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Premiere 6.0 使用教程

Premiere 6.0 使用教程百科名片Premiere 是Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

它是一款相当专业的DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。

在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG 压缩影视作品。

简介在Premiere 6.0 之前,Adobe 公司相继推出 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 和 5.5。

其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。

另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。

Premiere6.0提供了兼容于QuickTi me系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。

由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。

自Premiere 6.0之后,Adobe 公司又相继推出了Premiere 6.5,Premiere pro 1.0(7.0),1. 5,2.0 和Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。

由于功能完整,稳定最好,Premiere 6.5 成为Premiere 最为经典的软件截至目前为止,Premiere 从 6.5 以后的版本又以Premiere Pro 统称,其1.0版也可以称为7.0版。

Adobe Premiere目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。

最新的Adobe Premiere Pro CS4 和Adobe CS4 Master 一起,为专业人员提供更好的创作流程。

Adobe 公司2007年4月16日在其官方实验室网站(Adobe Labs,)发布了Adobe Premiere Pro CS3测试版。

这是Adobe有史以来第一次在正式版Premiere发布之前提供测试版下载。

功能详解由于是一个测试版,软件的部分功能暂时受到限制,包括:HDV的采集、编辑和输出,MPEG-2、H.264、MP3、AAC 和AAC+等格式的导入和输出,此外,一些需要和Production Premium C S3 suite 其他软件配合使用的功能,如Dynamic Link等也暂不可用。

Adobe OnLocation CS3和Adobe Encore CS3作为Premiere Pro CS3附带的组件,在这个预览版中也暂时没有提供。

因此,要看到Premiere Pro CS3完整的庐山真面目,可能需要等到今年秋天软件正式发布的时候。

首先,是软件名称上的变化。

我们先来看看Premiere的历史。

从最早1993年的Premiere for Windows,到Premiere for Windows 3.0,再到Premiere 4.0、Premiere 5.0、Premiere 6.0、Premiere 6.5,2003年7月推出全新的Pro,2004年6月又进行部分升级,推出Premiere Pro 1.5。

2006年1月推出Premiere Pro 2.0,作为Production Studio 套装的重要组成部分。

2007推出的版本叫Premiere Pro CS3,表明Adobe 已经将其纳入Creative Suit 3(简称CS3)体系当中,并把它作为Adobe Creative Suite 3 Production Premium的重要组成部分。

其次,是软件图标、启动界面等的不同。

Premiere Pro CS3这回走的是简洁路线。

软件图标是紫色的渐变背景,加上白色的缩写字母“Pr”,给人感觉很清新,眼前一亮。

启动界面也一改以往相对复杂的形象,以很简洁的方式登场。

包括项目文件等也都改成紫色的主基调。

这个色调跟Avid的有点相似,新版的After Effect CS3图标也是用的紫色,不过颜色要深一些。

下面是软件新功能、新特性的介绍。

项目面板的改进。

Premiere Pro CS3在其项目面板当中增加Find搜索功能。

当我们编辑一个复杂项目的时候,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等等,Find功能可以帮助你快速找到想要的素材。

在Find后面的输入框键入关键字,下边就会实时更新显示出包含这些关键字的所有素材(这个功能实际上不新鲜了,之前的Premiere Pro版本Effects面板中的特技搜索就已经用到)你还可以在后面的“In”下拉菜单中选择在哪一栏中搜索关键字,默认为Name(名字)。

注意,搜索栏上方项目文件名后会显示(Filtered),提示当前显示素材是被关键字过滤之后的。

点击Fin d输入框里面的X号,即可恢复列出所有素材。

和以前版本不同,在Premiere Pro CS3 Project(项目)面板中双击Bin(文件夹)默认打开一个浮动面板,并可以将这个浮动面板任意泊靠和编组,这样就可以同时打开两个或者多个项目面板。

你可以打开一个项目面板显示所有的视频文件,打开另外一个项目面板显示所有的音频文件,再打开一个项目面板显示图像文件……这个功能使得数目庞大的素材文件处理变得简单化,与Avid Xpress Pro中的Bin功能相似。

在Edit > Preferences > General中,可以进行相应的设定。

包括Double-click(双击)bins 时,用什么方式打开,可选的有Open in new window(在新窗口打开)、Open in place(在本面板打开)和Open new tab(在新的标签页打开)。

还可以设定双击+Ctrl、双击+Alt时的打开方式。

快捷键快捷键录制G停止S快速进带* F倒带R定点在第一个操作区* Esc定点在下一个操作区* Tab在Movie Capture和Stop Motion视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。

捕获静止视频操作快捷键录制G停止设备(当有设备进行捕获时候)S捕获1到9帧Alt+数字(从1到9)捕获十帧画面0删除上一次捕获到的所有帧Delete在时间视窗Timeline中使用下表的快捷键。

*表示仅仅在捕获时有设备控制的时候使用。

Timeline中使用的快捷键操作快捷键显示整个节目通过肖像尺寸进行循环^+[Or]通过轨道格式循环^+Shift+[Or]将编辑线定位在时间标尺的零点处Home定点在下一个操作区*双击它在项目﹑箱﹑素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键打开素材。

*表示选择choose File→Preferences→General/Still Image命令对素材视窗进行设置。

打开素材操作快捷键在选定的视窗中打开素材* 双击它用素材视窗打开素材Alt+双击它Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用下表中的快捷键控制走祯。

控制走帧操作快捷键循环打开窗口^+Tab前进一帧2或方向键→前进5帧4或者Shift+→后退5帧3或者Shift+←到第一帧A或↑到最后一帧S或者↓到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用如下快捷键控制编辑点。

控制编辑点操作快捷键预演Enter播放空格或者~从编辑线的出点播放Alt+~从编辑线的入点播放Shift +~快速播放按多次~或者L从Preroll到Postroll两点处进行播放^+~到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←停止空格或者K从入点到出点循环播放^+Shift+~倒播J或者^+ Alt +~刷新而不改变画面拖动时间标尺浏览到所有效果(过渡﹑特殊和附加)Alt+拖动时间标尺使用可见的Alpha浏览Alt+Shift+拖动时间标尺在Monitor﹑Timeline或者素材视窗中使用如下快捷键控制入点和出点。

控制入点和出点操作快捷键标记入点I,E或者^+Alt+↑标记出点O,R或者^+Alt+↓消除入点 D消除出点 F同时消除入点和出点G移动到入点Q或者^+↑移动到出点W或者^+↓在Monitor﹑Timeline或视窗中使用如下快捷键控制帧的编辑。

控制帧的编辑操作快捷键激活当前视频目标轨道上的轨道^+加号激活当前视频目标轨道下的轨道^+减号激活当前音频目标轨道上的轨道^+Shift+加号激活当前音频目标轨道下的轨道^+Shift+减号到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←波纹编辑中到一个帧的左边Alt +←波纹编辑中到一个帧的右边Alt +→波纹编辑中到5个帧的左边Alt+ Shift+←波纹编辑中到5个帧的右边Alt+ Shift+→滚动编辑中到一个帧的左边Alt +↑滚动编辑中到一个帧的右边Alt +↓滚动编辑中到5个帧的左边Alt Shift+↑滚动编辑中到5个帧的右边Alt Shift+↓更新源素材或者素材视窗来适合T在Monitor窗中编辑使用如下快捷键控制素材的浏览。

控制素材浏览操作快捷键在源素材和节目视图中拖动Esc在节目中插入原始图像,(逗号)在节目中代替原始图像。

(句号)节目外Lift /从菜单中除去原始素材浏览视图+ Control + Backspacepremiere Pro CS4premiere Pro CS4使用Adobe® Premiere® Pro CS4 软件以最具冲击力的方式述说故事, 这款全面的视频制作解决方案包含了Adobe OnLocation™ CS4 和Encore® CS4 软件。

(截止20090216为止,此为最新版本,相信他的强大程度就不用我说了吧)[编辑本段]系统要求WindowsDV 需要2GHz 或更快的处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器; HD 需要双核 2.8G Hz 处理器* Microsoft® Windows® XP (带有Service Pack 2, 推荐Service Pack 3)或Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或Enterprise (带有Service Pa ck 1, 通过32 位Windows XP 以及32 位和64 位Windows Vista 认证) 2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上) 1,280x9 00 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统SD/HD 工作流程需要经Adobe 认证的卡以捕获并导出到磁带需要OHCI 兼容型IEEE 1394 端口进行DV 和HDV 捕获、导出到磁带并传输到DV 设备DVD-ROM 驱动器(创建DVD 需要DVD+-R 刻录机) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Microsoft Windows Driver Model 兼容或ASIO 兼容声卡使用QuickTime 功能需要Qui ckTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接†Mac OS多核Intel® 处理器Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4 版2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7 200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统DVD-ROM 驱动器(DVD 刻录需要SuperDrive) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Core Audio 兼容声卡使用Q uickTime 功能需要QuickTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接† ** AMD 系统需要支持SSE2 的处理器目前支持的语言版本英语,法语,德语,意大利语,日语,朝鲜语(仅限Windows) ,西班牙语[编辑本段]如何使用影音素材的转换和压缩视频/音频捕捉和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于Internet的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。

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