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混音1之效果器

新手混音之效果器篇
缩混----对于刚接触电脑音乐的朋友可能不太了解是个什么东东,也不明白是咋么回事,以前我见一个朋友问:能不能给推荐一个缩混软件【不知道是我没听明白他具体的意思,还是他误解了缩混就是一个软件之类的东西】所以我们以简单为主,认真为辅【这里的/认真为辅/ 是指我下边所说的一些千万别当成定式去看、那可就¥%@……oul】尽可能让大家有一个大致的了解。

就抛砖引玉的和大家一起交流交流,文章写得烂,请一笑而过,我们每个人的思想不一样,我们的混音也就不一样,音乐风格不一样,混音也不一样,采样和录制不一样,混音也不一样这N多的不一样,也就是说混音没有死定规律可循。

所以大家自己的混音还得靠你自己的耳朵决定哦!
为什么要缩混?-----从我们来到这个世界上,所接触到的,听到自然界中的一切声音,都习惯成一种定式了,认为这种声音就是自然的声音,假如人类,自然界起初就是以电子味的声音出现,你也会认为电子味是我们正常的声音,由于电子录制和播放设备反应的情况和你认为的正常声音有差别,所以你认为这种声音不合你的口味,或许你想把他变的更动听,变的更加清晰而又干净的声音,你想改变他------随之就产生了缩混。

混音是什么?【最简单的打个比喻,好比你家盖完房子后要装修,混音就类似这装修的过程呵呵呵……不恰当可别骂哦….@#¥%….】
装修就会要工具、混音也会要工具、好,歇一歇!接着我们看混音用的工具【先讲四个】
哪四个?呵呵看下边咯
工具1之均衡【EQ】
为什么要用EQ
就如你把很多家具放到一个房间里一样,你得做摆放之类的等等工作吧……
混音也是,你把很多乐器放到一个这样的高低空间:20-----20000hz。

你要想放的合适,听的舒服的话,你也得修------这时EQ就会帮你。

EQ可以控制频率、范围从20-----20000hz。

EQ的种类有几种:在这就不一一说了,但我还是推荐大家多使用参数式 EQ 、像Waves 里边的这个我想更容易上手吧!
EQ我们简单的就说两大招:1:切2:扫
切:【高切和低切】高切就是切掉高频低切就是切掉低频咯!【图中1,和10,就是低切和高切】
扫:【指扫频】目的是为了找出提升或衰减的频段【如果你没有足够厉害听出那个频段有问题的话扫频是个不错的办法】----什么是扫频呀?也看图:5和 6 都是扫频随便你用那种,拉着5或6 左右来回的晃动,找出你认为不好或好听的声音,提升或衰减他们,得到你想要的效果。

接着我们来了解一下些频率范围的特性
40Hz以下叫超低频,这个频段一般来说没什么作用【除非你有特殊的要求,那就得另说】属于你切除的对像。

40 ------ 200Hz这是低频的重要范围,对一些低频乐器你就要注意这个区域了。

200------- 800Hz 这个范围提升多了容量浑浊,不清晰,乐器密集的地方也得小心,
800------- 5000Hz 这是我们大多数生活的频段,提升或衰减量都特敏感的
5000------ 8000Hz高频段提升这个频段增加一些临场感和透明度,
8000Hz以上超高频增加一些亮度和空气感和更高泛音的所在。

你要问我这都是些什么感觉,那我真的不好表达,你可以做一些练习对一轨道加上一个EQ 每个范围你都提升和衰减低切和高切,反复的听看看有些什么效果【你会明白是咋回事的】。

对提升和衰减一般带宽从窄慢慢放宽直到你想要的效果为止停。

看看是否是你想要的声音。

做EQ时我们都有两方面1:为自身单独的效果2 :为整首歌服务的效果、必要时都得舍其小家为大家。

工具2之压缩
为什么要用压缩效果器?假如你和你朋友在聊天,旁边突然放一下鞭炮,是不是吓一大跳、很难接受的,音乐也是一样你听歌都习惯相同音量的大小,要是突然这么【砰】一下你也会受不了的。

这就压缩的作用之一,压下大音量【控制峰值】
二是:突显细节不知道你注意一些动作电影里的一些声音没?就像他们挥拳时的声音,和环境放鞭炮的声音、你都能听的同样清楚,现实中你能听清楚吗?那是为什么呢?加了压缩效果器---答对了!
这就是压缩的作用之二【减小动态】。

压缩效果器其实是不断变化在工作着,当振幅小的时候,他会自动将音量提上去,而当振幅大时,他又会将音量降下来。

看看压缩的参数吧!
这些可能是你会用到的压缩效果器哦!【是不是有点像在打广告------只是推荐去用,没别的意思】
Threshold这个参数就相当是设置了一根线,超过了这根线就会按一定比例压下来【Ratio 这就是比例设置】、Threshold这个是根据什么来设置呢,你可以看一下你
要加压缩这轨的最大音量【红色框画的地方】根据他来设置这个
参数,只要是设置比最大音量值小就会压,设置成多少就看你自己想要的效果了。

MakeUp 整体音量的补偿,用了压缩效果器,音量会有减小,所以有时需要补偿一下音量,有的压缩效果器上面的是这个Gain【增益】
Attack叫起始时间,【设置里面的参数是几就是过几毫秒压缩器才开始压】,他可以保护音头不被压【例如鼓的打击感】,压缩器工作也得慢慢才开始的,这慢慢的过程就是你设置Attack这个值。

Release叫释放时间,【这个设置的时间就是压缩效果器起作用后的工作时间直到停止工作,接着又是后一次的压缩】
同样你也可以对一轨反复的练习。

改变不同的参数设置,听不出来就先设置大参数对比【如Attack一个是0.01和一个是50 对比一下有什么区别,别的参数先不变】,等你听能出其中的区别,你再慢慢变化成小的参数对比听。

以此类推!
工具3之混响
这些也可能是你会用到的混响。

为什么使用混响?:因为我们所在的真实世界中到处都存在混响,你一接触就是有混响的声音,自然你也会想到加混响来满足你的对做音色的要求,混响不仅使声音变大还会占很大的空间哦!有需要就加,别不管12345…..的每个都给加上。

混响的参数真多,我们就大致的了解下面几个吧!
Predelay 预延时【当一个声音产生之后,经过其他介质反射回来需要一段时间,这段在混响形成之前的时间叫做预延时。

可以根据自己的需要来设置,量越大混响声和干声就分的越开。


Decay :衰减时间【混响持续的时间长短】
Diffusion:混响密度值越大混响就越大反之就越小。

Reverb Type:混响种类的选择。

Room[Size] 房间大小设置。

Wet/dry 干声和混响声的比例。

Reverb 混响深度
Damp 阻尼【一般指被墙吸收的部分】
对于混响确实难弄明白,不做多的介绍,的确我也不是很了解,呵呵……别笑话哦!
大家可以使用Lexicon这套混响效果器
Lex Plate 【板式混响】
Lex Hall 【大厅混响】
Lex Concert Hall【音乐大厅混响】
Lex Room【房间混响】
Lex Vintage Plate 【老式板式混响】
这里边还可以选择混响的类型,绿色框画的就是选择区
如果不懂可以先不用管里面的参数怎么设置、可以直接调Mix【红色框画】的量大小来得到你想要的混响效果【呵呵…这样既简单又省事!】
混响就说到这了,看你自己想要什么感觉,慢慢去试吧!
工具4之延迟
延迟简单的说就是复制声音的一个这样的东西,你可以复制是一个,也可以是几个或多个,在缩混的歌曲中,要是乐器较多,编曲密集的地方,延迟就得少用,延迟也会占据很大的空间,下面看一看你可能会用到的延迟效果器
这两个是一样的,只不过一个延迟声多一点,一个延迟声少一点,随便你用那个都行,你想弄的复杂点就用多的那个。

看到绿色框画的是两个延迟声,前边的小按件就是开关,点亮就会起作用了,Gain是调节延迟声音的大小,Rotate 是调节延迟声的声相位置,后边的Delay是延迟时间的长短,可以跟据你自己的需要而调节,
上面用红色框画的是他们的对应图,中间那个大点代表的是干信号,旁边的两个点代表是延迟声。

蓝色框画的是歌曲的节拍跟随,设置BPM就可以和歌曲节拍同步了。

黄色框画的Feedback是反馈量【反馈就是把延迟后的信号再反回给输入端再度延迟,反馈回去的量,可以按自己的要求而设置多还是少。

黑色框画的是不同延迟方式的选择,可以选择时间,也可以选择拍数。

右边橙色框画的一个滤波器,这里可以调节频率,但所指是延迟的信号,并不影响干信号。

这一节就到这吧!文章不正确的地方,欢迎大家指正!
文:朱亚雄。

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