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产品评估报告模板


□手动自由分配
□ 其他: □ PUZ
□ 其他: □ 其他:
完成比例 开始企划 目前阶段 内 测1 内 测2 内 测3 内 测4 对外内测 公测 收费 □ 收费
起止时间 □ 免费
□ 其他:
完成 / 计划功能 / 备注
□ 其他:
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测试时间: 测试人员: 报告撰写: 测试机配置
人物创建 角色造型 NPC造型 技能特效 游戏场景 色彩风格 画面效果
NPC设定 地图场景
任务系统
其他系统 游戏亮点 存在问题 玩家游戏目的及目标分析 游戏耐玩度分析 硬件需求分析 资料片或版本更新情况 游戏定位分析 对比分析(同类型游戏对比分析) SWOT分析
第4页 共5页
游戏截图:
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
游戏画面
游戏音效 游戏操作性
角色职业 纸娃娃 &道具系统
玩家互动 第3页 共5页
PVP设定 失败惩罚 团队设定 MOB AI 设定 功能 NPC设定 地图场景描述 地图等级限制设定 衔接和载入方式 小地图功能描述 任务类型 任务数量 任务奖励情况
产品定位分析 预估用户族群
优势 劣势 机会 威胁
战斗系统
产品评估分析报告模板
版本: v1.0 部门: 作者: 日期: XXXX年 X 月 X 日 类型: 密级:
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开发公司 游戏名称
连线方式 游戏类别 画面 视角 风格 制式 故事 色调 角色成长 特色系统
开发度
经营模式 原产国
运营状况 游戏简介 配置要求 客户端信息பைடு நூலகம்收费情况
产品信息
运营公司
□ MMOG
□ LAN
官方网站 ■ WEB □ PC 单机
□ RPG
□ SLG
□ EDU □ SIM
□ 2D
□ 2.5D
□ 3D □ 其他:
□ 移动
□ 固定
□ 其他:
□ Q 版卡通 □ 即时制
□ 中式武侠 □ 文字制
□ AD&D □ 其他:
□ 历史
□ 传说
□ 动漫 □ 电影
□ 阴暗
□ 明亮
□ 其他
□ 系统默认属性增长
背景音乐 游戏音效
基本操作描述
快捷键描述
视角描述 UI 窗口设定 操作习惯性描述 操作连贯性描述
角色设定方式 角色特征 角色属性 主角升级方式 技能设定
纸娃娃系统描述 道具获得方式 道具种类描述 道具属性设定 道具使用限定 道具获得难易度
聊天系统描述 情感表情指令 社会关系设定 交易设定 公会设定
测试信息
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
<图片 > 图片描述
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