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动画运动规律解析


又如:飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而 突然停止,后端由于惯性仍然继续向前运动,因此 造成挤压变形。由于刀是钢制的,变形极不明显, 但我们在表现这一动作时,也可以加以夸张。动物 在奔跑中突然停步,身体也会由于惯性向前倾斜, 有时要顺势翻一个筋斗,有时要滑行一小段距离, 才能完全停下来。
三、表现惯性变形时的要点
例如:汽车快速行驶时,突然刹车,由于轮胎与地 面的摩擦力,以及车身继续向前惯性运动而造成的 挤压力,会使轮胎变为椭圆形,变形比较明显;车 身由于惯性,虽然也略微向前倾斜,但变形并不明 显。为了造成急刹车的强烈效果,我们在设计动画 时,不仅要夸张表现轮胎变形的幅度,还要夸张表 现车身变形的幅度,并且要让汽车向前滑行一小段 距离,才完全停下来,恢复到正常状态。
图例解析
1、皮球会沿着一条清晰的路线轨迹运动。 2、皮球在落下时,速度是增加的。 3、当球落下和上升时,球是拉长的状态 4、当球在最高点的时候,运动变慢,球会恢复正
常形状。 5、当球被撞击时,它会反冲并且被压扁。
皮球受力后会发生形变,产生弹力,那么其它物 体受力后,是否也会发生形变,产生弹力呢?答案 是肯定的,物理学的研究已经表明:任何物体在受 到任意小的力的作用时,都会发生形变,不发生形 变的物体是不存在的。
既然物理学已经证明任何物体都会发生形变, 那么在动画片中,对于形变不明显的物体,我们也 可以根据剧情或影片风格的需要,运用夸张变形的 手法,表现其弹性运动。
第二节 弹性变形
皮球受到地面的撞击,在弹跳过程中就会改变原有 的形态,产生压扁、拉长等变形状态,这就叫弹性 变形。
第三节 弹性变形中的细节完善
第一章 弹性运动 第二章 惯性运动 第三章 曲线运动
第一章 弹性运动
学习目标:学习弹跳运动的规律,并注意其中的弹 性变形在动画片中的夸张处理。
学习重点:弹性运动中,掌握不同材质的物体夸张 变形的形态及细节上的创新表现。
学习方法:在生活中体会弹性的存在方式,用不同 质量的物体实践弹性的变形程度。
1、掌握动作的速度与节奏 2、变形是一瞬间的,要迅速恢复常态 3、变形夸张的幅度要根据动画的风格和内容来定 4、用夸张的手法,取得更为强烈的动态效果
动的方式结合弹性运动规律进行相应的夸张变形, 使之运动生动、灵活、节奏感强。 ②要有立体的造型 ③要有夸张、拟人的运动风格。
第二章 惯性运动
学习目标:掌握惯性运动的规律
学习重点:运用夸张变形的手法来表现物体的惯性 运动。
学习方法:要经常注意观察、研究、分析惯性在物 体运动中的作用,掌握它的规律,作为我们设计动 作的依据。
动检
分镜头 脚本
原画
动画
线描
上色
剪辑
图:动画制作流程
动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的 概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动 作的节奏的规律。
在动画影片中有各种各样的角色,我们要让他们活 起来,首先要让他们动起来,说到动,就要动的合 理、自然、顺畅,动的符合规律。
第一部分 一般运动规律
其次,当物体受到力的作用时,看是否容易改变原 来的运动状态。
第二节 惯性变形
一、什么是惯性变形
动态变形是根据力学原理进行艺术夸张的一种手段。 动画中,把生活里的各种无力现象加以夸大和强调, 用形象化的手法将它展现在人们面前。惯性运动中, 根据力学惯性的原理,夸张形象动态的某些部分叫 做惯性变形。
第一节 惯性运动
一、什么是惯性
任何物体都具有一种企图保持它原来的静止状态或 者迅速直线运动状态的性质,这种性质叫做惯性。
二、什么是惯性定律
一切物体,如果不受任何力的作用,它将保持静止 状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。这就 是通常所说的惯性定律。
三、惯性的表现 首先,一切物体都有惯性。
第一节 弹性运动
物体在受到力的作用时,它的形态或者体积会发生 改变。在物体发生变形时,会产生弹力;当变形消 失时,弹力也随之消失。我们把这种运动由物体受 外力而产生变形的运动称为弹性运动。
皮球落地时的弹跳动作
皮球为什么会从地面上弹起来
物体在受到力的作用时,它的体积和形态会发生改 变。
皮球落在地面上,由于自身的重力与地面的反作用 力,使皮球产生变形,产生弹力,皮球就从地面上 弹了起来,皮球运动到一定高度,由于地心引力, 落回地面,再次发生形变,又弹了起来。
二、惯性变形中的细节表现
采取夸张变形的手段,,充分发挥想象力,突出了 惯性运动的特征,强调出了动作的效果,令运动的 表现生动、灵活,体现了动画最根本的特性。
动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按
照肉眼观察到的一些现象,进行简单的模拟。应该 根据这些规律,充分发挥自己的想象力,运用动画 片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。
动画运动规律
一、 一般运动规律 二、 人物常规运动规律 三、 动物常规运动规律 四、自然现象的运动规律
我们为什么要学习动画运动规律? 我们要怎么样学好动画运动规律?
一、动画运动规律在制作流程中的作用
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
文字 脚本
作用:完成动画中角色的动作表演,主要是表达前期设定中 导演已经设定好动作。
合成
动画 造型
第四节 弹性变形状态
变形是根据力学原理进行艺术夸张的一种手段。
由于质量和材质不同,物体与地面接触时的反应是 不同的。
如果想要让人产生弹性变形,就要对动作姿态进行 变形夸张,并掌握好动作的速度与节奏,这样会使 动作效果更加明显和强烈。
作业练习:
弹性动画练习 ①以简单的物体进行弹性运动,根据物体质量、运
当然,由于物体的质地不同,受到的作用力的 大小也不一样,所发生的形变大小也不一样,产生 的弹力大小也不一样。有的物体形变比较明显,产 生的弹力较大;有的物体形变不明显,产生的弹力 较小,不容易为肉眼所察觉。
皮球是用橡皮做的,质地较软,里面又充足了 气体,因此在受力后发生的形变明显,产生的弹力 大,所以弹得很高,并可以连续弹跳多次;如果是 实心的木棒,它受力后所发生的形变和产生的弹力 都很小;如果是铅球,它的形变和弹力就更小,几 乎难以感觉到了。
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