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数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目1、运动会分数统计任务:参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。

比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。

项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。

不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。

(m<=20,n<=20)功能要求:产生各学校的成绩单,内容包括各校所取得的每项成绩的项目号,名次,姓名和得分;产生团体总分报表,内容包括校号,男子团体总分,女子团体总分和团体总分.输出形式:有中文提示,各学校分数为整形界面要求:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。

存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在数据文件中。

(数据文件的数据读写方法等相关内容在c语言程序设计的书上,请自学解决)请在最后的上交资料中指明你用到的存储结构;测试数据:要求使用1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。

进行程序测试,以保证程序的稳定。

测试数据及测试结果请在上交的资料中写明;2、约瑟夫环问题描述:编号为1,2… n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。

一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的顺时针方向上的下一个开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止,设计一个程序求出出列顺序。

基本要求:1、利用单循环链表作为存储结构模拟此过程;2、键盘输入总人数、初始报数上限值m及各人密码;3、按照出列顺序输出各人的编号。

3、算术表达式求值演示任务:表达式计算是实现程序设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子设计一个程序,实现利用算符优先算法计算算术表达式求值。

基本要求:(1)通过键盘输入表达式字符序列,并转换为整数表达式。

(2)进行输入合法性验证,对于错误表达式给出提示;(3)对算术运算表达式求值,对于正确的表达式给出最后的结果(4)运算符包括乘方,开方,单目减等运算符界面要求:有合理的提示,每个表达式求值结束后,根据提示,决定是否进行下一个表达式的计算;提示:(1)设置运算符栈和运算数栈辅助分析算符优先关系;(2)在读入表达式的字符序列的同时,完成运算符和运算数的识别处理,以及相应的运算;(3)在识别出运算数的同时,要将其字符序列形式转换成整数形式;(4)在程序的适当位置输出运算符栈,运算数栈,输入字符和主要操作的内容。

4、停车场管理系统设计内容:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。

车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。

如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。

停车场内如有某辆车要开走,在他之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆在依原来的次序进场。

每辆车在离开停车场时,都应依据它在停车场内停留的时间长短交费。

如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

编制一程序模拟该停车场的管理。

设计目的:(1)掌握栈和队列的建立。

(2)掌握栈和队列的基本操作。

(3)深入了解栈和队列的特性,以便在解决实际问题中灵活运用它们。

(4)加深对栈和队列的理解和认识。

设计要求:(1)以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。

(2)每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。

(3)对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费,功能可自己添加)。

5、文章编辑功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。

静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;要求(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;(3)替换某一子串,输出结果。

存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;输入数据的形式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。

输出形式:(1)分行输出用户输入的各行字符;(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"(3)输出替换某一字符串后的文章;6、简易文本编辑器要求:1) 具有图形菜单界面;2) 查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除3) 可正确存盘、取盘;4) 正确显示总行数。

7、特殊矩阵的压缩存储算法的实现问题描述:对于特殊矩阵可以通过压缩存储减少存储空间。

基本要求:1)针对多种特殊矩阵进行压缩存储,并能显示压缩后的相关地址和值;输入在原来特殊矩阵中的地址,要求能从压缩后的矩阵中读出相应的值。

8、树与二叉树的转换要求:实现树与二叉树的转换,应包含建树的实现。

9、二叉树的遍历算法任务:二叉树的创建、中序、前序、后序的递归、非递归遍历算法。

要求:二叉树的形态是任意的。

10.校园导航问题设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。

11、学校超市选址问题(带权有向图的中心点)设计要求:对于某一学校超市,其他各单位到其的距离不同,同时各单位人员去超市的频度也不同。

请为超市选址,要求实现总体最优。

12、图的BFS遍历要求:1) 先任意创建一个图;2) 图的BFS的递归和非递归算法的实现3) 要求用邻接矩阵、邻接表两种结构存储实现13、宿舍管理查询软件1) 任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求:A. 采用交互工作方式B. 建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、宿舍号)进行排序(冒泡、选择、插入排序等任选一种)2) 查询菜单: (用二分查找实现以下操作)A. 按姓名查询B. 按学号查询C. 按宿舍号查询3) 打印任一查询结果(可以连续操作)14.二叉排序树的实现用二叉链表作存储结构1) 以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序树T;2) 对二叉排序树T作中序遍历,输出结果;3) 输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删除该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”;15、航空客运订票系统航空客运订票系统的业务主要包括:查询航线,客票预订,办理退票等。

试设计一个航空客运订票系统,以使上述业务可以借助计算机来完成。

(1)每条航线所涉及的信息有:终点站名,航班号,飞机号,飞行周日(星期几),乘员定额,余票量。

乘客信息有:乘客名,预订票数,航班号。

(2)系统的主要功能是:1)查询航线,根据旅客提出的终点站名输出下列信息:航班号,飞机号,星期几飞行;最近一天航班的日期和余票量。

2)承办订票业务,根据客户提出的要求(航班号,订票量)查询该航班的票余量,如果尚有余票,则为客户办理手续,输出座位号,若已经满员或者余票少于订票额,则需要重新询问客户要求,若需要,则为客户登记排队候补。

3)承办退票业务,根据客户提供的情况(航班,姓名),为客户办理退票手续,然后查询该航班是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,如果退票额能满足他的需求,则为其办理订票,否则依次询问其他候补客户是否订票。

16、一元多项式的加法、减法的实现。

设有一元多项式Am(x)和Bn(x).Am(x)=A0+A1x1+A2x2+A3x3+… +AmxmBn(x)=B0+B1x1+B2x2+B3x3+… +Bnxn请实现求M(x)= Am(x)+Bn(x)、M(x)= Am(x)-Bn(x)和M(x)= Am(x)×Bn(x)。

要求:1) 首先判定多项式是否稀疏2) 分别采用顺序和动态存储结构实现;3) 结果M(x)中无重复阶项和无零系数项;4) 要求输出结果按指数的升幂和降幂两种排列情况17、车厢调度问题描述:假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号依次为1、2、3、4。

设计一个程序,求出所有可能由此输出的长度为4的车厢序列。

18、走迷宫游戏程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。

游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。

要求:1) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过;3) 正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败;4) 添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5) 找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。

利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能19、文本文件单词的检索与计数设计要求与分析:要求编程建立一个文本文件,每个单词不包含空格且不跨行,单词由字符序列构成且区分大小写;统计给定单词在文本文件中出现的总次数;检索输出某个单词出现在文本中的行号、在该行中出现的次数以及位置。

该设计要求可分为三个部分实现:其一,建立文本文件,文件名由用户用键盘输入;其二,给定单词的计数,输入一个不含空格的单词,统计输出该单词在文本中的出现次数;其三,检索给定单词,输入一个单词,检索并输出该单词所在的行号、该行中出现的次数以及在该行中的相应位置。

(1).建立文本文件(2)给定单词的计数(3)检索单词出现在文本文件中的行号、次数及其位置(4)主控菜单程序的结构①头文件包含②菜单选项包含建立文件、单词定位、单词计数、退出程序③选择1-4执行相应的操作,其他字符为非法。

20、稀疏矩阵应用要求:实现三元组的稀疏矩阵的加法、转置、乘法运算的实现。

(1)稀疏矩阵的存储(2)稀疏矩阵加法(3)矩阵乘法(4)矩阵转置21、哈夫曼编码/译码器【问题描述】设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。

【基本要求】1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中)2) 分别采用动态和静态存储结构3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树;4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码;5) 输出编码;6) 设字符集及频度如下表:字符空格 A B C D E F G H I J K L M频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20字符 N O P Q R S T U V W X Y Z频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1【进一步完成内容】1) 译码功能;2) 显示哈夫曼树;3) 界面设计的优化。

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