.12.x活动地点:第二教学楼,礼堂
六.活动流程:
1.宣传工作,游艺会一周之前做好展牌等宣传活动。

各班活动负责人进行游戏抽签。

2.x日之前安排学生会人员负责的游戏项目,x日早上8点学生会工作人员集合做最后的安排,大约9点学生会工作人员负责各班开始教室布置工作,11点布置基本完成,负责人到每班检查,包括游戏规则和教室布置。

3.1点半各班人员到齐,给本班同学说明游戏规则及注意事项
4.2点游艺会正式开始。

5.4点半其他部门接替文艺部及晚会表演人员工作,去礼堂进行布置和换装化妆。

6.6点布置完毕,嘉宾人员到位。

7.6点半到8点半晚会时间。

8.9点半晚会结束,学生会工作人员组织离场工作,打扫礼堂。

七.室内游戏(为了调动大家的活跃氛围想到以下游戏)
1.心有灵犀即猜词游戏
2.猜灯谜
3.抛乒乓球
4.吹蜡烛
5.天黑请闭眼
6.踩气球
7.棋牌游戏
8.顶气球
9.动作接龙
10.投飞镖
11.动物大连蹲
具体游戏规则会在游戏抽选时写在抽签纸上,并让各班打印附在教室门口
其他室外游戏由体育部安排
八.各部门的任务安排
文艺部:
1. 完成游戏收集,舞蹈排练彩排工作
2. 游戏的抽签
3. 负责节目的编排及晚会全流程的衔接
4. 准备好服装,音乐,音响等晚会必要道具
5. 主持人的确定
宣传部:
活动之前利用展牌进行宣传
办公室部:
负责游戏及晚会期间的摄影拍照工作
体育部纪检部:
1. 紧急情况处理工作
2. 晚会会场的布置及演员服务工作
3. 晚会期间维持秩序
4. 会场清理工作
女生部:
1. 奖品兑换工作
2. 组织人员给表演人员化妆(大一推选的节目是否要统一化妆?)
3. 出礼仪队
4. 晚会引导嘉宾入座及嘉宾服务工作
5. 出一个舞蹈并协助文艺部的舞蹈
生活部:
引导观众进退场,维持游艺会晚会秩序,现场调解
志工部:
游艺会礼品的采购. 舞会游戏奖品(包括扔到台下的小礼物糖等)以及装扮礼堂的气球彩带荧光棒(可以一起到南三条采购)
学习部:打印游艺会奖券及晚会入场号,并协助体育部布置礼堂.
游艺会策划(室外部分)
一、活动目的:在圣诞、元旦即将到来,为丰富同学们的课余文化生活,营造一种欢乐祥和的校园氛围,故举办大型游艺会。

二、活动时间:暂定于2012年12月15日下午两点到五点
三、活动地点:室外项目:足球场、篮球场、第二教学楼前广场
四、活动项目:室外八个,室内十一个,共十九个。

具体活动项目室内的由文艺部负责,室外的由体育部负责。

室外的项目具体如下:
1.3V3篮球赛
规则:每队三人,自由结组,20分为一局,先得到二十分得一方获胜。

比赛采取单轮淘汰制,执行中国篮球协会审定
的最新篮球竞赛规则。

道具:篮球1个
2.定点投蓝
规则:一人一组,一分钟之内绕五个定点跑篮,投中次数多的为胜利。

若相同则加时30秒。

道具:篮球1个
3.足球射门
规则:采取单轮淘汰制,自由结组每队限报5人上场比赛(四男一女,含守门员,女生可弃权),以踢点球的形式进
行。

执行中国足球协会审定的最新足球竞赛规则。

道具:足球3个
4.二龙戏珠
规则:比赛以组为单位,每组两人,每组队员背对着背,然后两人用背夹住气球跑到固定位置(30米)。

比赛中途要
翻越高山(跳过一定高度的绳子)、越过山岭(走过一
队纵的矮凳)。

比赛中途若气球掉地可捡起夹住继续比
赛。

到达终点后两人夹爆气球为胜。

道具:气球100个,绳子若干,马扎5个
5.同舟共济
规则:4人为一队,参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好,比赛开始,队员协同动作前进,前进中要求捡起途中的
四个气球,到达二十米桩位处绕回起点,以船尾到达终
点线为比赛结束,所捡物品不能丢掉,时间少者为胜。

道具:木板鞋(学生会提供),气球,桩
6.袋鼠跳
规则:每五人一组,用麻袋套到腰部,每个人跳着向前二十米处,原地转身两圈,原路返回起点,走的被淘汰,先到
者为胜。

道具:麻袋若干
7.拔河
规则:以班为单位参加,两个班开始一场比赛,每队十男五女,实行三局两胜制,每局结束双方换边,胜两局的队伍获
胜。

道具:麻绳。

注意:该活动须通知大一各班必须安排队员参加比赛。

8.跳绳
规则:以班为单位参加比赛,集体跳大绳,两个班开始一场比赛,参赛队员共7人(不限男女,需两名摇绳手),比
赛开始后,队员依次跑入大绳,当所有队员进入大绳中
开始计数,如中途失败各队员需重新跑入大绳开始。


局比赛时间为两分钟。

道具:大跳绳。

注意:该活动须通知大一各班必须安排队员参加比赛。

五、奖励办法:前30%予以奖励,凭参与活动获得的奖券领取奖品
六、领奖地点:固定在一个教室,只开放一个窗口,有序的领奖
七、注意事项:
1.请同学们在参加活动过程中注意安全。

2.在活动期间应以娱乐为主,避免因比赛引起不必要的冲突
3.游戏期间必须服从裁判安排,若期间发生严重违纪现象,从重处理。

4.如有疑问,请到领奖地点联系学生会工作人员
八、活动预算:因为我部主要负责室外项目,所以道具由大一的班级出,如若有支出也是小数目。

游艺晚会
一.活动时间:2013.12.x晚6点半
二.活动地点:礼堂
三.活动流程:
1. 初定11月4日通知大一班级每班出节目,所带班级超过3个的导员的班级里出一个舞蹈,所出节目的节目名单在11月5日收上来,并下午给所参加节目的人员开会,和他们说任务的安排和要求.
2. 节目训练两周后(尤其是舞蹈)选定教室,对节目进行审核,把不合格的节目删去,其他留下的节目在加强训练.
3. 舞会的彩排,分三次.第一次彩排磨合一下节目,找出节目的不足进行改善.第二次彩排还要进一步对节目的审核,敲定节目安排表.第三次以当天演出形式进行带妆彩排,避免上台会发生的错误.
4. 游艺会当日下午4点半进行礼堂布置和最后的准备工作.
5. 6点半晚会正式开始,入场即发放游戏号.
6. 9点半晚会及舞会结束
7. 游艺会之前组建一个外联对去外面拉赞助(可由李丹先负责,并安排学生会人员)
四.节目预计安排计划
1.开场舞主持人开场
2.可爱,萌舞蹈
3.歌曲
4.游戏环节
5.芭蕾舞蹈(陈清源)或民族舞蹈
6.班级推选舞蹈
7.话剧
8.变脸
9.歌曲串烧(三到四首歌曲)
10.街舞
11.游戏
12.男女合舞
13.小品
14.班级推选舞蹈
15.爵士舞
16.歌曲(1-16晚会节目预计2个小时)
17.炫舞堂舞步(十二步`舞蝶步`两人对跳`兔子舞`阿拉伯之夜`三
十八舞步`三十九舞步`等一系列简单易学活跃氛围的舞步)一小时共3小时
五.活动注意的问题和细节
1.游戏的可玩性,在有的游戏人少的时候让本班学生来带动气氛。

2.在维持秩序时注意与同学沟通的方式方法。

3.确定奖品与奖券的对应数量,刚开始时奖券发放力度应小些。

4.紧急事故的处理和救场问题
5.晚会的道具检查
6.舞步应选易学节奏较快的
7.晚会人太多跳舞步前先引导站位问题
8.做游戏叫号无人应答的情况。

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